Материал: 5 — пак

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

Оптимальная смешанная стратегия игрока 1:

p1 = *0 = 0

p2 = * =

p3 = *0 = 0

p4 = * =

p5 = *0 = 0

Оптимальная смешанная стратегия игрока 2:

q2 = * =

q3 = * =

Ответ:

Цена игры: g = , векторы стратегии игроков: Q(0, , 0, , 0), P(0, , )

Проверка в Excel:

Рисунок 4 – Параметры поиска решений

Рисунок 5 – Результат поиска решения

Рисунок 6 – Параметры поиска решений

Рисунок 7 – Результат поиска решения

      1. Метод Брауна-Робинсона

Игроки

B1

B2

B3

a = min(Ai)

A1

1

1

0

0

A2

0

-1

2

-1

A3

-1

2

-4

-4

b = max(Bj)

1

2

2

Пусть на первом этапе выбрана стратегия А1. Минимальный элемент для нее равен 0 и находится под номером j=3. Следовательно, игрок 2 выбирает стратегию В3. Максимальный элемент для стратегии В3 равен 2 и находится под номером i=2. Следовательно, игрок 1 выбирает стратегию А2.

Дальнейшие расчёты представлены в таблице.

k

i

B1

B2

B3

j

A1

A2

A3

Vmin

Vmax

Vср

1

1

1

1

0

3

0

2

-4

0

2

1

2

2

1+1=2

1

2

2

1

1+2=3

-2-4=-6

1/2

3/2

1

3

1

2+2=4

1+1=2

2+2=4

2

2+1=3

3

-6

2/3

3/3=1

5/6

4

1

3+4=7

2+2=4

2+4=6

2

3+3=6

-1+3=2

2-6=-4

4/4=1

6/4=3/2

5/4

5

1

4+7=11

3+4=7

2+6=8

3

3+6=9

1+2=3

-2-4=-6

7/5

9/5

8/5

6

1

5+11=16

4+7=11

2+8=10

3

3+9=12

3+3=6

-6-6=-12

10/6=5/3

12/6=2

11/6

7

1

6+16=22

5+11=16

2+10=12

3

3+12=15

5+6=11

-10-12=-22

12/7

15/7

27/14

8

2

6+22=28

4+16=20

4+12=16

2

4+15=19

4+11=15

-8-22=-30

16/8=2

19/8

35/16

9

1

7+28=35

5+20=25

4+16=20

3

4+19=23

6+15=21

-12-30=-42

20/9

23/9

43/18

10

2

7+35=42

4+25=29

6+20=26

2

5+23=28

5+21=26

-10-42=-52

26/10=13/5

28/10=14/5

27/10

11

1

8+42=50

5+29=34

6+26=32

2

6+28=34

4+26=30

-8-52=-60

32/11

34/11

3

12

1

9+50=59

6+34=40

6+32=38

2

7+34=41

3+30=33

-6-60=-66

38/12

41/12

79/24

13

1

10+59=69

7+40=47

6+38=44

3

7+41=48

5+33=38

-10-66=-76

44/13

48/13

46/13

14

1

11+69=80

8+47=55

6+44=50

3

7+48=55

7+38=45

-14-76=-90

50/14

55/14

105/28

15

1

12+80=92

9+55=64

6+50=56

3

7+55=62

9+45=54

-18-90=-108

56/15

62/15

59/15

i - номер стратегии, выбираемой игроком A

j - номер стратегии, выбираемой игроком В

Ni - сколько раз выбирается Аi стратегия

Nj - сколько раз выбирается Bj стратегия

NA1 = 12

P(A1) =

NA2 = 3

P(A2) =

NA3 =

P(A3) = 0

NB1 = 0

P(B4) = 0

NB2 = 7

P(B4) =

NB3 = 8

P(B4) =

Стратегия игрока I: p = ( , ,0)

Стратегия игрока II: q = (0, , )

      1. Метод Крамера

А = Ат =

B = (1,1,1)

Определим оптимальную стратегию x = (x1, x2, x3) игрока А и цену игры ν.

∆а = = 1·(-1)·(-4) + (-1)·1·2 - 1·2·2 = 4 - 2 - 4 = -2

Заменим 1-й столбец транспонированной матрицы А на вектор В. Найдем определитель полученной матрицы.

∆а1 = = 1·(-1)(-4)+(-1)·1·2 - (-1)(-1)1 - 1·2·2 = 4 - 2 - 1 - 4 = -3

Заменим 2-й столбец транспонированной матрицы А на вектор результата В. Найдем определитель полученной матрицы.

∆а2 = = 1·1·(-4) + (-1)·1·1 - 1·2·1 - 1·1·(-4) = -4 - 1 - 2 + 4 = -3

Заменим 3-й столбец транспонированной матрицы А на вектор результата В. Найдем определитель полученной матрицы.

∆a3 = = 1·(-1)·1 + 1·1·2 - 1·1·2 = -1 + 2 - 2 = -1

Следовательно:

ν = = =

x1 = = =

x2 = = =

x3 = = =

Определим оптимальную стратегию y = (y1, y2, y3) игрока B.

Заменим 1-й столбец матрицы А на вектор В. Найдем определитель полученной матрицы.

∆ã1 = = 1·(-1)·(-4) + 1·2·1 - 1·2·2 - 1·1·(-4) = 4 + 2 - 4 + 4 = 6

Заменим 2-й столбец матрицы А на вектор результата В. Найдем определитель полученной матрицы.

∆ã2 = = 1·1·(-4) + 1·2·(-1) - 1·2·1 = -4 - 2 - 2 = -8

Заменим 3-й столбец матрицы А на вектор результата В. Найдем определитель полученной матрицы.

∆ã3 = = 1·(-1)·1+1·1·(-1) - 1·(-1)(-1) - 1·1·2 = -1 - 1 - 1 - 2 = -5

Следовательно:

y1 = = =

y2 = = =

y3 = = =

Ответ: Оптимальная стратегия игрока А x = ( ), оптимальная стратегия игрока В = ( ), y цена игры -2.

    1. Биматричные игры

C = a11 – a12 – a21 + a22

α = a22 – a12

D = b11 – b12 – b21 + b22

β = b22 – b21

C = 6 – 2 – 8 + 1 = -3

α = 1 – 2 = -1

D = 4 – 1 – 0 + 7 = 10

β = 7 – 0 = 7

(p–1)(-3q-1) ≥ 0

p(-3q+1) ≥ 0

(q-1)(10p-7) ≥ 0

q(10p-7) ≥ 0

получаем:

1) p = 1,q ≤

p = 0, q ≥

0 ≤ p ≤ 1, q =

2) q = 1,p ≥

q = 0, p ≤

0 ≤ q ≤ 1, p =

Игра имеет единственную ситуацию равновесия (P*,Q*), где оптимальными стратегиями являются: P* = ( ; ); Q* = ( ; ).

Рисунок 8 - График

Игрок 1 должен использовать стратегии 1 и 2 с частотами и , а игрок 2 – стратегии 1 и 2 с частотами и .

Цена игры для первого игрока:

Источник: https://studfile.net/preview/16452764/