Материал: Занятие_02

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

В задании 1 Вы получали платежные матрицы для игр из следующих задач:

Задача 1. Игроки А и В записывают цифры 1 и 2. Игра состоит в том, что, кроме своей цифры каждый игрок записывает еще и ту цифру, которую по его мнению, записал соперник. Если оба игрока угадали или оба ошиблись, то партия заканчивается вничью; если же угадал только один, то он получает столько очков, какова сумма записанных им цифр.

Проверьте, что у Вас

Платежная матрица игры имеет вид:

B1(1;1)

B2(1;2)

B3(2;1)

B4(2;2)

A1(1;1)

0

2

-3

0

A2(1;2)

-2

0

0

3

A3(2;1)

3

0

0

-4

A4(2;2)

0

-3

4

0

С помощью статистического моделирования убедительно(!) подтвердите и проиллюстрируйте графиками, что оптимальные смешанные стратегии игроков описываются следующими законами распределения:

p*=[0 3/5 2/5 0] и q*=[0 3/5 2/5 0] Что можно сказать о цене игры?

Задача 2. Конкурирующие фирмы А и В производят однородный сезонный товар, пользующийся спросом в течение n единиц времени. Доход от продажи товара в единицу времени составляет С ден. ед. Фирма В, будучи более состоятельной, в ходе конкурентной борьбы стремится вытеснить фирму А с рынка сбыта, способствуя своими действиями минимизации ее дохода, не считаясь при этом с временными потерями части своего дохода в надежде наверстать упущенное в будущем. Действующее законодательство не позволяет использовать для этого заведомое занижение цены на товар (прибегать к демпинговым ценам). Единственным допустимым способом достижения своей цели для фирмы В (как и для фирмы А в целях защиты своих интересов на рынке сбыта) остается повышение качества товара и надлежащий выбор момента времени поставки его на рынок сбыта. Уровень спроса на товар зависит от его качества, и в данный момент реализуется тот товар, качество которого выше. Повышение же качества требует дополнительных затрат времени на совершенствование технологии его изготовления и переналадку оборудования. Поэтому будем предполагать, что качество товара тем выше, чем позже он поступает на рынок.

При составлении платежной матрицу игры использовали формулы

Проверьте, что платежная матрица этой игры для n=5 и С=100 имеет вид:

B1

B2

B3

B4

B5

A1

250

100

200

300

400

A2

400

200

100

200

300

A3

300

300

150

100

200

A4

200

200

200

100

100

A5

100

100

100

100

50

С помощью статистического моделирования убедительно(!) подтвердите и проиллюстрируйте графиками, что оптимальные смешанные стратегии игроков описываются следующими законами распределения:

p*=[3/7 0 2/7 2/7 0] и q*=[0 2/7 4/7 1/7 0] Что можно сказать о цене игры?

Задача 3. Для отопления коттеджа в зимний период используется уголь, цена на который зависит от времени года и характера зимы. Летом тонна угля стоит 7.5 ден. ед., в мягкую зиму – 8.5, в обычную – 9.0, а в холодную – 9.5. Расход угля в отопительный сезон полностью определяется характером зимы: на мягкую зиму достаточно 6 тонн, на обычную требуется 7, а в холодную расходуется 8. Арендатор может запасать топливо с лета и, в случае необходимости, пополнять его зимой. Однако продать неиспользованный уголь возможности не будет.

Проверьте Вашу платежную матрицу этой игры:

П1(6)

П2(7)

П3(8)

A1(6)

-45

-54

-64

A2(7)

-52.5

-52.5

-62

A3(8)

-60

-60

-60

Подтвердите статистическим моделированием верное решение арендатора.

Задание 4. Используя команду linprog решите следующие задачи линейного программирования(найти максимум и минимум целевой функции)для неотрицательных переменных х

1.

2.

3.

Используя графический метод решения задачи линейного программирования найдите решение и подтвердите ответы.

Усложните условия первых двух задач, преобразовав ограничения в виде ограничений равенств и смешанные (неравенства и равенства). Естественно размерность задачи возрастет.

Проделайте этот пункт с задачами, составленными Вашим соседом по компьютеру.

Источник: https://studfile.net/preview/16492784/