Материал: Лекция_1

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

Лекция 1. Базовые представления о векторах

1. Вектор можно представить как отрезок, для которого указано где его начало, а где конец. Наглядно – это стрелка. Однако на практике такое определение чаще всего неудобно. Поэтому следует несколько конкретизировать понятие вектора. Для этого представим себе пространство как совокупность точек. Для определения положения точки в этом пространстве необходимо ввести систему координат. Сначала для простоты рассмотрим двумерное пространство. Положение произвольной точки в

декартовой системе координат определяется двумя координатами – проекциями точки на ортогональные числовые оси Ox (ось абсцисс) и Oy

(ось ординат) этой системы с началом отсчета в точке O (рис.1). Например,

координаты точки P равны x

P1

, y

P1

. Каждой паре точек можно сопоставить

1

 

 

 

 

 

 

 

вектор-стрелку. На рис.1 представлены два вектора

PP

и Q Q

. Координаты

 

 

 

 

 

1

2

1

2

 

вектора определяются разностью соответственных координат точек его

концов. Например, координаты вектора Q1Q2

равны:

 

Q1Q2 xQ 2 xQ1, yQ 2

yQ1 .

(1)

Таким образом, вектор представляет собой набор чисел, являющихся его координатами в заданной системе координат. Если перейти в другую систему координат, в которой положение eё начала – точки O – несколько смещено, то координаты вектора изменятся. Таким

образом, обозначение вектора в духе (1)

предполагает то, что мы знаем о какой

системе координат идет речь. Ориентация

осей системы координат определяется так

называемыми базисными векторами-ортами

Рис.1

yQ1 j.
xQ1 i yQ 2
Q1Q2 xQ 2

– масштабными векторами, длины которых принимаются за единицу. На рис. 1 это векторы i и j. Тройка O,i, j определяет заданную систему координат.

Произвольный вектор (1) можно представить в виде разложения по базисным векторам:

(2)

2. Векторы, сопоставляемые физическим величинам, могут быть

закрепленными (связанными), скользящими или свободными. Свободным вектором называют вектор с фиксированным направлением и величиной, но который можно перемещать параллельно самому себе. Такие векторы описывают векторные физические величины, не меняющиеся при переходе из одной точки пространства в другую. Свободными являются, например,

базисные векторы, векторы угловых перемещений, скоростей, ускорений,

моментов силы, импульса. Свободные векторы можно складывать и умножать, даже если они не имеют общего начала. Для этого просто надо, не меняя длин и направлений, совместить начала векторов. Закрепленным вектором называется вектор, начало которого находится в фиксированной точке. Примером связанного вектора является сила, приложенная к

материальной точке, линейные перемещение,

скорость, ускорение материальной точки. Для

скользящего вектора нельзя указать точку

приложения, а можно говорить только о линии

действия. Примером такого вектора является

сила, приложенная к твердому телу. При

осуществлении

алгебраических

операций

необходимо

помнить, что связанные и

скользящие векторы можно перемещать только

Рис.2

 

вдоль линий действия. Связанные и скользящие векторы могут быть по правилам линейной алгебры выражены через свободные. Именно поэтому

правила работы с векторными величинами формулируются для свободных векторов.

3. Рис.2 иллюстрирует правило определения суммы двух векторов a и b . Для этого начало вектора b совмещают с концом вектора a . Достраивая до треугольника, получают вектор c a b. При этом, как видно из рис.2,

координаты получившегося вектора равны сумме соответствующих координат векторов a и b :

c cxi cy j ax bx i ay by j.

(3)

Таким образом, при сложении векторов необходимо просто сложить их соответствующие координаты. Вычитание векторов определяется аналогично: разность векторов a и b эквивалентна сумме векторов a и b :

c a b ax bx i ay by j.

(3.1)

Как видно из рис. 2, величина (модуль) вектора определяется согласно теореме Пифагора:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Q1Q2

 

 

 

xQ 2 xQ1

2 yQ 2

yQ1

2 ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(4)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a

 

a

 

 

a2

a2 .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

y

 

 

 

Величина вектора является, разумеется, также и расстоянием между двумя точками: его началом и его концом.

Из рис.2 также следует, что проекции вектора на оси координат определяются через его модуль и углы наклона к соответствующим осям следующим образом:

ax a cos , ay a sin . (5)

4. В трехмерном пространстве положение произвольной точки в декартовой системе координат определяется тремя координатами – проекциями точки P на ортогональные оси Ox (ось абсцисс), Oy (ось ординат) и Oz (ось аппликат) этой системы с началом отсчета в точке O

(рис.3). Вектор r OP , проведенный из начала координат O в точку

P xP , yP , zP , называется радиус-вектором точки P . Коль скоро координаты

точки O равны нулю, то координатами радиус-вектора являются координаты

его конца, т.е. точки P . В дальнейшем для краткости записи базисные

векторы будем обозначать как ex ,ey ,ez . Радиус-вектор может быть разложен по этим трем векторам:

r xPex yPey zPez .

(6)

Рис.3

 

Рис.4

Рис.5

Рассмотрим теперь два произвольных вектора

a axex ayey azez и

b bxex byey bzez .

Скалярным произведением этих

векторов называется

следующая конструкция:

 

 

 

 

 

 

 

 

ab axbx ayby azbz .

 

(7)

 

 

 

 

 

При этом говорят, что определена метрика пространства. В данном случае метрика называется евклидовой. Метрика пространства задаёт правило

определения расстояния между двумя точками. В самом деле, если вектор a

 

умножить скалярно сам на себя, то получим формулу (4).

 

5. Помимо скалярного произведения векторов, существует их

векторное произведение, определяемое согласно следующему правилу:

 

a b c aybz azby ex azbx axbz ey axby aybx ez .

(8)

Следует обратить внимание на то, что скалярное произведение – это число

(скаляр), а векторное произведение суть вектор с координатами,

определяемыми согласно (8). Направление и величину этого вектора наглядно можно представить следующим образом.

Направление вектора с перпендикулярно как вектору a , так и вектору b , то

есть вектор c перпендикулярен плоскости, в которой лежат два вектора a и

b , произведение которых мы и находим. Если, например, a и b лежат в плоскости Oxy , то вектор a b c параллелен оси Oz . Чтобы определить,

направлен ли он по оси Oz или против неё, надо воспользоваться правилом правого винта, которое для наглядности сформулируем

так. Шариковую или любую другую ручку с правым

 

винтом располагаем вдоль вектора c , а затем вращаем

 

колпачок от первого вектора в произведении (в нашем

 

случае вектора a ) ко второму (вектору b ). Направление

 

движения колпачка покажет направление вектора c (рис.

Рис.6

6). Величина вектора c может вычислена согласно

 

следующей формуле

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

c

 

a

 

b

sin

,

(9)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вкоторой – угол между векторами a и b .

6.Положение точки можно задать также с помощью цилиндрической и сферической систем координат. Цилиндрическими координатами точки P

называют расстояние (полярный радиус) от начала координат до её проекции P на плоскость Oxy (рис. 4), угол (полярный угол) между осью

Ox и направлением , и координату z . Базисные векторы такой системы координат постоянны по модулю, но, в отличие от орт декартовой системы,

при движении точки P меняют свою ориентацию. Про такой базис говорят,

что он локальный (локальный репер), т.е. определен в каждой точке свой.

Радиус-вектор в такой системе координат представим в виде:

 

r e zez .

(10)

Источник: https://studfile.net/preview/16707367/