Курсовая работа: Разработка 3D-моделей лиофилизованной крови и моделирование траекторий движения её компонентов под влиянием ТГц излучения

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

Вторичная сушка направлена на устранение незамороженных молекул воды. После завершения процесса вакуум разрушается инертным газом с последующей герметизацией продукта.

Рисунок 10 - Схема работы лиофильной сушки [11]

Применяется лиофилизация совершенно в разных областях. Данный процесс весьма актуален для индустрии фармацевтики, ветеринарии, биологии, пищевой промышленности и т.д.

Используется лиофильная сушка лекарственных препаратов, например, гормональных, антибиотиков, сывороток и вакцин.

Если говорить о продуктах, то данному процессу подвержено мясо, некоторые молочные продукты, а также растворимые кофе и чаи.

В сфере биотехнологий лиофильная сушка используется для термолабильных продуктов и ферментов, тормозя их инактивацию для сохранения процессов жизнеспособности клеток [11].

ГЛАВА 3. ПРАКТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ ИЗУЧЕНИЯ ГРАФИЧЕСКОГО РЕДАКТОРА 3Ds MAX

3.1 Использование 3D моделей в науке: актуальность и характеристики

На сегодняшний день, в условиях повсеместной информатизации, все более актуальным в научной среде становится вопрос совершенствования мультимедийной составляющей. Компьютерное моделирование, в частности 3D-моделирование, ? один из способов представления биологической информации. С его развитием появилась возможность наглядного представления молекулярного строения вирусов и других различных частиц, не доступных для восприятия человеческому глазу.

Относительно 3D моделей стоит отметить, что именно под влиянием стремительного развития молекулярного моделирования был совершен определенный технический прорыв. Назрела острая потребность в наглядном представлении сложных для векторного восприятия трехмерных структур (например, белковых), для которых именно само строение определяет сущность и биологическую функцию [12].

Интерес к геометрическому строению циклических молекул определяется не только их важнейшей ролью в органической химии и биохимии, но также сложностью и практически неисчерпаемым количеством соответствующих конформационных вариантов, особенно в случае гетероциклических соединений [10, c. 152].

Цифровые 3D технологии и когнитивное программирование открывают уникальные возможности воспроизведения сложнейших пространственных форм, объектов и инженерных конструкций, механизмов. Реализация этих возможностей связана с цифровой технологией управления материальными частицами в объемной среде инструментов 3D технологии, где осуществляется технологический процесс, определяющий свойства воспроизводимого объекта.

Сам процесс создания 3D моделей характеризуется трудоемкостью и максимально детальным подходом. Для грамотной визуализации необходимо собрать прочный теоретический базис в узких специфичных предметных областях. В связи с этим стоит отметить необходимость совместной работы биологов и визуализаторов для построения правильной визуализации объекта [13, c. 179].

Характеристиками следующих этапов построения трехмерных моделей считается сбор и анализ информации для составления вербальной картины исследования.

Затем производится получение трехмерных компонентов модели. Для этого прибегают к методу электронной микроскопии, которая описывает строение крупных молекулярных блоков и позволяет оценить частицы, состоящие из нуклеиновых кислот и капсида. Затем идет рентгеноструктурный анализ, отвечающий за описание белков и их фрагментов [14]. Объединенные методики информируют о количественно-молекулярном составе.

Следующим этапом является систематизация полученных структур и представление их в виде цифр и рисунков, с использованием расположений с различных углов. И после этого инженеры формируют из исходных данных трехмерную картину. Для получения полноценной модели используется моделирование на основе известных структур, которое заключается в предугадывании недостающих молекулярных структур [15, c. 549]. Для наибольшей точности такого моделирования применяются компьютерные методы, в основе которых лежат алгоритмы, позволяющие с определенной достоверностью рассчитывать взаимодействие между отдельными атомами

молекулы.

После завершения построения моделей компонентов следует этап первичной оптимизации, именуемый докингом. Докинг ? это метод молекулярного моделирования, при котором перебираются варианты взаимного положения составляющих молекулярной модели для поиска наиболее устойчивого комплекса [14, c. 136]. Результатом докинга является создание прочной молекулярной 3D структуры, которая впоследствии может модифицировать и подвергаться изменениям и корректировкам, редактированию и трансляции [17, c. 200].

3.2 Практическое использование 3Ds MAX при моделировании

Для того, чтобы представить практические возможности 3D моделирования в программе 3Ds MAX, необходимо кратко охарактеризовать внутренний интерфейс [18]. Для большей наглядности инструктаж интерфейса будет проиллюстрирован конкретными фрагментами панелей задач программы, представленной на Рисунке 11:

Рисунок 11 - Основные кнопки верхней панели [18]

Кликабельная иконка в верхнем левом углу позволяет использовать базовые настройки для сохранения, переименования и других стандартных шагов.

Меню EDIT отвечает за первичное редактирование объектов - вращение, перемещение.

Меню TOOLS используется реже, оно отвечает за продвинутое редактирование более мелких объектов.

Меню GROUP отвечает за группировку объектов, используется для однотипных структур.

Для построения трехмерных объектов в самом начале необходимо задать параметры единиц измерения и перейти во вкладку CREATE. В ней находятся примитивы - набор простейших объектов, представленных на Рисунке 12.

Рисунок 12 - Набор примитивов [18]

Далее для того, чтобы создавать более сложные фрагменты единого трехмерного объекта, необходимо задать точные параметры, важные, например, в процессе построения молекул. В панели MODIFY (Рисунок 13) можно выбрать определенные параметры размеров и объемов для фигур.

Рисунок 13 - Параметры для фигур[18]

Далее для работы в программе предусмотрен такой удобный инструмент как модификаторы. Они позволяют модернизировать примитивы и присваивать им новые свойства для схожести с вашей вербальной моделью - менять объем, задавать углы наклонов, связи и тени. Практически это реализуется способом, представленным на Рисунке 14:

Рисунок 14 - Использование модификаторов [18]

Важным инструментов при биохимическом моделировании объектов служат копии и массивы. Данная функция, к счастью, тоже доступна в версии 3Ds. Копии создаются простым путем - при помощи комбинации Ctrl+C, Ctrl+V с последующим выбором типа копирования объектов. Для построения же сложных конструкций можно использовать функционал массивов, отрегулировав количество и свойства трансформационного процесса таким образом, как это представлено на Рисунке 15.

Рисунок 15 - Копии в массивах [18]

Для создания молекулы или другого объемного трехмерного объекта необходимо создать референс - картинку, на которую опираться при построении модели [19].

Для изображения молекул зачастую используются следующие примитивы:

Геосфера для атомов и Цилиндр для построения связей. Напоминаем, что создается 1 объект, а уже затем, через копировальные функции подставляются другие.

Затем для модели строятся развертки и текстуры с конкретными разрешением, подбирается цветовая гамма. По принятым в химии правилам, разные типы атомов отображаются конкретными цветами [19]:

Водород - белый

Углерод - серый

Кислород - красный

Затем уже к построенной модели применяется модификатор UVW в режиме PLANAR, к которым применяются готовые текстуры. Теперь необходимо установить разворот: по осям Х и У ставим 90 градусов.

Для более подробного и красивого изображения цветовая гамма может корректироваться по палитре и градиенту, но данная мера не является обязательной.

Чтобы быстро скопировать в 3ds max, нужно выделить объект или материал, и, зажав клавишу Shift, переместить выделенный материал или объект [20]. Сделав нужное количество копий, просто заменяем текстуры у новых материалов. Со связями атомов поступаем таким же образом - создаем две новые копии одного из материалов атомов и назначаем им готовые текстуры градиента вместо текстур атомов.

После настройки элементов необходимо начать этап сборки. Для этого копируется и выстраивается нужно число элементов и осуществляется их сборка.

Используя все вышеперечисленные шаги и функционал данной программы. Можно получить трехмерное изображение любого нужного нам объекта. На Рисунке 16 представлена модель глюкозы, созданная в программе 3Ds MAX [20]:

Рисунок 16 - Модель глюкозы, построенная в программе 3Ds MAX [18]

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

графический редактор гликирование лиофилизация

Целью данного исследования было изучение программных продуктов, в рамках функционала которых можно смоделировать биохимические процессы и объекты.

Так, было охарактеризовано множество программ, которые содержат в себе функционал по работе с 3D объектами. Наибольший интерес представляет программа 3Ds MAX, так как она имеет простой интерфейс и все нужные для моделирования инструменты, а также доступна для использования на любой платформе.

Следующим шагом работы было изучение процессов гликирования и лиофилизации. Так, были охарактеризованы сами процессы, представлено схематическое изображение каждого этапа и механизмы реализации данных процессов, сферы использования и конечные продукты.

В процессе исследования более подробно был рассмотрен выбранный нами инструмент - 3Ds MAX. Описан интерфейс и функционал для формирования понимания спектра действий программы. Также проивзеден пример построения трехмерных объектов в данном продукте, что позволило наглядно определить и выделить преимущества данной программы перед другими.

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

1. Обзор самых популярных 3D редакторов [Электронный ресурс] // URL: https://videosmile.ru/lessons/read/obzor-samyih-populyarnyih-3d-redaktorov.html (дата обращения: 12.11.2020).

2. CorelDRAW - мощная программа для работы с графическим дизайном. Плюсы и минусы. [Электронный ресурс] // URL: http://www.jaans.ru/coreldraw-moschnaya-programma-dlya-raboty-s-graficheskim-dizajnom-plyusy-i-minusy (дата обращения: 12.11.2020).

3. Inkscape [Электронный ресурс] // URL: http://bezwindowsa.ru/programmy/inkscape-skachat-besplatno.html (дата обращения: 12.11.2020).

4. Обзор 3Ds Max: коротко о главном [Электронный ресурс] // URL: https://3ddevice-com-ua.turbopages.org/s/3ddevice.com.ua/blog/3d-printer-obzor/obzor-3ds-max/ (дата обращения: 12.11.2020).

5. Малая медицинская энциклопедия. -- М.: Медицинская энциклопедия. 1991--96 гг.

6. Огурцов А. Н. Основы биоинформатики //Харьков: НТУ" ХПИ. - 2013.

7. А. Я. Николаев. Биологическая химия. -- Издание третье, переработанное и дополненное. -- Москва: Медицинское информационное агентство, 2004. -- 568 с.

8. Энциклопедический словарь медицинских терминов. -- М.: Советская энциклопедия. -- 1982--1984 гг. - 420 с.

9. Беловешкин Андрей. Гликирование и его продукты: мусор внутри вашего тела URL: https://wamiles.com.ua/glikirovanie_part1 (дата обращения: 12.11.2020).

10. Березов Т. Т., Коровкин Б. Ф. Биологическая химия: Учебник. -- Медицина, 1998. -- 704 с.

11. Лиофильная сушка: история, принцип [Электронный ресурс] // URL: https://biotechno.ru/about_company/articles/liofilnaya-sushka-istoriya-printsip / (дата обращения: 12.11.2020).

12. Применение моделирования в биологии. [Электронный ресурс]. // URL: https://spravochnick.ru/informacionnye_tehnologii/informacionnye_modeli_i_modelirovanie/primenenie_modelirovaniya_v_biologii/ (дата обращения: 21.11.2020).

13. Игнасимуту С. Основы биоинформатики. ? М. ? Ижевск: НИЦ "Регуляторная и хаотическая динамика", Институт компьютерных исследований, 2007. ? 320 с.

14. Смолянинов В.В. Математические модели биологических тканей. М. Наука, 1980, 368 с.

15. Н.Г. Захарова, В.И. Вершинина, О.Н. Ильинская. Краткий курс по микробиологии, вирусологии и иммунологии - Казань: 2015. - 799с.

16. Первая медицинская помощь. -- М.: Большая Российская Энциклопедия. 1994 г. - 255 с.

17. Шакирзянова Е. И. Детальный подход в молекулярном моделировании: сочетание методов биоинформатики и 3d-технологий //Россия молодая. - 2015. - 462 c.

18. Основы моделирования в 3ds Max. [Электронный ресурс]. // URL: https://3dlancer.net/ru/lessons/3d-max/osnovy-modelirovaniya-v-3ds-max-209 (дата обращения: 21.11.2020).

19. ПРАКТИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО: Создание 3D модели молекулы серной кислоты для EV Toolbox [Электронный ресурс]. // URL: https://eligovision.ru/media/upload/3D_model_creation.PDF (дата обращения: 21.11.2020).

20. Хабрахабр: ресурс для IT-специалистов компании "ТМ" [Электронный ресурс]. // URL: http://habrahabr.ru/company/visual-science/blog/235297/ (дата обращения: 21.11.2020).

Источник: https://otherreferats.allbest.ru/download/1293354/