Дипломная работа: Разработка серий иллюстраций, образов, персонажей для веб комиксов

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам
16
«Gulf Oil», которая, будучи сотрудничая с Eastern Color, выпускала на своих
заправках «Gulf Funny Weekly», что и привело к немыслимому успеху. Реклама
настолько была распространена, что даже её озвучивали по национальному
радио, а популярность обеих компаний взросла до небес. Около 3-х миллиона
экземпляров расходились меньше чем за неделю.
Многие фирмы тоже решили использовать комиксы в качестве рекламы
своей продукции, к примеру: компания «Procter & Gamble» (бренд-менеджмент
по хоз. товарам), крупные универмаги, магазины обуви, химчистки и тому
подобное.
Новая идея посетила Гарри и его коллегу и друга Максвелла Гейнса,
создание 60-ти страничного покетбука по низкой цене в доступных местах, для
детей. И этот эксперимент тоже произвёл успех. В 1933 году под руководством
Уилденберга вышла- «Собственная книга комиксов Скиппи».
Достижения 1933-х годов помогли комиксам взлететь на пик
популярности. Известные комиксы как: «The Funnies», «Funnies on Parade»,
«Famous Funnies» и тому подобное имели огромную любовь любой возрастной
аудитории. Но более понравившийся комикс «New Fun», вышедший в 1935 году,
принадлежащий компании National Allied Productions, нарисованный и
разработанный Малькольмом Виллером-Николсоном, после переименовали как
«Adventure Comics», как и компания, известная в наше время как «DC Comics».
За 3 года компания сформировали и опубликовали множество различных
историй и новых героев, которые подвели комиксы к золотому веку истории.
1937 год, под руководством Виллера-Николсона компании National Allied
Productions выходит совершенно новый формат комикса- «Detective Comics».
Комикс дал ещё один тематический жанр, и в июне 1938-го года выпускается
новая серия «Detective Comics», где появляется популярный Супермен,
разработанный образ которого разработал Джерри Сигелом и Джозефом
Шустером. Конечно, это была не первая попытка напечатать комикс про
человека со сверх-способностями, но по какой-то причине выстрелило именно
это. Спустя год появляется новый и не менее известный герой Бэтмен в том же
17
тематическом «Detective Comics», но Супермен был ближе по вкусу публике и
таких персонажей стало ещё больше.
Большой интерес представляли Человек-Факел и Намор Подводник. Это
были герои самого первого комикса популярнейшего на данный момент
издательства «Marvel». Изначально компания называлась «Timely Comics», чуть
позже «Timely Publications» и лишь в 60-х годах приобретает название «Marvel
Comics». Основатель, родственник знаменитого Стена Ли- Мартин Гудман.
Гудман был профессионалом своего дела. Его опыт в издательском
бизнесе дали толчок в продвижении « Timely Comics», переместив своих героев
со страниц журналов, в свои работы таких персонажей как: «Намор Подводник»,
«Ангел» и «Ка-Зар». Примерно в то же время присоединился и Стен Ли.
Молодой 16-ти летний паренёк помогал Гудману писать и создавать новые
истории с новыми персонажами. Именно это дало толчок Стену в карьере мира
комиксов. Спустя время, издательство продемонстрировало миру Капитана
Америку, воплощенного редактором Джо Саймоном и художником Джеком
Кирби. После создания капитана Марвел между компаниями Marvel и DC Comics
(см. Рисунок 6), разгорелся спор, кому принадлежит права на персонажа. Пока
шёл длительный процесс, Marvel быстро закрепила право имени и героя за собой,
а DC Comics пришлось переименовать своего героя – теперь он носит имя
Шазам.
Данные издания играли большую роль для подрастающего поколения,
решая несколько политических и идеологически-социальных задач. После удара
Второй Мировой войны по США, все требовали от людей мужества и
решимости. И комиксы помогали справится многим. Население Америки
пытались справится с многочисленными проблемами финансового и
социального характера, и комиксы, на тот момент, были чем то большим, чем
просто разноцветные картинки для малышей, они позволяли уйти в другой мир,
в другую реальность. Многие дети военного времени вынуждены были работать,
чтобы выживать, герои со страниц комиксов давали много полезных уроков, как
быть самостоятельным и более ответственным человеком. В тяжёлые времена
18
всегда нужна надежда, и издательство помогало многим обрести надежду, что
герой где-то вершит благие дела и готовый всегда помочь обычным людям.
Конечно, родители придерживались другой точки зрения, поскольку мнение
остаётся и по сей день, что телевидение и любое другое отвлечение к детской
распущенности, приводит к вспышкам преступности и насилия среди детей.
Вскоре появились подтверждающие подобные подтверждающие исследования,
после чего родители стали с большой опаской покупать детям комиксы, а в
некоторых регионах вовсе были запрещены. Так появилась комикс-цензура:
публиковать можно было только то, что получало официальное одобрение
особого органа «Comics Code Authority». В цензуре составляло, что нельзя
показывать акты насилия, оставлять зло безнаказанным, и так далее. Можно
сказать, что кодекс немного притормозил развитие комиксов, но окончательно
не остановил его.
2
Золотым веком называется период с середины 20-го века, когда комиксы
приобретали огромную популярность. Читатели проявляли огромный интерес к
захватывающим сюжетам с супергероями, помогая развиваться и другим
направлениям: детективам, фантастике, ужасам. Страшные истории про
мистических существ таких как: оборотней, вампиров, зомби, и так далее, сильно
не нравились родителям, но при этом были очень популярны среди детей.
Именно в период 50-х годов на комиксы набросились критики. Возглавил это
движение Фредерик Вертам- директор судебно-психиатрической клиники Нью-
Йорка, работавший в то время с трудными подростками. Несколько лет своей
жизни он посвятил поискам доказательств негативного влияния комиксов на
подростков. По его мнению, увлечение комиксами дело не только в падении
нравов, а так же увеличение преступности среди молодёжи. Газета TIME
посчитала мнение доктора авторитетным и заслуживающим пристального
внимания, поэтому вскоре появилось еще несколько обвиняющих публикаций на
2
История цензуры в комиксах: совращение малолетних или искусство? [электронный ресурс] – Режим
доступа: ‒ URL: https://disima.ru (дата обращения: 26.04.2020 г.)
19
данную тему. Комиксы превратились в нелегальное чтиво, таким образом люди
начали объединяться и уничтожать комиксы, считая их вредными.
Кроме комиксов, в индустрии активно развивалась полиграфическая
продукция, в которых были антихудожественные темы, без каких либо
возрастных ограничений. На фоне вспыхнувшего негодования общественности
любой вид комикса был запрещён. В книге доктора Фредерика Вертама
«Совращение невинных», вышедшая в 1954 году, быстро приобрела
популярность и вызвала множество откликов в американском обществе. В книге
доктор разбил комиксы на две категории, делящееся по принципу «безопасно» и
«опасно», в первой безопасной категории входили комиксы про животных и про
мультяшных ТВ-героев, во второй опасной категории входили все остальные
жанры, такие как: криминальные комиксы, военные комиксы, и тому подобное.
Самое интересное, что, оказывается, Ветром считает приемлемым жестокий
комикс «Тарзан», где в сюжете констатируется об убийстве негров, но более
детский комикс под названием «Девушка из джунглей», считает вредным.
Существует мнение, что дети подражают комиксам. В частности комиксы про
Бэтмена могут повлиять на детей и подстёгивать их к преступлениям. Например
Вертам утверждал, что большинство свершённых преступлений подростками
произошли под влиянием комиксов.
В наши дни многие эксперты объясняют необычайную популярность
несколькими причинами. Во-первых, после трагических событий, таких как, 11
сентября и других катаклизмов, человечество потеряло веру в себя и в
традиционные ценности. Политика, экономика и социальные институты встали
на второй план. Именно комиксы стали нравственным ориентиром с богами,
супергероями, и тому подобное. Во-вторых, возможно из-за резких катаклизмов
человек мог потерять веру в себя и он воображает, смотря через экран с какими
возможными способностями он бы стал хозяином своей собственной судьбы и
как бы он взял контроль в свои руки.
Но надо заметить, для людей со здоровой психикой комиксы не
представляют особой опасности, но если у человека идут какие то изменения, то
20
комикс является триггером поведения или для каких-то событий негативного
характера.
Трудно вспомнить, насколько примитивным был интернет в конце 90-х,
в эпоху, когда веб-комиксы достигли совершеннолетия. Единственный способ в
то время делиться вещами можно было только электронной почтой. Видеоклипы
длиной в несколько секунд могли привести к сбою серверов электронной почты,
если его отправит слишком много людей. Что-то ужасное осталось и до сих пор,
называемое себя «блогом», где ранее люди заходили на сайты множество раз,
для проверки новых обновлений автора.
Создатели веб-комиксов часто выходили в интернет после того, как были
отвергнуты газетными синдикатами, конгломератами-привратниками, которые
становились все более консервативными в 80-х и 90-х годах. Лучшие из них
превратились в любимых феноменов, а зарождающаяся индустрия забавных
футболок позволила многим художникам зарабатывать на жизнь ежедневными
мультфильмами в течение 2000-х годов.
Социальные медиа и избыток интернет-товаров изменили экономику.
Художники все больше полагаются на Patreon, продажи книг и другие источники
дохода, в то время как новые веб-комиксы часто появляются исключительно в
Instagram, что исключает расходы на выделенный сайт. Но в те ранние дни веб-
комиксы были одними из самых влиятельных элементов раннего Интернета -
яркими и странными. Они сформировали последователей, которые стали
сообществами, которые стали культурой. В интервью художников мы
рассмотрим историю развития вебкомиксов.
«Мои ранние комиксы просто принадлежат интернету»: интервью Джона
Розенберга (карикатурист, создатель веб-комикса «Козы и сцены из
мультиверса» и Сцены из Мультивселенной и megaGAMERZ 3133T) (см.
Рисунок 7),
«Я начал размещать свои комиксы в сети в апреле 1997 года, когда
получил 5 МБ серверного пространства с помощью учетной записи удаленного
доступа. В интернете ничего не было. Даже если бы ваши комиксы были
Источник: https://baza.diplomsite.ru/previewfile/460