ОГЛАВЛЕНИЕ |
|
1. ПРИНЦИПЫ ФОРМИРОВАНИЯ ОТТЕНКОВ.................................... |
3 |
1.1. Модели смешения .............................................................................. |
3 |
1.2. Цветовые модели................................................................................ |
5 |
1.2.1. Модель RGB ................................................................................. |
5 |
1.2.2. Модели CMY и CMYK ................................................................ |
6 |
1.2.3. Модель YIQ .................................................................................. |
7 |
1.2.4. Модели HSV и HSB ..................................................................... |
8 |
1.2.5. Модель HLS ................................................................................ |
11 |
2. ПОСТРОЕНИЕ РЕАЛИСТИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ .................. |
14 |
2.1. Введение. Свойства человеческого глаза ...................................... |
14 |
2.2. Простая модель освещения ............................................................. |
16 |
2.2.1. Диффузное отражение ............................................................... |
17 |
2.2.2. Зеркальное отражение ............................................................... |
18 |
2.2.3. «Полная» простая модель освещения ...................................... |
20 |
2.2.4. Определение нормали к поверхности ...................................... |
20 |
2.2.5. Определение вектора отражения .............................................. |
23 |
2.3. Закраска методом Гуро .................................................................... |
26 |
2.4. Закраска методом Фонга ................................................................. |
29 |
2.5. Модель Варна ................................................................................... |
30 |
2.6. Прозрачность .................................................................................... |
31 |
46 |
|
3. ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ....................................... |
34 |
3.1. Двумерные преобразования ............................................................ |
34 |
3.2. Однородные координаты................................................................. |
39 |
3.3. Двумерное вращение вокруг произвольной оси ........................... |
41 |
3.4. Трехмерные преобразования........................................................... |
42 |
Библиографический список ...................................................................... |
45 |
47
Дружинин Алексей Иванович Дружинина Татьяна Алексеевна
АЛГОРИТМЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ
Часть 3
Учебное пособие
Редактор Л.Н. Ветчакова
Выпускающий редактор И.П. Брованова
Корректор И.Е. Семенова
Дизайн обложки А.В. Ладыжская Компьютерная верстка Л.А. Веселовская
___________________________________________________________________________________
Подписано в печать 12.10.2009. Формат 60 × 84 1/16. Бумага офсетная. Тираж 100 экз. Уч.-изд. л. 2,79. Печ. л. 3,0. Изд. № 123. Заказ № Цена договорная
___________________________________________________________________________________
Отпечатано в типографии Новосибирского государственного технического университета
630092, г. Новосибирск, пр. К. Маркса, 20