Дипломная работа: Разработка серий иллюстраций, образов, персонажей для веб комиксов

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам
Введение
Данная работа затрагивает на сегодняшний день культурную
современную значимость и контекст графической художественной литературы,
в виде комиксов.
Актуальность темы исследования- разработка веб комикса. Практическая
значимость данного проекта заключается в привлечении аудитории
подросткового возраста в Университет «Синергия», используя веб комикс как
рекламу своего Негосударственного Образовательного Частного Учреждения
Высшего Образования «Университет Синергия». В наши дни данная среда
процветает так, как ее предки никогда не могли себе представить. От одиночных
дискетных выпусков супергероев саг до здоровенных графических романов,
душераздирающих мемуаров из комиксов и сегодня читатели могут
воспользоваться потрясающим набором разнообразия. Великий карикатурист
Уилл Эйснер, называл комиксы «последовательным искусством». И, как
свидетельствует огромное количество адаптаций в кино, на телевидении и даже
на бродвейской сцене, остальная индустрия развлечений стала мудрее того, что
поклонники давно знают: есть уникальная алхимия, которая возникает, когда
художник рассказывает историю с помощью картин.
Объект исследования: Университет «Синергия»
Предмет исследования: Всеобщая история комиксов, базовые аспекты
для создания комикса, базовые познания по созданию концепт-персонажа,
экономические расчёты проекта.
Цель дипломного проекта: Разработка веб комикса «NoHeroes»
Задачи дипломного проекта:
1. Разработка сюжета комикса
2. Поиск идей, скетчинг
3. Разработка концепт-персонажей комикса.
4. Разработка нейминга
5. Финальный проект
Исследовательская часть глава 1
1.1. Комикс и Веб комикс
Первые пионеры веб-комиксов, такие как Скотт МакКлауд, полагали, что
веб-комиксы будут существовать на бесконечном холсте. Они не будут
ограничены форматом страницы. Но из-за различных факторов и ограничений
большинство современных веб-комиксов по-прежнему придерживаются макета
3-панельной кляповой полосы или страницы комиксов.
Сегодня веб-комиксы охватывают целый ряд жанров: от грубой комедии
до социальных комментариев. Средний стандарт веб-комиксов повышается с
некоторыми изумительными искусствами и сюжетными линиями, которые
конкурируют с тем, что можно найти в основных комиксах. В связи с тем, что
все больше и больше специалистов выпускают контент исключительно через
Интернет, их коллеги по печати могут однажды устареть.
Тем не менее, ожидания общественности по-прежнему формируются
печатными комиксами. Слишком часто читатели и создатели не понимают
существенных различий между выпуском веб-комикса и выпуском печатного
комикса.
1.1.1.Живопись-начало всех художественных стилей
Если неандерталец создал какой-либо вид искусства, его следов пока не
обнаружено. Но с появлением современного человека или «Homo Sapiens»
человеческий гений для создания образов становится совершенно ясным.
В углублениях пещер люди украшали каменное лицо важной темой своей
повседневной жизни - бизонами и северными оленями, которые являются их
добычей охотников ледникового периода. А скульпторы вырезали переносные
изображения другого преобладающего интереса человечества - кривых отека
женской формы, подчеркивая плодородие, от которого зависит выживание
племени. Именно тогда зародилось искусство.
Живопись в общем обозначении значит- вид изобразительного искусства,
основанный на живописном, так называемом долевом смотрении на натуру, при
котором основным является восприятие объекта во взаимосвязи с
пространственной и свето-воздушной средой.
Но живопись на самом намного глубже, чем представляется на
поверхности. Это выражение идей и эмоций, эстетика и эстетические качества
на двумерном визуальном языке. Элементы этого языка - его формы, линии,
цвета, тона и текстуры - используются различными способами для создания
ощущения объема, пространства, движения и света на плоской поверхности. Эти
элементы объединяются в выразительные паттерны для представления реальных
или сверхъестественных явлений, для интерпретации сюжета повествования или
для создания полностью абстрактных визуальных отношений. Решение
художника использовать конкретную среду, такую как темпера, фреска, масло,
акрил, акварель или другие краски на водной основе, тушь, гуашь, энкаустика
или казеин, а также выбор конкретной формы, такой как роспись, Мольберт,
панель, миниатюра, освещение рукописи, прокрутка, экран или веер, панорама
или любая из множества современных форм основаны на чувственных качествах
и выразительных возможностях и ограничениях этих вариантов. Выбор среды и
формы, а также собственная техника художника объединяются, чтобы
реализовать уникальный визуальный образ.
Ранние культурные традиции племен, религий, гильдий, королевских
дворов и государств - в значительной степени контролировали ремесло, форму,
образы и предмет живописи и определяли его функции, будь то ритуальные,
религиозные, декоративные, развлекательные или образовательные. Художники
были наняты больше как опытные ремесленники, чем как творческие личности.
Позже понятие «изобразительный художник» стремительно развивалось в Азии
и Европе эпохи Возрождения. Видным художникам был предоставлен
социальный статус ученых и придворных; они подписывали свою работу,
определялись с дизайном, чаще всего опираясь на определённые темы с
образами, и установили более личные, и дружеские, отношения со своими
покровителями.
В течение 19-го века художники в западных обществах начали терять свое
социальное положение и обеспечивать себе шефство. Некоторые художники
противодействовали сокращению меценатской поддержки, проводя свои
собственные выставки и взимая плату за вход. Другие зарабатывали на гастролях
выставок своих работ. Необходимость обращения к рынку заменила
аналогичные (хотя и менее безличные) требования покровительства, и его
влияние на само искусство, вероятно, было аналогичным. Как правило,
художники могут теперь достичь аудитории только через коммерческие галереи
и публичные музеи, хотя их работы могут иногда воспроизводиться в
периодических изданиях. Им также могли помогать финансовые награды или
комиссионные, в зависимости от промышленности и государства. Они, однако,
получили свободу изобретать свой собственный «визуальный язык» и
экспериментировать с новыми формами и нетрадиционными материалами и
техниками. Например, некоторые художники комбинировали скульптуру с
живописью для создания трехмерных абстрактных рисунков. Другие же
художники прикрепляли к холсту реальные объекты в виде коллажей или
использовали электричество для управления цветными кинетическими панелями
и коробками. Художники-концептуалисты часто выражают свои идеи в форме
предложения о неосуществимом проекте, в то время как артисты-исполнители
являются неотъемлемой частью их собственных композиций. Пример: арт-
объект.
Беспокойное стремление расширить границы искусства на западе
приводит к постоянным международным стилистическим изменениям. Часто
сбивающая с толку последовательность новых движений в живописи
стимулируется быстрым обменом идеями с помощью международных журналов
о искусстве, передвижных выставок, арт-центров, в том числе и комиксов.
Любой распространённый дизайнерский стиль живописи- это ее
визуальный формат: расположение линий, форм, цветов, оттенков и текстур в
выразительный узор. Самые известные арт работы славятся тем, что помимо
10
грамотно нарисованных деталей, они могут передавать эмоцию, и именно это
многих людей привлекает в искусстве.
Цвета и расположение основных изображений в рисунке иногда могут в
значительной степени определяться изобразительными и символическими
соображениями. Именно формальное взаимодействие цветов и форм само по
себе способно передать определенное настроение, создать оптические
ощущения пространства, объема, движения и света и создать силы как гармонии,
так и напряжения, даже когда повествовательная символика картины неясна.
1.1.2. Определение комикса и веб комикса
Комикс- это изложение истории в художественном стиле. Многие люди
сравнивают комикс с книжным и журнальным форматом, но, в более простой
форме, его просто называют «комикс». Само произведение представляет из-себя
журнал с повествовательными художественными работами (картинками) с
различными рассоединёнными текстовыми выносками (текстовый баллон,
виньетки), которые воплощают отдельные сцены. Создатели фильмов и
комиксов обращаются к зрителям и читателям очень свободно, с обогащённым
культурным материалом, перерабатывая его и перенося на большие мировые
экраны. Расклад таков, что люди наблюдают за экшен-событиями, с другой
стороны, они узнают и познают культурные отсылки, что заставляет улыбнуться,
так же утверждаясь в ценностях, которые людям близки и знакомы.
Книгу комиксов также называют как журнальный комикс, но его часто
употребляют более сокращённо- «комикс». Этот комиксный журнал в основном
состоит из художественных произведений в виде отдельных иллюстраций,
которые воплощают отдельные сцены действий героев.
Автор книги «Понимание комиксов: невидимое искусство», карикатурист
и теоретик Скотт МакКлауд на протяжении десятилетий создавал и думал о
комиксах. В его классическом сборнике рассматриваются формальные аспекты
комиксов, историческое развитие среды, ее фундаментальный словарный запас
и различные способы использования этих элементов.
Источник: https://baza.diplomsite.ru/previewfile/460