Материал: ПР2 (1)

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

6

Группа тестов для контроллера памяти:

1. Пропускная способность памяти – отображает пропускную способность подсистем памяти, может быть выполнен в многопоточном и однопоточном режимах.

Рисунок 7 - Пропускная способность памяти режим многопоточности

2. Латентность памяти - тестируется среднее время ожидания между запросом процессора на получение ячейки с информацией из памяти и временем, когда оперативная память сделает первую ячейку доступной для чтения.

Рисунок 8 - Латентность памяти

7

Группа тестов для видеоадаптера:

1. Рендеринг (процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы) – показывает скорость рендеринга видеоадаптера измеряемую количеством кадров (fps), которое видеокарта выдаёт в секунду при создании плоского изображения.

Рисунок 9 – Рендеринг

Рисунок 10 – Рендеринг

8

2.Видеопамять - этот тест определяет быстродействие видеопамяти.

Рисунок 11 – Видеопамять Группа тестов физических накопителей:

1. Физические диски – отображает производительность выбранного физического накопителя при операциях чтения/записи с заданным размером блока.

Рисунок 12 - Физические диски (SSD)

9

Рисунок 13 - Физические диски (HDD)

10

Тестирование при помощи Furmark.

После запуска приложения Furmark в окне основных настроек отдельно запускаем утилиты GPU-Z и GPU Shark, которые позволяют получить дополнительную информацию о работе видеокарты.

Рисунок 14 - Утилиты GPU-Z и GPU Shark

Кнопка «Setting» переводит на основные настройки теста, где рекомендуется установить «GPU temperature alarm» и ввести предельно допустимое значение температуры (лучше не более 80 °С). Это нужно сделать,

чтобы исключить возможность повреждения процессора видеокарты в процессе перегрева. Ниже выбираем продолжительность проводимого теста в миллисекнудах (5 минут).

Рисунок 15 - Setting

Источник: https://studfile.net/preview/16487989/