14) Zeithamova, D., & Maddox, W. T. (2006). Dual-task interference in perceptual category learning. Memory & Cognition, 34(2), 387-398. doi: 10.3758/BF03193416
Приложение 1
Инструкция в сессии научения для взрослых
Прочтите внимательно инструкцию!
Сейчас на экране вам будут предъявляться изображения искусственных существ. Вам необходимо отнести каждое изображение к одной из двух категорий. Для выбора категории используйте стрелочки на клавиатуре. Если вы считаете, что изображение принадлежит к категории А, нажмите на кнопку Влево. Если вы считаете, что изображение принадлежит к категории Б, нажмите на кнопку Вправо.
После ответа изображение пропадет с экрана, и вам будет показано, правильно ли вы распределили изображение. Каждое изображение принадлежит либо к категории А, либо к категории Б.
Во время выполнения задания старайтесь распределить как можно больше изображений в правильные категории.
Если у вас есть вопросы, задайте их экспериментатору прямо сейчас. Для начала эксперимента нажмите клавишу ПРОБЕЛ.
Инструкция в сессии поиска для взрослых
Прочтите внимательно инструкцию!
Сейчас на экране вам будут предъявляться изображения искусственных существ. Вам необходимо решить, относится ли хотя бы одно из существ на экране к указанной в верхней части экрана категории. Для выбора категории используйте стрелочки на клавиатуре. Если вы видите изображение, принадлежащее к указанной категории, нажмите на кнопку Влево. В противном случае нажмите Вправо.
Во время выполнения задания старайтесь допускать как можно меньше ошибок.
Если у вас есть вопросы, задайте их экспериментатору прямо сейчас. Для начала эксперимента нажмите клавишу ПРОБЕЛ.
Инструкция в сессии научения для детей
Сейчас на экране будут появляться рыбки. Твоя задача определить, в каком из двух домиков живет каждая рыбка. Чтобы сделать выбор, наведи курсор на соответствующий домик и нажми левую кнопку мыши. Похожие рыбки живут в одинаковых домиках.
После того как ты сделаешь выбор, на экране появится желтое улыбающееся лицо, если выбор был правильным, или красное грустное лицо, если ты ошибся и эта рыбка живет в другом домике. По окончанию игры программа закроется автоматически.
Для начала игры нажми клавишу ПРОБЕЛ.
Инструкция в сессии поиска для детей
Сейчас на экране будут появляться рыбки из предыдущей игры. Их может быть от одной до четырех. Вместе с рыбками появится один из двух домиков. Твоя задача - указать, есть ли среди появившихся на экране рыбок хотя бы одна, которая живет в таком домике. Чтобы сделать выбор, наведи курсор на слова "Да" или "Нет" и нажми левую кнопку мыши.
После того как ты сделаешь выбор, на экране появится желтое улыбающееся лицо, если выбор был правильным, или красное грустное лицо, если ты ошибся. По окончанию игры программа закроется автоматически.
Для начала игры нажми клавишу ПРОБЕЛ.