МИНОБРНАУКИ РОССИИ
Государственное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
Кафедра математического обеспечение и применения ЭВМ
В. А. КИРЬЯНЧИКОВ
Доцент кафедры МОЭВМ
Учебное пособие
Санкт-Петербург
2016
1Основные понятия архитектуры и организации компьютеров. 4
1.1. Состав компьютера 4
1.2. Виды (классы) компьютеров 4
1.3. Принцип программного управления и машина фон Неймана 5
1.4. Понятия архитектуры, организации и реализации компьютера 5
1.5. Многоуровневая организация компьютера 6
1.6. Понятие семантического разрыва между уровнями 6
1.7. Организация аппаратных средств ВМ 7
2Представление и обработка данных в ВМ 9
2.1. Целые числа 9
2.2.Представление и обработка вещественных чисел. 11
2.3. Логические операции над битовыми наборами 12
2.4. Представление и обработка символов. 12
2.5. Представление видеоинформации и аудиоинформации. 12
3Организация процессора и основной памяти ВМ 13
3.1. Типовая структура процессора и основной памяти 13
3.2. Основной цикл работы процессора 14
3.3. Организация процессора и памяти в архитекуре Intel X86. 15
3.3.1. Программно доступные регистры процессора 15
3.3.2. Организация стека в архитектуре Intel Х86 16
3.3.3. Организация выполняемых программ в MS DOS 16
3.3.4. Режимы адресации памяти в архитектуре Intel Х86 17
3.3.5. Краткая характеристика системы команд процессоров Intel Х86 19
3.3.6 .Арифметическая обработка чисел с использованием математического сопроцессора 20
3.3.7.Организация прерываний в процессорах Intel X86 21
3.3.8.Эволюция микроархитектуры Intel X86 24
4.Управление выполнением команд в компьютерах. 25
4.1. Аппаратный способ формирования управляющих сигналов 27
4.2.Микропрограммный способ формирования управляющих сигналов 28
5.Компьютеры с сокращенным набором команд 31
6.Организация памяти в компьютере 35
6.1. Назначение и основные характеристики памяти 35
6.2. Основные среды хранения информации 35
6.3. Методы доступа к данным. 36
6.4. Память с произвольным доступом (ППД) 36
6.5. Блочная организация основной памяти. 37
6.6. Постоянные запоминающие устройства (ПЗУ - ROM) 38
6.7. Ассоциативные запоминающие устройства (АЗУ) 38
6.8. Иерархическая система памяти 39
6.9. Организация кэш-памяти. 40
6.10. Организация виртуальной памяти 43
6.11. Организация виртуальной памяти в Intel 80386 и более старших моделях. 45
6.12. Защита памяти в процессоре Intel 80386 48
7.Организация работы с внешней памятью 48
7.1. Типы, виды, свойства дисковых накопителей информации. 48
7.2. Магнитные дисковые накопители. 49
7.3. Основные физические и логические параметры ЖМД 49
7.4. Контроллеры жестких дисков 50
7.5. Логическое хранение и кодирование информации 50
7.6.Интерфейсы жестких дисков 52
7.7. Работа накопителя 53
7.8.Внешняя память на CD и DVD дисках. 53
8.Принципы организации RAID массивов 55
8.1. Основные принципы построения RAID массивов 56
8.2.Одиночные уровни RAID 56
8.3. Составные уровни RAID массивов 60
8.4.Сравнительные результаты 62
9.Системные и локальные шины 63
9.1. Общие положения и требования к шинам 63
9.2. Основные виды, характеристики и параметры шин 64
9.3. Стандарты шин 66
10. Организация системы ввода-вывода в ВМ 70
10.1. Назначение и основные требования к системе ввода-вывода ВМ 70
10.2. Архитектура систем ввода-вывода 71
10.3. Способы выполнения операции передачи данных 72
10.4. Структуры контроллеров ВУ для различных режимов передачи данных 74
11.Программные средства управления вводом-выводом (ПС УВВ) 77
11.1. Состав ПС УВВ 77
11.2. Основные компоненты процедуры управления ввода-вывода общего вида 77
11.3 Состав и реализация устанавливаемого драйвера символьного типа 77
Список литературы 81
ПРИЛОЖЕНИЯ 82
Компьютер или вычислительная машина (ВМ) – это совокупность аппаратных и программных средств, предназначенных для обработки информации. ВМ обычно содержит один основной процессор и, возможно, несколько сопроцессоров, имеет фиксированный состав и универсальное применение. Вычислительные системы (ВС), в отличие от ВМ, содержат несколько процессоров, имеют переменный состав и являются проблемно-ориентированными (специализированными). Состав аппаратных и программных средств компьютера можно пояснить с помощью рис. 1.1.

Процессор – основное устройство управления и обработки данных. Память – набор устройств для хранения информации, используемой в процессе работы машины. Внешние устройства обеспечивают взаимодействие машины с внешней средой (в том числе с пользователями). Шины связи и протоколы взаимодействия реализуют физическую среду и алгоритмы обмена данными между различными устройствами.
Операционные системы - являются основными средствами управления выполнением программ и распределения ресурсов машины между процессами. Инструментальные ПС (программные среды) включают все средства, необходимые для разработки программ: редакторы, компиляторы, отладчики и др. Системы промежуточного ПО (Middleware) – ИТС (инструментальные технологические среды) – позволяют реализовать определенную технологию разработки программных средств: COM, DCOM, CORBA, RMI и др. Проблемно-ориентированные ПС предназначены для решения задач определенной области применения: MathLab (научные вычисления), AutoCAD (конструирование), PhotoShop (графический редактор), 3D Studio (машинная графика) и др. Утилиты – сервисные средства, облегчающие взаимодействия пользователя с компьютером: архиваторы, программы форматирования, антивирусные программы и др.
В настоящее время распространены следующие классы компьютеров:
- микрокомпьютеры – встраиваемые микропроцессоры со специальным ПО, используемые как программируемые контроллеры для промышленного оборудования (Embedded Computer); с середины 1990-х г.г. широкое распространение получили процессоры архитектуры ARM (Advanced RISC Machines), используемые в смартфонах, интернет-планшетах и других мобильных и энергоэффективных устройствах;
- персональные компьютеры (на основе процессоров Pentium, многоядерных процессоров Core Duo, Core i3, i5 и i7) – ВМ, предназначенные для работы одного пользователя;
- рабочие станции (Sun Work Stations) – ВМ большей производительности, чем ПК; имеют проблемную ориентацию или управляют несколькими ПК, объединенными в простую (локальную) сеть;
- средние и большие машины (Host computers) – вычислительные системы из нескольких процессоров (CDC6600, HP9000, Series800, SGI); это системы, которые предназначены для решения сложных задач обработки данных или управления большим числом ПК, объединенных в глобальную сеть;
- суперкомпьютеры – системы с параллельной архитектурой векторно-матричного типа ( Illiac IV, VP-2000, Эльбрус ), имеющие сверхвысокую производительность обработки данных.
Фон Нейман впервые предложил в 40-х годах XX века концепцию хранимой программы, основные принципы которой заключаются в следующем:
Двоичное кодирование: вся информация (как команды, так и данные) кодируется двоичными цифрами 0 и 1, поскольку двоичное кодирование по теории информации близко к оптимальному, а кроме того, легче реализовать элементы с двумя устойчивыми состояниями (магнитные сердечники, триггеры).
Программное управление: команды программы, так же как и данные, хранятся в памяти машины; хранимая программа позволяет выполнять команды в естественном порядке следования либо осуществлять произвольный переход от одной команды к другой.
Однородность памяти: Вид хранимой информации (команды или данные непосредственно в памяти) неразличим, а зависит от последующего использования; команды могут обрабатываться так же, как и числовые данные (модификация команд – сейчас не поощряется), либо порождать в процессе обработки другие команды (трансляция – широко применяется).
Адресность: в команде указываются не сами данные, а адреса их размещения в памяти.
Основные особенности первых машин, построенных по изложенным принципам и называемых сейчас машинами фон неймановского типа, состоят в следующем:
наличие единого вычислительного устройства, включающего один процессор, память и некоторые внешние устройства;
использование линейной структуры адресации памяти со словами фиксированной длины;
централизованный принцип управления выполнением программы по последовательному алгоритму;
низкий уровень машинных команд, позволяющих выполнять только элементарные операции.
Для таких машин «узким» местом», ограничивающим производительность, является память и каналы связи: как данные, так и команды должны последовательно выбираться из памяти и передаваться между устройствами. Для повышения производительности в фон неймановских машинах применяются:
- увеличение разрядности обработки данных (16 бит32 и 64 бит);
- активное использование конвейеризации при выборке и обработке команд;
- активное использование кэш-памяти (Cache – тайник, скрытый), т.е. модулей памяти, которые являются буферными между процессором и оперативной памятью.
Кроме того, наряду с Принстонской архитектурой, подразумевающей хранение команд и данных в общей памяти, распространяется Гарвардская архитектура, использующая раздельное хранение команд и данных.
Архитектура – это множество ресурсов ВМ, доступных пользователю на логическом уровне, без детализации способов взаимодействия процессоров, устройств памяти, внешних устройств и программных средств. При изучении архитектуры рассматривают:
- состав и характеристики процессоров, включая системы команд;
- состав и характеристики устройств памяти и ВУ;
- состав программных средств разработки ПО;
- вид ОС и режимы обработки данных.
Организация – это способы распределения функций, установления связи и взаимодействия процессоров, устройств памяти и внешних устройств, используемые для реализации возможностей, заложенных в архитектуре. При изучении организации рассматривают:
- представление и форматы данных;
- уровни памяти и их взаимодействие;
- состав и форматы машинных команд;
- систему прерываний;
- способы обмена данными.
Реализация – способы технического исполнения конкретных устройств, линий или шин связи и протоколов взаимодействия между ними.
Обычно на уровнях организации и реализации происходит перераспределение функций между аппаратными и программными средствами. Это порождает семейство машин одной архитектуры, но разной производительности и стоимости.