Зная габариты нашей картонной тары и ее
развертку мы можем легко сложить ее в объемную модель. Покажем коробку в
положении, как если бы в нее нужно было поковать банку. Поставим габаритные
размеры для наглядности. Все, чертеж готов [1].
Заключение
Таким образом, на этом графическом примере мы изучили возможность проектирования стеклянной баночки вместе с картонной упаковкой под наши нужды, а также соответствующие чертежи для реализации проекта в реальность. Тема была раскрыта в полной мере и подкреплена видео материалами, а также картинками логотипов и баночки.
Отметим, что программное обеспечение, которое мы использовали для реализации наших идей не стоит на месте и всегда совершенствуется. Тот же КОМПАС-3D вплоть до этого года не имел функций по преобразованию поверхностей 3d моделей в развернутые 2d чертежи. Или, например, 3ds max. То, что когда-то не могли себе позволить известнейшие анимационные студии, теперь может сделать обычный пользователь у себя дома, компьютер которого, если присмотреться, является уже довольно мощным по сравнению с временами, когда они только внедрялись на рынок общественного потребления. А нынешние технологии интернет очень сильно помогают, тем самым ускоряя обучение и разработку разнообразных программ или реализацию собственных идей.
Стоит заметить также, что гофрокоробка - один из
самых распространенных видов картонной упаковки из гофрокартона. Находит
широкое применение в бытовых и промышленных целях для хранения/транспортировки
грузов различных типоразмеров, переездов, и складирования.
Литература
1. #"784941.files/image001.gif">
Приложение 1 - Построение
сечения 3D модели баночки в
КОМПАС-3D
Приложение 2 - Готовая 3D
модель в среде КОМПАС-3D
Приложение 3 - Экспорт чертежа сечения в 3ds
max
Приложение 4 - Готовая баночка в 3ds
max, полученная
методом вращения сплайна вокруг центральной оси
Приложение 5 - Баночка летит в стену из стекла
(текстуры покрашены для наглядности)
Приложение 6 - Создание логотипа и марки
одновременно
Приложение 7 - Создание развертки баночки в КОМПАСЕ-3D