Материал: ЛЕКЦІЯ 16 ДОДАТКИ SOLIDWORKS

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

3. Публікація 3d моделей у форматі html за допомогою 3d Instant| Website.

Модуль 3D| Instant| Website| дозволяє створювати призначені для користувача HTML-сторінки з|із| упровадженими|запроваджувати,впроваджувати| 3D| моделями з метою включення|приєднання| їх до складу ІЕТР, або публікації в Інтернет. 3D| Instant| Website| створює Web-сторінки|, використовуючи безпосередньо об'ємні моделі SolidWorks|. Кожна Web-сторінка грунтується на шаблоні і стилі, які легко настроюється|набудовують,налаштовують| користувачем до початку роботи або доповнюються всією необхідною текстовою і графічною інформацією в процесі створення|створіння| сторінки.

Шаблони за замовчуванням, які поставляються в комплекті з|із| 3D| Instant| Website|, дозволяють використовувати наступні|слідуючі| різновиди потокової графіки: CATweb|, HOOPS|, RealityWave| (ZGL|), Viewpoint| (для деталей і збірок) і eDrawings| (для креслень).

Слід зупинитися|зупинятися| докладніше|детальний| на технології Viewpoint|. Viewpoint| Experience| Technology| (VET|) - розробка Viewpoint| Corp|. - на сьогоднішній день є|з'являється,являється| провідною технологією відображення тривимірних| об'єктів фотографічної якості в Інтернеті. VET| заробила міжнародне визнання|зізнання| візуально-могутніми і інтерактивними можливостями|спроможностями|, завдяки чому все більше світових брендів, зокрема SolidWorks| (http://viewpoint.com/partners/SW/), використовують переваги VET| на своїх сайтах, в презентаціях, CD| програмах і ІЕТР. Області застосування|вживання| технології VET| широкі: це - навчання|вчення| і Інтернет комерція, проектування і дизайн, бібліотеки тривимірних|трьохмірних,тримірних| моделей і так далі Viewpoint| є|з'являється,являється| невід'ємною частиною|часткою| SolidWorks|: шаблони Viewpoint| для збірок SolidWorks| дозволяють відображати|відображувати| заголовок, опис проекту, дерево збірки|зборки,збирання| і графічне зображення 3D| моделі, кероване за допомогою дерева. Збірка|зборка,збирання| може бути відображена|відображувати| в рознесеному або зібраному|повизбирувати| стані|достатку|. Для проглядання моделей у форматі Viewpoint| буде потрібно автоматично або уручну|вручну| встановити Viewpoint| Media| Player|.

Мал. 16.4. Програма-помічник 3D| Instant| Website| і результат її роботи - HTML-сторінка з|із| інтерактивною 3D| моделлю і деревом побудови|шикування|.

Для того, щоб створити Web-сторінку за допомогою 3D| Instant| Website|, необхідно запустити спеціальну программу-помічник, яка крок за кроком приведе вас до правильного результату. Web-сторінка може бути створена на локальному комп'ютері або сервері, або розміщена на спеціальному захищеному паролем хост-сайті| SolidWorks| Corp|.

4. SolidWorks Toolbox

SolidWorks| Toolbox| включає бібліотеку стандартних деталей, повністю|цілком| інтегрованих в SolidWorks|. Виберіть стандарт і тип|типа| деталі, яку необхідно додати|добавляти|, потім перетягнете|перетягуватимете| компонент у збірку|зборку,збирання|. Можна набудувати|настроїти| бібліотеку деталей SolidWorks| Toolbox| так, щоб вона включала стандарти компанії, або включити найбільш часто використовувані деталі.

Підтримувані міжнародні стандарти включають: ANSI|, BSI|, CISC|, DIN|, ISO| і JTS|. З|із| SolidWorks| Toolbox| поставляються наступні|слідуючі| кріпильні деталі:

  • Підшипники

  • Болти

  • Шестерня

  • Кондукторні втулки

  • Гайки

  • Вставки Рем®

  • Шпильки

  • Стопорні кільця

  • Гвинти

  • Зірочки

  • Конструкційні профілі, включаючи алюмінієві і сталеві

  • Шківи зубчатого|зубчастого| ременя приводу

  • Шайби

Крім того, в SolidWorks| Toolbox| є|наявний| декілька наступних|слідуючих| конструкційних інструментів:

  • Розрахунок балки - для визначення напруги|напруження| і деформації балки.

  • Розрахунок підшипника - для визначення навантаження і терміну служби підшипника.

  • Канавки - для додавання|добавляти| канавок в циліндрову деталь.

  • Поперечні перетини деталей з|із| конструкційної сталі - для додавання|добавляти| ескіза в деталь.

Щоб|аби| активізувати SolidWorks| Toolbox| виберіть Інструменти - Додавання|добавляти|. Виберіть SolidWorks| Toolbox| і Браузер SolidWorks| Toolbox| в списку встановлених|установлених| сумісних застосувань.

Імпорт моделей за допомогою FeatureWorks|

Програма FeatureWorks| розпізнає елементи на твердотілому|твердотілому| елементі, що імпортується, в документі деталі SolidWorks|. Розпізнаються ті елементи, які створюються за допомогою системи SolidWorks|. Можна редагувати визначення розпізнаних елементів для зміни їх параметрів. Для елементів, заснованих на ескізах, можна відредагувати ескізи для зміни геометрії елементів.

5. SolidWorks MoldBase.

SolidWorks| MoldBase| дозволяє створювати стандартні основи ливарних форм в SolidWorks|. Можна вибрати постачальника, стиль, розмір і товщину пластини, після чого SolidWorks| MoldBase| створить основу ливарної форми. Деякі елементи включають:

  • Такі компоненти, як центральні стрижні|стержні|, що виштовхують стрижні|стержні|, пластини А і В, установчі штифти, установчі кільця, втулки і так далі, створюються автоматично.

  • Підтримувані постачальники включають DME|, PCS|, Progressive|, Superior| і HASCO®|.

  • Основа ливарної форми - це повністю|цілком| визначені збірки, що містять|утримують| стандартні компоненти SolidWorks| з|із| декількома конфігураціями. Компоненти можна редагувати, як і будь-які інші документи деталі або збірки SolidWorks|.

6. SolidWorks Трубопровід.

Можна створювати спеціальний тип|типа| вузла, для якого будується шлях|колія,дорога| маршруту між компонентами. Маршрутні вузли виготовляються з|із| компонентів, які повинні володіти певними властивостями і характеристиками. Для вказівки геометрії траєкторії використовується тривимірний|трьохмірний,тримірний| ескіз.

Вузол трубопроводу завжди є|з'являється,являється| компонентом збірки верхнього рівня. При вставці деяких компонентів у збірку автоматично створюється вузол трубопроводу. На відміну від інших типів вузлів, вузол трубопроводу не створюється в окремому вікні з|із| подальшою|наступною| вставкою як компонент збірки верхнього рівня.

Напрям|направлення| труби|труба-конденсатора| моделюється шляхом створення|створіння| тривимірного|трьохмірного,тримірного| ескіза осьової лінії труби|труба-конденсатора|. Програма використовує визначення осьової лінії для генерації труб|труба-конденсаторів| і колінчастих компонентів для вибраного маршруту.

Програма широко використовує таблиці параметрів для створення|створіння| і зміни конфігурацій маршрутних компонентів. Конфігурації розрізняються по розмірах і властивостях. Якщо Ви не знайомі з|із| цими поняттями, див. Таблиці параметрів.

Деталь труби|труба-конденсатора| містить|утримує| конфігурацію для кожного типу|типа| і розміру наявних комплектуючих. При створенні|створінні| і редагуванні маршруту автоматично генерується нова конфігурація для кожного унікального відрізання вибраної труби|труба-конденсатора|. Конфігурації зберігаються в новій деталі труби|труба-конденсатора|; початкова|вихідна| деталь труби|труба-конденсатора| в каталозі бібліотеки не змінюється.

Там, де є|наявний| згини в траєкторії, автоматично додаються|добавляють| колінчасті компоненти. Можна вказати колінчасту сполучну трубу|труба-конденсатор|, яка повинна використовуватися за замовчанням для кожного вигину|згину| в маршруті. Якщо необхідно, можна також вказати параметр програмного забезпечення для створення|створіння| настроюючих колінчастих компонентів|набудовують,налаштовують|, кут|ріг,куток| згину яких відрізняється від стандартного.

Можна з'єднати коліна і сполучні частини|частки| або дві сполучні частини|частки| без труби|труба-конденсатора|. Трубу|труба-конденсатор| можна додати|добавляти| потім.

Можна додати|добавляти| в маршрут різні типи|типів| сполучних частин|часток|, такі як фланці, Т-подібні труби|труба-конденсатори|, хрестовини і перехідні патрубки. Компоненти сполучних частин|часток| повинні мати конфігурації, відповідні розмірам труб|труба-конденсаторів|.

Загальна|спільна| процедура розробки вузла для труби|труба-конденсатора| і сполучних частин|часток|

  1. Створіть документи деталей для труби|труба-конденсатора| і сполучних частин|часток| (колінчастих труб|труба-конденсаторів|, фланців і тому подібне).

  2. Створіть складання з|із| компонентами, які необхідно з'єднати (баки, насоси і так далі). Додайте|добавляйте| інші компоненти, які потрібні для вказівки напряму|направлення| труби|труба-конденсатора|. До них відносяться кріпильні компоненти, такі як кронштейни опори, перешкоди, які повинен огинати напрям|направлення| маршруту, і так далі

  3. Визначите місцеположення зафіксованих компонентів, використовуючи сполучення|спряження|, розміри або взаємозв'язки з|із| компонувальним ескізом, і збережете збірку|зборку,збирання|.

  4. Вставте необхідні сполучні частини|частки| і виконайте їх сполучення|спряження| з|із| компонентами, які потрібно з'єднати. Створюється новий вузол, що містить|утримує| кінцеві|скінченні| сполучні частини|частки|.

  5. Вкажіть ім'я вузла і властивості маршруту (деталь труби|труба-конденсатора|, колінчаста деталь і інші параметри).

  6. Створіть тривимірний|трьохмірний,тримірний| ескіз для вказівки напряму|направлення|. У тривимірному|трьохмірному,тримірному| ескізі повинні міститися|утримуватися| скруглення| гострих кутів|рогів,кутків| (віртуальні перетини|пересічення| двох прямих сегментів), а також всі інші місцеположення згинів, для яких потрібні колінчасті компоненти.

  7. Додайте|добавляйте| необхідні Т-подібні труби|труба-конденсатори|, хрестовини і т.д.

При виході з|із| тривимірного|трьохмірного,тримірного| ескіза програма генерує сегменти труб|труба-конденсаторів|, вставляє колінчасті сегменти і сполучає|з'єднує| всі компоненти в складання безперервної труби|труба-конденсатора|.

Кожен компонент у вузлі параметрично пов'язаний з тривимірним|трьохмірним,тримірним| ескізом. Якщо яким-небудь чином змінити|зраджувати| ескіз, труби|труба-конденсатори| і сполучні частини|частки| оновляться|обновлятимуть| автоматично.

Між компонентами вузла не потрібно указувати|вказувати| сполучення|спряження| або інші взаємозв'язки, оскільки їх розміри і положення|становища| задаються тривимірним|трьохмірним,тримірним| ескізом.

7. Фізичне моделювання.

За допомогою фізичного моделювання можна моделювати дію двигунів, пружин і сили тяжіння на збірки. При записі моделювання компоненти переміщаються в нові місцеположення у збірці|зборці,збиранні|. Потім можна буде відтворити моделювання, щоб|аби| проглянути його ще раз.

  • Під час запису моделювання не можна виконувати дії з|із| компонентами збірки|зборки,збирання|.

  • Якщо між компонентами спочатку є|наявний| конфлікт, ці документи ігноруватимуться під час запису моделювання.

  • При записі моделювання компоненти з|із| посиланнями|засланнями| в контексті можуть переміститися, якщо положення|становище| компонентів буде не повністю|цілком| визначено. Будьте акуратні, використовуючи Фізичне моделювання у збірці|зборці,збиранні| з|із| посиланнями|засланнями| в контексті.

  • При відтворенні моделювання компоненти насправді не переміщаються в свої початкові|вихідні| положення|становища|. Компоненти тимчасово відображаються|відображують| в своїх початкових|вихідних| положеннях|становищах| в графічній області, щоб|аби| показати початок моделювання. Повторне відтворення моделювання призначене тільки|лише| для цілей графічного відображення.

Для запису моделювання:

  1. Додайте|добавляйте| елементи моделювання (Лінійні двигуни або Двигуни обертання, Пружини і Сила тяжіння|тягаря|).

  2. Натисніть|натискуйте| кнопку Записати моделювання на панелі інструментів "Моделювання".

Компоненти перемістяться в межах своїх мір свободи відповідно до елементів моделювання. Міри свободи визначаються сполученнями|спряженнями| компонентів і конфліктами з|із| іншими компонентами.

3. Натисніть|натискуйте| кнопку Зупинити запис або відтворення на панелі інструментів "Моделювання", щоб|аби| завершити моделювання. Іноді|інколи| моделювання зупиняється автоматично, якщо компоненти більше не зможуть переміщатися в межах своїх мір свободи. Компоненти перемістяться в нові положення|становища|.

4. Якщо буде потрібно, натисніть|натискуйте| Відновити компоненти на панелі інструментів "Моделювання", щоб|аби| повернути компоненти в їх початкові|вихідні| положення|становища|.

Для відтворення моделювання:

Натисніть|натискуйте| одну з наступних|слідуючих| кнопок на панелі інструментів "Моделювання":

Реверс відтворення - Відтворення моделювання у зворотному напрямі - від кінця до початку.

Сповільнене|уповільнене| відтворення - Сповільнене|уповільнене| відтворення моделювання від початку до кінця.

Повтор відтворення моделювання - Повторне відтворення моделювання від початку до кінця.

Прискорене відтворення - Прискорене відтворення моделювання від початку до кінця.

Безперервне відтворення - Безперервне відтворення моделювання від початку до кінця, потім - знову спочатку. Воно виконуватиметься, поки|доки| не буде натиснута|натискувати| кнопка Зупинити запис або відтворення.

Зворотнє-поступове відтворення - Безперервне відтворення моделювання від початку до кінця, потім - з кінця до початку, потім - знову спочатку. Воно виконуватиметься, поки|доки| не буде натиснута|натискувати| кнопка Зупинити запис або відтворення.

Лінійні двигуни і Двигуни обертання - це елементи в моделюванні, за допомогою яких компоненти переміщаються у збірці|зборці,збиранні|, використовуючи фізичне моделювання. Фізичне моделювання об'єднує елементи моделювання з|із| іншими інструментами, наприклад, сполученнями|спряженнями| і фізичною динамікою, для реалістичного переміщення компонентів по збірці в рамках|у рамках| ступенів|мір| волі компонентів.

Пружини - це елементи в моделюванні, за допомогою яких компоненти переміщаються у збірці|зборці,збиранні|, використовуючи Фізичне моделювання. Фізичне моделювання об'єднує елементи моделювання з|із| іншими інструментами, наприклад, сполученнями|спряженнями| і Фізичною динамікою, для реалістичного переміщення компонентів по збірці в рамках|у рамках| ступенів|мір| свободи компонентів.

Источник: https://studfile.net/preview/14532748/