Он важен для того, чтобы уметь определять длину программы, и для возможности работы в отладочном режиме. Обычно компоновщик размещает сегменты в порядке их появления в программе, заданном в главном модуле; для подтверждения такого размещения можно написать:
.SEQ
для размещения в алфавитном порядке:
.ALPHA
размещение сегментов в порядке, принятом в MS DOS:
.DOSSEG
Эти директивы должны располагаться в самом начале программы.
Порядок размещения сегментов, соответствующий .DOSSEG:
‘CODE’
сегменты, не относящиеся к DGROUP (FAR DATE, FAR STACK)
сегменты DGROUP (‘DATE’, ‘STACK’, ‘BSS’, ‘CONST’)
5. Директивы ограничения используемых команд.
По умолчанию используется набор команд процессора i8086 (при попытке исполнить какую-либо другую возникает прерывание). Директивы, определяющие набор допустимых команд:
.ix86 (где x=1,2..6) позволяет использовать команды соответствующих процессоров;
.MXX – возможность применения команд мультимедиа расширения;
.K3D – разрешены команды AMD 3D.
6. Директива END.
END [метка старта] – логический конец программы, далее транслятор текст не просматривает. Метка старта – адрес, с которого начинается выполнение программы.
П2.3. Операции и выражения в ассемблере
1. Арифметические операции.
+, -, *, /, mod (эти операции выполняются на этапе трансляции)
pi_int EQU 31416/1000 - целая часть
pi_rem EQU 31416 mod 1000 - дробная часть
SHR_N - сдвиговые операции (вправо и влево на N двоичных разрядов.
SHL_R
maska EQU 110010b
maska2 EQU maska SHR_2
2. Логические операции.
Эти операции подразделяются на операции отношения (EQ, NE, LT, LE, GT,GE) и на непосредственно логические (AND, OR, XOR, NOT).
Истина — 0FFFFh
Ложь — 0
mov ax, ((b LT 10) AND 5) OR ((b GE 10) AND 15)
при b=3 предыдущая команда означает: mov ax, 5.
3. Операции со счетчиком размещения программы (СРП).
LC – Location Counter
$ – текущее значение СРП, предопределенная переменная.
Message DB ‘Hello!!!’
Mes_length=$-Message
ORG – директива принудительной установки СРП на константу.
ORG 100h – для *.com
ORG $+99h – изменение СРП на 99 байт по отношению к текущему значению.
EVEN – задает четное значение СРП (выравнивает СРП на ближайшее четное, большее текущего).
4. Оператор изменения типа.
<тип> PTR переменная или метка.
B_TABLE DB 40DUP
mov ax, B_TABLE+10
mov ax, word ptd B_TABLE+10
xword EQU 0FFFCh
xor ax, ax
add al, byte ptr xword ; (AL)=FCh
CALL FAR PTR My_Sub
5. Операции выделения сегментной части адреса и смещения.
SEG – переменная (DS)
OFFSET – метка (СS)
SIZE имя переменной – определяет размер переменной в байтах.
П2.4. Использование процедур в ассемблере
Ассемблер относится как к процедурным языкам (Pascal, C, …), так и к непроцедурным. Считается удобным фрагменты текста на ассемблере оформлять в виде процедур, однако CALL far PTR [BX] обращается в произвольное место программы, имя процедуры не используется.
Явное описание процедур:
имя_процедуры PROC [тип] [язык] [uses regs]
тело процедуры
ret; retf или retn
имя_процедуры ENDP
тип: far, near (по умолчанию – near);
язык: (по умолчанию – ассемблер);
regs – сохраняются в стеке.
Схема вызова процедуры. При вызове типа NEAR обрабатывание CS не происходит (рис. П2.2)
My_Proc ENDP
Ret
- - - - - - - - - - - - Стек
My_Proc
PROC IP


CS
- - - - - - - - - - - -
Call
My_Proc CS IP
Рис. П.2.2
Обеспечивается вложенность процедур (ограничена стеком), могут организовываться рекурсивные вызовы. Этапы выполнения процедуры:
подготовка параметров для работы с процедурой (типы параметров: значения, ссылки, возвращаемые значения, именования (при макровызовах));
сохранение адреса возврата;
передача управления на начало процедуры;
выполнение тела процедуры, включая сохранение регистров, фиксацию результатов, фиксацию кода завершения, восстановление регистров;
возвращение в основную программу в место после команды вызова, может быть с очисткой стека.
Способы передачи параметров.
1. Передача параметров через РОН.
Достоинства: быстрый и удобный;
Недостатки: ограничен в размерах (не более 5).
Применение: написание операционных систем (печать строки и др.).
2. Передача через общую область памяти. (общие переменные)
Общие переменные описываются следующим образом
В вызывающей процедуре
PUBLIC список имен (имена переменных или меток).
В вызываемой процедуре:
EXTRN {имя параметра, тип}
Пример:
;головная программа
DATA Segment
EXTERN A:WORD, R:WORD
DATA ENDS
CODE Segment PUBLIC
ASSUME DS:DATA,CS:CODE
PUBLIC PUB_PROC FAR
start:
mov AX, DATA
mov DS, AX
CALL far ptr pub_proc
mov cx, ds:A
sub cx, 2
add cx, ds:R
mov ds:A, cx
ret
CODE ENDP
END start
;Модуль, задающий общие переменные и процедуру.
DATA Segment
PUBLIC A, R
A DW 10
B DW 5
C DW 3
B DW 1
DATA ENDS
CODE Segment PUBLIC
ASSUME DS:DATA,CS:CODE
Public Pub_Proc
Pub_Proc Proc Far
mov AX, B
add AX, C
mov R, AX
ret
Pub_Proc ENDP
CODE ENDS
END
3. Передача параметров через стек.
Такой метод применим не только между ассемблерными модулями, но и с разными языками. STDCALL – стандартная взаимосвязь процедур по параметрам. Основным средством доступа к параметрам является BP, для которого:
его значение при запуске процедуры сохраняется в стеке;
доступ к параметрам осуществляется с помощью базовой адресации.
Структура стека на момент начала работы с параметрами вызванной процедуры:
(Этот вариант используется в С.)
|
BP |
SPBP |
|
CS:IP |
(BP)+2 |
|
Par1 |
(BP)+4/6 |
|
Par2 |
(BP)+6/8 |
|
……… |
|
|
ParN |
(BP)+(N+4)/(N+6) |
|
Стек |
|
Вариант для Pascal такой же, за исключением порядка параметров.
Пример:
;main
CODE Segment
EXTERN ADD3UP
Push AX
Push BX
Push CX
CALL ADD3UP
ADD SP,6
CODE ENDS
END start
;процедура обработки
ADD3UP Proc NEAR
Public ADD3UP
Push BP
mov BP, SP
mov AX, [BP+4]
add AX, [BP+6]
add AX, [BP+8]
pop BP
ret
ADD3UP ENDP
4. Передача параметров через поток кода.
Передаваемые параметры размещаются непосредственно в коде программы, сразу за вызывающей командой.
Пример:
Call Print_It
db ‘печатная строка’
;продолжение программы.
Плюсы: возможность использования любого числа параметров;
Недостатки: доступ косвенный, следовательно медленный.
5. Передача параметров результата.
Передача параметров результатов может быть реализована через стек, AX (BYTE, WORD), DX:AX (DWORD), ST(0) – вершина стека x87 (FLOAT).
П2.5. Связь ассемблера с языками высокого уровня
Существует соглашения для связи ассемблера с каждым из языков. Здесь есть свои особенности.
Способ передачи управления (тип вызова). В Pascal, если ассемблеровская процедура описана в основной программе или в implementation, то она вызывается как NEAR; при описании в interface–вызов FAR.
Сегментация и модели памяти. Если выбрана модель .LARGE, то стек надо описывать как .FARSTACK и он уже не будет относиться к группе DGROUP.
Особенности описания общих и предопределенных переменных. В Pascal ограничений нет, но рекомендуется начинать переменные с заглавной буквы; в С-переменных необходимо начинать с символа подчеркивания «_»
Управление регистрами. DS – нужно следить за ним. РОН нужно сохранять или в головной программе, или в процедуре на ассемблере.
Способы передачи параметров. Как правило, параметры передаются через кадр стек, размещение параметров идет в различном порядке.
Способ возвращения результата. Возвращение результатов может быть реализовано через стек, AX (BYTE, WORD), DX:AX (DWORD), ST(0) – вершина стека x87 (FLOAT).
Способ восстановления стека. Pascal – в вызываемой программе, в С – вызывающей программе (для возможности оптимизации)
Способы задания и вызова ассемблерного модуля:
а. Раздельная компиляция. Модули на различных языках компилируются отдельно и в вызывающем модуле указан специальный оператор описания модуля на другом языке и его загрузки в виде объекта файла.
б. Встроенная компиляция. Фрагмент или команда ассемблера указывается как встроенный оператор, и сам компилятор вызывает ассемблерный транслятор автоматически.
Связь ASSEMBLER и PASCAL.
Пример 1:
Test(i, j, k)- вычисляет f=i+j-k; i, j, kZ.
i EQU WORD PTR [bp+8]
j EQU WORD PTR [bp+6]
k EQU WORD PTR [bp+4]
.Model Small
.Code
Public Test
Test Proc
Push bp
mov bp, sp
mov ax, i
add ax, j
sub ax, k
pop bp
ret 6
Test EndP
END
Function Test(i,j,k):Word;
External;
{$L Test.obj}
*******************
F:=Test(i,j,k);
Пример 2:
Декодирование символьной строки, которая расположена в области памяти с меткой Buffer длиной Count; кодирование – сдвиг символов на 1 бит влево.
shifr.asm
Code Segment byte Bublic
Assume cs:Code
Public Coder, Decoder
Buffer EQU DWORD PTR [bp+8]
Count EQU DWORD PTR [bp+6]
Cur_Byte EQU BYTE PTR es:[di]
;FAR вызов Coder(var Buffer, count: word)
Coder Proc
Push bp
mov bp, sp
mov cx, count
jcxz final
les di, Buffer; загрузка смещения с учетом es
cld ; в стороны возрастания адресов
cycle:
moc al, Cur_Byte
rol al,1
stosb ; переписывает соответствующий символ назад в строку
loop cycle
final:
pop bp
ret 6
Coder EndP
Decoder Proc
Push bp
mov bp, sp
mov cx, count
jcxz final
les di, Buffer; загрузка смещения с учетом es
cld ; в стороны возрастания адресов
cycle:
moc al, Cur_Byte
ror al,1
stosb ; переписывает соответствующий символ назад в строку
loop cycle
final:
pop bp
ret 6
Decoder EndP
Code EndS
END
Type TMode=(Coder, Decoder);
var Mode:TMode;
*****************
{$F+}
Procedure Coder (var Buffer, count: word); External;
Procedure Decoder(var Buffer, count: word); External;
{$F-}
{$L shifr.obj}
Begin
Case Mode of
Code: begin
Coder(str1,80);
write(codfile,str1);
end;
Decode: begin
read(codfile,str1);
Decoder(str1,80);
end;
end;
End.
Пример 3: на встроенный ассемблер
Написать функцию, которая формирует слово, выбираемое по адресу 0040:006ch (BIOS счетчик таймера).
Function Get_Time:Longint;
var time:longunt;
begin
asm
push es
mov ax, 0040h
mov es, ax
mov ax, es:[006ch]
mov time, ax
pop es
end;
Get_Time:=time;
end;
Пример 4:
Использование стандартных функций Паскаля в ассемблерном модуле.
DATA Segment Word Public
EXTERN ch:Byte
DATA ENDS
CODE Segment Byte PUBLIC
ASSUME DS:DATA,CS:CODE
EXTERN Readkey: Far
AsmProc Proc Far
Push bp
mov bp, sp
pusha
Call Readkey
mov ch, al
popa
pop bp
ret 2
AsmProc EndP
CODE ENDS
END
Связь ASSEMBLER и С
Пример 1:
Test(i, j, k)- вычисляет f=i+j-k; i, j, kZ.
Вызов из С скомпилировался в
Push WORD PTR DGROUP: _k
Push WORD PTR DGROUP: _j
Push WORD PTR DGROUP: _i
call Near PTR _TEST
этот вызов порождает кадр стека
|
|
|
|
|
BP |
|
|
IP |
|
|
I |
|
|
J |
|
|
K |
.Model Small
.Code
Public _Test
_Test Proc
Push bp
mov bp, sp
mov ax, [bp+4]
add ax, [bp+6]
pop bp
sub ax, [bp+8]
ret
_Test EndP
END
Пример 2:
Разработать ассемблерный модуль, который вычисляет
|
StartVal+Repeat |
|
S= i |
|
i=StartVal |
total.asm
.Model Small
.Data
Extern _Repetitions: word
Public _StartVal DW 0
Total DW ?; локальная переменная
.Code
Public _Doloop
_Doloop Proc
mov cx, _Repetitions
mov ax, _StartVal
mov Total, ax
cycle:
inc ax
add Total, ax
Loop cycle
mov ax, Total
ret
_Doloop EndP
END
Call_Tot.c
extern “c” int Doloop(void);
extern int Repetitions,
StartVal;
main(){
Repetitions=10;
StartVal=2;
print(“%d\n”,Doloop());
}
Пример 3: на встроенный ассемблер в программе написанной на С.
Составить встроенную процедуру для заполнения некоторой области памяти размером count байтов заданным символом.
#pragma inline
void memset(void *dest, char val, short count){
asm{
push es
push di
les di, dest
mov cx, count
mov al, val
mov Total, ax
rep stosb
pop di
pop es
}
}
int main(){
char buf[0x20];
memset(buf,0xFF, size of (Buf));
return 0
}
П2.6. Макросредства
Макросы – это еще один способ однократного описания последовательности действий и затем многократного их выполнения с различными параметрами. Основное отличие от использования процедур заключается в том, что макросы – это директивы ассемблеру (обрабатываются они при помощи препроцессорной обработки).
Достоинства:
они более универсальны, так как позволяют параметрически управлять не только заданием обрабатываемых объектов, но и действиями над этими объектами;
их использование не связано с выполнением команд CALL и RETURN, поэтому применение макросов ускоряет выполнение программы;
поскольку описание макросов воспринимается как обычный текст при подстановке, то легко организуются библиотеки макросов.
Недостатки:
существенное увеличение длины программы, связанное с подстановкой тела макроса во все точки его вызова.
Использование макросов связано с понятиями макроопределение, макровызов, макрорасширение.
Макроопределение – описание действия, выполняющегося макросом применительно к фиксированным параметрам; состоит из заголовка, тела и концовки.
Заголовок: Nam_Macro MACRO [список фиктивных параметров]
Тело: последовательность операторов
Концевик: END [Nam_Macro]
Пример1. Макроопределение установки курсора в левый верхний угол экрана.
Home Macro
mov dh, 0
mov dl, 0
mov al, 2; функция перемещения курсора
int 10h ; обработчик управления указателя
ENDM
Пример 2.
Sr_Mov Macro R1,R2
push R1
pop R2
ENDM
Пример 3.
Add_W Macro par1, par2, sum
mov ax, par1
add ax, par2
mov sum, ax
ENDM
Макровызов представляет собой директиву ассемблера, помещаемую в текст программы и состоящую из имени макроса и списка фактических параметров, если они требуются. Если список фактических параметров меньше фиктивных, то оставшимся фиктивным параметрам присваиваются нулевые значения. Макрорасширение – это подстановка тела макроса из макроопределения на место макровызова с заменой фиктивных параметров на фактические. Например, макровызов