Материал: 1 Программа Электронное рабочее место инженера по охране труда

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам
Если выделение объектов производить с нажатой клавишей Shift, тоновые выделенные объекты добавятся к старому выделению.Редактирование свойств объектов производится следующим образом.Каждый объект имеет ряд свойств, описывающих этот объект. Свойствавыводятся в специальном «Редакторе свойств объектов». Свойства бьваютредактируемые, то есть такие, которые пользователь может изменять посвоему усмотрению, и нередактируемые, которые выводятся просто дляинформации.Свойства объекта вьводятся в «Редакторе свойств объектов» привыделении объекта.Для изменения значения какого-либо свойства достаточно выбрать его втаблице, ввести новое значение и нажать клавишу Enter или перейти к другомусвойству. При этом программа проверит корректность вводимых данных. Од-нако для редактирования некоторых свойств необходим вьвод на экран до-

полнительных таблиц и диалогов. В правом углу поля таких свойств имеется
кнопка, при нажатии на которую на экран вызьвается соответствующий диалог.

Также некоторые объекты имеют свойства, которые могут принимать
только одно из нескольких, строго определенных значений. Значения
выбираются из вьпадакхцего списка, который появляется после щелчка на
раскрывающей кнопке в правом углу поля. Для установки нового значения
редактируемого свойства в вь падающем списке необходимо щелкнуть левой
кнопкой мыши по нужной строке.

Некоторые свойства могут быть отредактированы с помощью таблицы
сценариев. Для этого необходимо два раза щелкнуть левой кнопкой мыии в
ячейку таблицы, где отображается значение свойства, и ввести новое значение
либо вьбрать его из предложенного программой списка.

Как происходит добавление новых объектов на сцену? При создании
нового объекта программа автоматически именует его, к названию
прибавляется уникальный индекс объекта на сцене. При желании название
объекта можно изменить, при этом программа сначала проверит новое
название на уникальность внутри сцены, и только если оно действительно
уникально, переименует объект.

Важно отметить особенности настройки интерфейса программы.

Существует возможность индивидуальной настройки цветовой гаммы
интерфейса программы. В окне «Настройки», которое вызывается с помощью
пункта главного меню «Сервис» - «Настройки», на вкладке «Общие»
предусмотрен выбор трех основных цветов элементов приложения:

- «Основной цвет» - это цвет окон и панелей;

- «Градиент 1» - цвет ярлька активной вкладки;

- «Градиент 2» - это цвет ярлька неактивной вкладки.

Щелчком мыши на цветном квадрате напротив соответствующего
элемента приложения вызывается окно «Цвет» для выбора цвета. В этом окне
нужно выбрать мьшью нужный цвет и нажать на кнопку ОК.

С помощью кнопки «Определить цвет» вызьвается дополнительное окно
для выбора цвета. Для изменения цветов элементов приложения должна быть
включена галка «Использовать настраиваемые цвета».

Панель главного меню приложения можно скрьпь/отобразить двойным
нажатием клавиши Alt.

Перейдем к вопросу о назначении «горячих клавиш»

Пользователь может назначить «горячие клавиши» на нужные действия

программы. Такое назначение выполняется в окне «Настройка», котороевызывается с помощью пункта главного меню «Сервис» - «Настройка» навкладке «Горячие клавиши».В левом столбце перечислены действия, сгруппированные по разделам:«Вид сцены», «Работа со сценарием», «Открыть окно», «Экспорт», «Созданиеобъектов». В правом столбце пользователь может задать для действия горячуюклавишу.Выбрав действие в левом столбце, пользователь устанавливает курсор вправом столбце напротив этого действия и либо выбирает необходимоесочетание клавиш из вь падающего списка, либо нажимает нужное сочетание наклавиатуре.После назначения горячей клавиши для действия во вспльвающейподсказке к действию появляется назначенное сочетание клавиш.В качестве горячих клавиш могут быть выбраны сочетания латинскихбукв с клавишей Ctrl, сочетания латинских букв с клавишей Alt и клавишиFI...FI2.Следует отметить, как происходит управление видом сцены.Изменение масштаба изображения и перемещение сцены производятся спомощью мыии.Включение/вьключение видимости объектов на сцене выполняется спомощью кнопки «Видимость объектов топологии»: если кнопка нажата, то насцене отображаются объекты, иначе объекты на сцене не видны.С помощью контекстного меню данной кнопки, которое вызьваетсянажатием правой кнопки мыши, можно отключать видимость группы типовыхобъектов. Если напротив типа объекта стоит галка, то эти объекты отобража-ются на сцене, в другом случае объекты данного типа на сцене не видны.Включение/вьключение трехмерного изображения сцены производится спомощью кнопки «Зй-вид».В качестве текстовой информации на сцене отображаются наименованияобъектов топологии. Для включения отображения текстовой информации на-жмите кнопку «Текст».При необходимости можно включить отображение подписей дляобъектов отдельных типов. Щелкните правой кнопкой мыии на кнопке «Текст»на панели инструментов, в появившемся контекстном меню снимите флажки утех типов объектов, которые не должны отображаться на сцене.Для каждого объекта топологии можно создать на сцене вь носку с егоименем с помощью свойства «Вьноска»: если его значение равно «да», товыноска создается, в других случаях ее создание невозможно.Значение свойства «Выноска» редактируется двумя способами:- в таблице свойств объекта;- с помощью кнопки «Создать/удалить выноски» на верхней панели
инструментов. Для этого нужно нажать кнопку и выбрать на сцене объект. Врезультате этого значение соответствующего свойства объекта приметзначение «да» или «нет» в зависимости от режима работы кнопки.Кнопка «Создать/удалить выноски» работает в двух режимах, которыевыбираются в ее контекстном меню, вызываемом нажатием правой клавишимыли на кнопке.В режиме «Создать вь носку» кнопка присваивает свойству «Вьноска»значение «да»; в режиме «Удалить вь носку» - значение «нет».Для отображения на сцене созданных вьносок нажмите кнопку «Вьнос-ки» на верхней панели инструментов.Цвета шрифта и линии вьноски, полей и рамки рабочей сценыредактируются в окне «Настройки» на вкладке «Цвет» - пункте основного меню«Сервис» - «Настройка».Кроме того, для каждого объекта топологии можно создать на сценеподпись его размеров - длины, ширины с помощью свойства «Размеры». Еслиего значение равно «да», то подпись размеров создается; в других случаях еесоздание не осуществляется.Значение свойства «Размеры» редактируется двумя способами:- в таблице свойств объекта;- с помощью кнопки «Создать/удалить размеры» на верхней панелиинструментов. С этой целью нужно нажать кнопку и выбрать на сцене объект. Врезультате этого значение соответствующего свойства объекта приметзначение «да» или «нет» в зависимости от режима работы кнопки.Кнопка «Создать/удалить размеры» работает в двух режимах, которыевыбираются в ее контекстном меню, вызываемом нажатием правой клавишимыли на кнопке.В режиме «Создать размеры» кнопка присваивает свойству «Размеры»значение «да»; в режиме «Удалить размерь*» - значение «нет».Для отображения на сцене созданных подписей размеров нажмите кнопку«Размеры» на верхней панели инструментов.При необходимости можно включить отображение размеров дляобъектов отдельных типов. Щелкните правой кнопкой мыши на кнопке«Размеры», в появившемся контекстном меню снимите галки у тех типовобъектов, для которых не нужно отображать размеры.Цвета шрифта и линии редактируются в окне «Настройки» на вкладке«Цвет».Важно отметить, что для включения отображения масштабной сеткиследует нажать кнопку «Сетка».Изображение объекта на сцене можно скрыть следующим образом: вдереве объектов выбрать нужный объект, вызвать для него контекстное менюи вьбрать пункт «Скрыть». Изображение объекта исчезнет со сцены. Для того
чтобы снова отобразить объект на сцене, нужно опять вызвать контекстноеменю и выбрать пункт «Сделать видимым».Все вероятности в свойствах объектов указываются десятичнымидробями, допустимые значения - от 0 до 1. Время указывается в секундах.Расчет величины пожарного риска производится отдельно для каждогопожарного сценария.По умолчанию в проекте создается один пожарньи сценарий.Чтобы был произведен расчет риска, для пожарного сценария следуетуказать, из каких расчетных сценариев нужно брать результаты расчета, либоввести результаты расчета вручную с помощью редактора свойств или таблицысценариев.Можно добавить несколько пожарных сценариев и отредактировать ихсвойства в случае:- необходимости сравнения величины пожарного риска для результатоврасчета различных расчетных сценариев;- различных вероятностей пожара и эффективной работы техническихсистем.Выбор методики расчета осуществляется следующим образом.Программа «СИТИС: Спринт», начиная с версии 1.40, позволяет вь лолнятьрасчет пожарного риска как по методике, утвержденной Приказом №382, так ипо методике, утвержденной Приказом №749.Выбор методики выполняется на вкладке «Расчет» окна «Настройки»меню «Сервис».Изменить методику расчета можно в любой момент работы спрограммой, при этом риск для всех сценариев будет пересчитан в соответствиис вьбранной методикой.При этом добавить пожарный сценарий можно с помощью кнопки «V» напанели инструментов.Значение вероятности пожара для пожарного сценария может бытьвведено вручную либо рассчитано программой исходя из типа учреждения,соответствующего данному зданию.Для ручного ввода необходимо установить для свойства пожарногосценария «Тип учреждения» значение «Не задано» и ввести значениевероятности пожара.Если же выбран тип учреждения, то вероятность пожара рассчитываетсяпрограммой по приложению № 1 к пункту 8 методики.При расчете по Приказу №382 можно использовать уточненную оценку.Для этого в свойствах пожарного сценария нужно указать: «Использоватьуточненную оценку». Тогда можно ввести количество людей либо использоватьколичество людей из расчетного сценария эвакуации. В этом случаевероятность пожара будет рассчитана на основании уточненной оценки.При расчете по Приказу № 749 использование уточненной оценкинедоступно.Для того чтобы в пожарном сценарии отображались результаты расчета,
Источник: https://files.student-it.ru/previewfile/180722