45
ню Пуск, третья клавиша отвечает за вызов «контекстного меню», дублируя правую клавишу мышки.
Дополнительные клавиши. На некоторых новых моделях клавиатур можно найти до двух десятков новых функциональных клавиш.
Эти клавиши можно условно разделить на три группы:
•Клавиши управления питанием [включение (выключение) ПК (Power), перевода компьютера в «спящий» режим (Sleep) и выхода из него (Wake)].
•Клавиши для управления программами Интернета (открыть браузер, запустить программу электронной почты и так далее).
•Мультимедиа-клавиши (запуск воспроизведения компакт-диска, клавиши перехода между песнями, управление громкостью).
Как правило, лишние клавиши могут запутать пользователя, однако такие клавиатуры просто незаменимы.
Ряд изменений был связан с эргономическими факторами, т. е. с необходимостью соответствия новых клавиатур современным требованиям медицины. Было замечено, что при интенсивной работе со старыми плоскими клавиатурами у «операторов ЭВМ» начинало развиваться профессиональное заболевание кистей рук. Поэтому сейчас появилось множество новых, «эргономичных» клавиатур самых причудливых форм: как бы «разломанных» надвое, изогнутых, снабженных приставкой для ладони из искусственной кожи, которая должна обеспечить лучшее положение руки при работе и разгрузить ладонь. Это несколько облегчает многочасовую работу, но оправданы ли затраты на приобретение подобных приспособлений – это вопрос спорный.
Так называемая клавиатура Butterly (бабочка) предлагает гораздо более эффективные эргономические свойства. Клавиши, исходя из соображений средней линии клавиатуры, расположены V – образно. Таким образом, клавиатура практически делится на две половины. Для работы десятью пальцами такое расположение обеспечивает наиболее благоприятное расположение пальцев.
В последнее время популярными становятся клавиатуры на ИК-лучах, не требующие шнура для подключения к системному блоку. Передача сигналов с такой клавиатуры осуществляется по принципу, аналогичному «дистанционному управлению».
Сегодня круг обязанностей клавиатуры едва ли не полностью ограничивается вводом текста и цифр. Все функции по управлению, отданию команд с приходом «графического интерфейса» выполняет мышь.
Для работы с текстовыми редакторами, лучше всего использовать обычную клавиатуру, например, таких производителей, как Microsoft, Cherry или ВТС.
Довольно популярны сегодня клавиатуры со встроенным манипулятором — трекболом, заменяющим мышь, однако работать с обычной мышью, как правило, удобнее.
Клавиатуры, как и мыши, могут выпускаться, как минимум, с двумя разными разъемами — круглым разъемом PS/2 (Programming System 2 [IBM]) и плоским, предназначенным для подключения к шине USB (Universal Serial Bus – универсальная последо-
вательная шина для более скоростных устройств). Поскольку к скорости передачи данных клавиатура абсолютно нетребовательна, ее, как и мышь, лучше подключать к разъему PS/2, освободив USB.
46
Сканер служит для считывания с листа бумаги и ввода в ЭВМ графической информации, изображения.
Основные типы сканеров:
а) планшетные. Внешним видом они напоминают настольные ксероксы. Принцип действия такой же, только если ксерокс выдает копию на бумагу, то сканер записывает ее в память компьютера;
б) ручные. По внешнему виду он напоминает гигантскую мышь. Для сканирования надо перемещать устройство по поверхности бумаги;
в) роликовые. Это небольшое устройство, которое протаскивает бумагу с исходной информацией через систему валиков. Недостатком является невозможность сканирования нерасшитых книг;
г) слайд-сканеры. Это специализированные устройства для ввода изображений с фотопленки;
д) портативные. По размеру они сопоставимы с толстым маркером. Их можно использовать отдельно от компьютера (имеется собственная память). Информация вводится построчно.
Сканер вводит изображение в ЭВМ как множество точек, указав для каждой координаты и номер цвета. По этим данным выводится на монитор копия изображения.
Если же с помощью сканера считывать и вводить текст, то потребуются специальные программы, которые преобразуют множество точек изображения, представляющего текст, в последовательность символов (букв алфавита и пр.). Программа по переводу сканированных изображений в текст – FineReader выдает символьное представление текста, позволяет исправить ошибки ввода, затем включает текст в редактор Word. Такие возможности сканера позволяют быстро вводить тексты большого объема.
Есть программы, способные распознавать даже рукописный текст.
Основные характеристики сканера – число воспроизводимых цветов, а также разрешающая способность, определяющая качество изображения, выражаемая, как и для принтеров, в dpi.
Наряду с клавиатурой мышь является важнейшим средством ввода. В последнее время мышь стала необходимой для эффективной работы на ПК. Соответственно по этой причине мышь и относится к стандартной поставке полной системы.
Мышь — это коробочка с 2—3 кнопками, соединяющаяся с ПЭВМ обычно при помощи шнура, внешне напоминает мышку. Ее шутя назвали «мышь», а потом этот термин закрепился и стал официальным.
Существует большое количество конструкций мыши, например, беспроводная мышь — сигналы от мыши к ПЭВМ передаются с помощью миниатюрного радиопередатчика. Другой пример: оптическая мышь использует специальный коврик и луч света вместо шарика. Существует ножная мышь.
С помощью мыши нельзя вводить в ПК серии команд. Однако именно это и явилось отправной точкой для развития удобного графического интерфейса пользователя.
Назначение графических оболочек — это возможность инициализации многих ко-
47
манд без ввода с клавиатуры. Выбор, щелчок (или двойной щелчок) на объекте Л1 в виде пиктограммы, символа или пункта меню делает клавиатуру почти ненужной. Естественно, что ее нельзя полностью заменить в приложениях, требующих ввода с клавиатуры, например в программах обработки текста. Применение мыши не всегда является самым быстрым путем к достижению желаемого результата, так как с помощью стандартных комбинаций клавиш клавиатуры («горячие клавиши») многие функции можно выполнить быстрее, чем используя мышь.
Для оптимального функционирования мышь должна передвигаться по плоской поверхности. Указатель мыши на экране движется синхронно с движением мыши по столу или коврику.
Устройством ввода мыши являются находящиеся на ней клавиши. Большинство мышей имеют по две клавиши, а специальные модели – больше трех клавиш и (или) всевозможные колесики. Мыши с одной только клавишей применяются для компьютеров типа Apple. Функциональное назначение клавиш мыши различно н зависит от выполняемого приложения. Общим правилом является то, что при указании на объект, например пиктограмму, объект становится управляемым. В этом случае при щелчке левой клавишей мыши объект помечается (выделяется). Если теперь, не отпуская левой клавиши, перемещать мышь, то объект будет перемещаться на экране. При двойном щелчке левой клавишей мыши на этом объекте он активизируется.
Для большинства программных продуктов имеется возможность переопределять функции левой и правой клавиши мыши, что облегчает работу левшей. В Windows, например, эту установку можно изменить, выбрав меню Пуск— Настройка—Панель управления—Мышь.
При покупке мыши обращайте внимание не только на ее внешний вид, тип конструкции, разрешение и способ передачи сигнала, а прежде всего на то, комфортно ли она располагается в вашей руке и удобно ли ее перемещать.
Качество мыши зависит от типа ее конструкции, поскольку она, как и все механические устройства, подвергается изнашиванию. Но наряду с этим качество мыши зависит от ее разрешения,
Разрешение мыши измеряется в dpi (dots per inch – число точек на дюйм). Хотя более правильно было бы измерять его в cpi (counts per inch – число отсчетов на дюйм), так как электронная схема мыши пересчитывает в импульсы расстояние, которое прошла мышь. Если мышь имеет разрешение 1500 DPI и вы передвигаете ее на 1 дюйм вправо, то привод мыши получает через микроконтроллер информацию о смещении на 1500 единиц вправо. Драйвер мыши рассчитывает эту информацию и усредняет ее в зависимости от графического разрешения монитора для позиционирования курсора на экране. При этом несущественно, двигалась мышь быстро или медленно.
Нормальное разрешение мыши лежит в диапазоне от 200 до 900 DPI. Мышь с разрешением более чем 1000 DPI позволяет очень точно вести и позиционировать курсор, при этом точность, естественно, зависит от выбранного разрешения экрана монитора.
Баллистический эффект. Зависимость точности позиционирования мыши от скорости ее перемещения определяется так называемым баллистическим эффектом. Этот эффект можно варьировать на всех качественно улучшенных мышках. При коротких перемещениях мыши уменьшается баллистический эффект скорости, что ведет
48
к увеличению точности позиционирования указателя мыши, если вы, например, работаете в графической программе с маленькими деталями. Во время движений, при которых мышь проходит относительно большое расстояние, например при перемещении между окнами редактирования и линейкой инструментов, курсор соответственно будет двигаться быстрее.
Мышей, подключаемых в последовательный порт (Serial Mouse), можно счи-
тать самыми распространенными в мире ПК. Их название Serial (последовательные) имеет отношение к виду и способу передачи данных. Для такой мыши нужен СОМ-
порт (Коммуникационный, он же последовательный порт – разъем на задней панели компьютера [обычно из них два – 9- и 25-штырьковый, к которым подключается мышь, а также внешний модем]) и соответствующее прерывание IRQ (Interrupt ReQuest Wires – линия запроса прерываний). Обычно это порт СОМ1 с пре-
рыванием IRQ4 или порт COM2 с прерыванием IRQ3.
В 2003 году в Японии был создан манипулятор, управляемый без рук. Перемещение указателя задается движением воздуха, выдыхаемого человеком.
Джойстик – игровой манипулятор, устройство (рукоятка) для ручного управления движением курсором на экране монитора. Используется главным образом с игровыми программами.
Графический планшет – это планшет со специальным покрытием, на который можно положить лист бумаги и графическим пером писать на нем. Все, что написано, будет введено в ПЭВМ в виде изображения. Графическое перо – аналог мыши, снабжено 1 – 2 кнопками. Может быть перо-карандаш, перо-ручка, перо-ластик.
Для ввода и работы с текстом нужна специальная программа, как и для сканера. Подобное устройство используется вместо клавиатуры или в дополнение к ней
в некоторых карманных ЭВМ.
Цифровая фотокамера имеет размеры обычного фотоаппарата (масса 400 г). Съемка выполняется обычным способом, но изображение воспринимается светочувствительным датчиком-матрицей, содержащим большое количество (например, 700x500) пикселей-фотодатчиков, и запоминается затем в ЗУ (запоминающее устройство), которое может хранить около 50 кадров. При подключении камеры к ПЭВМ на экране воспроизводится кадр, который можно распечатать на принтере.
Качество снимка определяется в основном размером датчика-матрицы. В зависимости от модели он может быть 1024x1536, 2048x3072 и более. Размер внутреннего ЗУ также различен. В некоторых моделях в качестве ЗУ используется обычная дискета 3,5" – на ней помещается до 20 снимков. Большинство современных камер в качестве хранилищ снимков используют FLASH-память*.
Цифровая видеокамера чаще всего присутствует в комплекте ПК как приставка для организации видеоконференций в Интернете. Другое название этого устройства Webкамера. Качество видеоизображения низкое, но и цена устройства низкая, примерно 30 долларов, и маленький размер результирующих видеофайлов, что важно при передаче
* FLASH – В обиходном смысле – молния. В компьютере – особый тип микросхем памяти, способных сохранять информацию даже после отключения питания. Флэш-память активно используется в большом количестве устройств – модемах, цифровых камерах и т. д.
49
через низкоскоростные телефонные линии связи.
•Аудиокарта (звуковая плата) – устройство, предназначенное для воспроизведения звука. Для этого надо подключить к аудиокарте акустические системы или наушники.
Если к звуковой плате подключить микрофон или другое устройство, генерирующее электрический эквивалент звуковых колебаний (магнитофон, радиоприемник и т.п.), то можно и записать звук в память ПК. К специальному разъему (игровому порту) звуковой карты можно подключить также и джойстик. Если на карте есть MIDI-разъем, то к ПК можно подключить электронномузыкальные инструменты.
У любой звуковой платы есть два различных устройства воспроизведения звука: волновой и табличный синтезаторы.
•Модем – устройство для подключения к другим компьютерам по телефонной линии. Модемы выпускают во внешнем или внутреннем исполнении. Функционально они не отличаются, разве что внутренний модем занимает лишний разъем на материнской плате, а внутренний – какой-либо из портов ПК (LPT **или СОМ) и место на столе.
•Шлем виртуальной реальности – устройство, внешне напоминающее угловатый мотоциклетный шлем. В нем расположены мониторы для представления трехмерного видеоизображения. Устройством ввода в шлеме являются датчики, отслеживающие перемещение головы пользователя в пространстве. Данные о перемещении обрабатываются ПК, и соответствующим образом меняется картинка мира, наблюдаемая на мониторах шлема.
•Карта обработки видеоизображений. Это устройство применяется для мон-
тажа видеопродукции. Через эту карту можно ввести видеоинформацию (с видеокамеры или используя телевизионный сигнал), обработать ее на ПК, а затем вывести на видеоленту результат. В зависимости от качества и стандарта входноговыходного сигнала карты обработки изображений (видеобластеры) могут быть очень дорогими – профессиональными или сравнительно дешевыми – для любителей.
Компьютерный звук
Современный компьютер должен быть оснащен звуковыми системами.
Звук – это распространяющееся в пространстве колебание давления воздуха. Ухо воспринимает звуковые колебания от 16 Гц до 20 кГц. Для записи звуковых сигналов в компьютер их необходимо преобразовать в цифровой формат (АЦП – аналоговый цифровой преобразователь). Для вывода необходимо обратное преобразование (ЦАП).
Обработка звука в компьютере включает в себя как цифровые, так и аналоговые компоненты. Современные цифровые платы воспроизводят широкий диапазон звуков. Помимо записанных в цифровом формате звуков, каждая аудиоплата может генерировать звуки с помощью синтезатора. Такие звуки называются MIDI-звуками.
**Line Printer Port – Он же “параллельный порт”. Разъем на задней панели корпуса компьютера, предназначеный для подключения принтера, сканера внешнего дисковода большой емкости.