СОДЕРЖАНИЕ
1 Сущность игровой деятельности
1.2 Психологические механизмы воздействия игры на младших школьников
1.3 Использование дидактических игр в начальном образовании
2.1 Выявление уровня сформированности познавательной активности
2.2 Проведение экспериментальной работы по развитию познавательного интереса
Ключевое значение данных игр в следующем: существенное повышение познавательного интереса к обучению грамоте у младших школьников; каждый урок обретает все большую яркость, необычность, эмоциональную насыщенность; активизация учебно-познавательной деятельности младших школьников; развитие положительной мотивации учения, произвольного внимания, повышение работоспособности[21].
Проведем рассмотрение сущности дидактической игры. Указанный вид игры является сложным, многоплановым педагогическим явлением, не случайно она называется и приемом, и методом, и формой обучения, и средством обучения, и видом деятельности. Мы опираемся на то, что дидактическая игра является методом обучения, в ходе которой в игровой ситуации происходит решение учебно-воспитательных задач.
Дидактическую игру могут использовать на любых ступенях обучения, она может выполнять различные функции. В структуре урока на место игры влияет цель, с которой она используется учителем. К примеру, в начале урока дидактическую игру могут применять с целью подготовки учеников к восприятию учебных материалов, в середине – в целях активизации познавательной деятельности детей младшего школьного возраста либо же закрепления новых понятий и их систематизации[22].
В процессе игры ученик, являясь полноправным участником познавательной деятельности, сам перед собой ставит задачи и занимается их решением. Дидактическая игра для него является не беззаботным и легким времяпрепровождением: играющий ей отдает максимум ума, энергии, самостоятельности, выдержки. В дидактической игре познание окружающего мира получает формы, которые не похожи на обычное обучение: тут и фантазия, и самостоятельное нахождение ответов, и новые взгляды на известные явления и факты, пополнение знаний и умений и их расширение, установление связи, сходств и различий между теми или иными событиями. Но наиболее важное – не под давлением, не по необходимости, а по желанию самих учащихся в процессе игр материал многократно повторяется в его разных формах и сочетаниях. Помимо этого, игра формирует атмосферу здорового соревнования, а также заставляет школьника не только припоминать известное механически, а сосредоточить все знания, думать, выбирать подходящее, отбрасывать незначительное, сопоставлять, а также оценивать. В дидактических играх принимают участие все дети класса. Чаще победителем бывает не тот, кто знает больше всех, а тот, у кого более развитое воображение, кто имеет навыки наблюдения, кто более быстро и точно реагировать на игровую ситуацию.
Дидактическая игра состоит из трех компонентов: дидактической цели, игрового правила, игрового действия.
Дидактическую цель определяют в качестве основной цели проведения игры: что педагог желает проверить, какие знания нужно дополнить, закрепить, уточнить.
Игровое правило является условием игры. Как правило, их формулируют словами «если, то…». Игровым правилом определяется, что в игре можно, а что нельзя, за что игрок может получить штрафное очко.
Игровое действие является основной «канвой» игры, её игровым содержанием. Им может быть то или иное действие (поймать, добежать, передать предмет, осуществить с ним определенные манипуляции), могут быть соревнование, работа на ограниченный период времени и пр.
Соответственно, дидактическая игра, прежде всего, выполняет задачу обучения, которая вводится в качестве цели игровой деятельности и по свойствам в основном совпадает с игровой задачей; во-вторых, используется учебный материал, составляющий содержание и по которому устанавливают правила игры; в-третьих, такую игру создают взрослые, дети получают её в готовой форме[23].
Дидактическая игра, выступая в качестве метода обучения, подразумевает 2 стороны: учитель проводит объяснение правил игры, подразумевающих учебную задачу; а учащиеся в ходе игре систематизируют, уточняют, а также используют ранее полученные знания, навыки, умения, у них образуется познавательный интерес к данному предмету. В начальной школе бывают также игры, в которых детьми приобретаются знания.
Главное условие к проведению любых игр с правилами состоит в наличии у школьников представлений, которые необходимы для того, чтобы соблюдать правила игры. В связи с этим дидактические игры лучше всего организовывать не в самом начале изучения темы, когда дети имеют еще недостаточные знания, а в конце, когда необходима проверка того, что было усвоено хорошо, а чему требуется повторение.
Дидактическую игру могут использовать на любых ступенях обучения, она может выполнять различные функции. В структуре урока на место игры влияет цель, с которой она используется учителем. К примеру, в начале урока дидактическую игру могут применять с целью подготовки учеников к восприятию учебных материалов, в середине – в целях активизации познавательной деятельности детей младшего школьного возраста либо же закрепления новых понятий и их систематизации[24].
Какой же вклад дидактическая игра вносит в процесс развития познавательной деятельности?
Игры с правилами во всех случаях обладают учебной задачей, которую надлежит решать. В процессе данных игр ребенком усваивается система этических, сенсорных, практических и иных эталонов, уточняются знания об окружающем мире, он обучается их применению в иных ситуациях. Игра с учением может быть объединена одним и тем же способом действия, к примеру, классификацией, сравнением, анализом и др. Игры с правилами, как и обучение, всегда приносят положительные результаты, осуществляет развитие самоконтроля и самооценки. Соответственно, элементы познания совпадают со структурой игры с правилами.
Игра с правилами, и, в первую очередь, дидактическая игра, должна находиться на определенном месте в начальном образовании, поскольку она оказывает положительное влияние на развитие ребенка (на его внимание, мышление, речь), а также способствует формированию учебной деятельности.
Ключевое значение данных игр в следующем:
С самого начала обучения требуется формирование познавательной активности учеников, что должно выступить как неотъемлемая черта обучения детей младшего школьника. Мы полагаем, что в целях повышения эффективности познавательной деятельности учащихся требуется использование методов работы, назначение которых состоит в формировании интереса к предмету, активизации учащихся, развитии мыслительных операций. Активизация учеников на уроках обучения грамоте достигается путем интересных сюжетов игр, личного участия детей в играх, проявления интеллектуальных и творческих способностей учеников, поддержания эмоционального тонуса в деятельности учеников; применения в обучении целого комплекса дидактических игр; использования системы поощрений.
С целью определения уровня познавательной активности детей младшего школьного возраста на уроках обучения грамоте нами использовался метод наблюдения.
Цель: определение уровня познавательной активности детей младшего школьного возраста, динамики интереса к обучению письму и чтению.
Ход проведения. Планируется последовательность наблюдения, порядок и способ фиксирования результата. Заносят данные в таблицу.
Понятие «активности познавательной деятельности» является комплексным, многогранным, оно охватывает все сферы жизни малыша. В зависимости от понимания сути, структуры и элементов активности познавательной деятельности выявляют её ключевые параметры и критерии:
Низкий уровень – от 0 до 2 балла – ребенок ориентирован лишь на такие свойства предметов, которые являются непосредственно доступными органам чувств.
Средний уровень – от 3 до 5 баллов – ребенок стремиться к ориентированию на определенные обобщенные свойства окружающего мира, нахождению и использованию этих обобщений.
Высокий уровень – от 6 до 8 баллов – ярко выраженное стремление к нахождению скрытых от непосредственного восприятия свойств окружающего мира, их закономерностей: присутствие желания использовать данные знания в собственных действиях.
В процессе наблюдения мы получили следующие данные: (+ – проявляется, – не проявляется или проявляется слабо).
Таблица 2.1 – Данные наблюдения
|
Фамилия, имя |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
|
1. Баева Д. |
+ |
+ |
- |
- |
+ |
- |
- |
- |
|
2. Бердов А. |
+ |
- |
- |
- |
- |
- |
+ |
+ |
|
3. Белоликова И. |
+ |
- |
+ |
- |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
4. Верещагина Е. |
+ |
- |
+ |
- |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
5. Гулмуродов А. |
+ |
- |
+ |
- |
- |
+ |
+ |
+ |
|
6. Денисенко А. |
- |
- |
- |
- |
- |
+ |
+ |
- |
|
7. Ерохин М. |
- |
- |
- |
- |
- |
+ |
- |
- |
|
8. Зубкова Т. |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
9. Ивановский П. |
- |
+ |
+ |
+ |
- |
+ |
+ |
- |
|
10. Калининская А. |
- |
- |
+ |
- |
- |
+ |
- |
- |
|
11. Кирикова В. |
+ |
+ |
- |
- |
- |
+ |
+ |
+ |
|
12. Кривошеин А. |
+ |
+ |
+ |
+ |
- |
- |
+ |
+ |
|
13. Маркелов Д. |
+ |
+ |
- |
- |
- |
+ |
- |
- |
|
14. Петров С. |
- |
- |
- |
- |
- |
+ |
- |
- |
|
15. Пашкова У. |
+ |
+ |
- |
- |
- |
- |
+ |
- |
|
16. Рогов Д. |
- |
- |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
17. Саперов П. |
- |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
- |
- |
|
18. Семенов Р. |
- |
+ |
- |
- |
+ |
+ |
+ |
+ |
Продолжение таблицы 2.1
|
Фамилия, имя |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
|
19. Тищенко А. |
- |
+ |
+ |
+ |
- |
+ |
- |
- |
|
20. Туманова Ю. |
+ |
+ |
- |
- |
+ |
- |
- |
- |
|
21. Устинов П. |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
22. Федорова Ж. |
+ |
- |
- |
- |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
23. Шумов С. |
+ |
- |
- |
- |
- |
+ |
- |
- |
|
24. Щукина Н. |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
25. Яблокова О. |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
26. Яговкин С. |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
После изучения полученных данных возможен нижеследующий вывод: в классе 9 человек обладают высоким уровнем познавательной активности, 11 человек обладают средним уровнем, 6 человек показали низкий уровень. В процентах это можно выразить так:
Высокий уровень – 35 процентов учеников.
Средний уровень – 42 процентов учеников.
Низкий уровень – 23 процентов учеников.
На основе диагностики уровня познавательной деятельности детей младшего школьного возраста на уроках обучения грамоте нами были сделан вывод, что требуется применение таких форм и методов работы с детьми, которые поспособствуют её активизации, а также актуализации.
Чтобы формировать и актуализировать познавательный интерес, он должен постоянно инициироваться. В школьный период собственной жизни дети стараются узнавать как можно больше. Поэтому при нахождении правильных подходов, обучение из утомительной и сложной необходимости может стать увлекательным путешествием в мир знаний. Мы полагаем, что сильнейший фактор к активизации познавательной деятельности – это дидактическая игра.