Материал: 5073

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

40

И в том и другом случае экран разбит на строки и столбцы. Но в первом случае в каждое знакоместо экрана (пересечение столбца и строки) выводится 1 символ из 256, во втором – точка, и затем из них складывается изображение. Символами являются кириллица, латиница, цифры, знаки препинания, а также спецсимволы и псевдографические символы.

Кроме того, можно менять разрешающую способность и количество цветов: разрешающая способность для графического режима зависит от количества точек на экране (т.е. числа столбцов и строк) – 320x200, 640x480, 800x600, 1024x768,

1600x1200 и т.д.; количество цветов – монохром, 16, 256 и т.д. до нескольких миллионов.

2.4.1. Принтеры. Матричные, струйные и лазерные принтеры

Принтер (печатающее устройство) предназначен для вывода информации на бумагу. Все современные принтеры могут выводить и текст, и рисунки, и графики. Существует несколько тысяч моделей принтеров, которые могут использоваться с IBM-совместимых ПЭВМ. Наиболее широко применяются принтеры следующих типов: матричные, струйные и лазерные.

Матричные принтеры – это наиболее распространенный тип принтеров. Принцип печати этих принтеров: печатающая головка принтера содержит

вертикальный ряд тонких металлических стержней (их называют иголками). Головка движется вдоль печатаемой строки, а иголки в нужный момент ударяют по бумаге через красящую ленту. Этим и обеспечивается формирование на бумаге символов и изображений.

В дешевых моделях принтеров используется печатающая головка с 9 иголками. Более качественная и быстрая печать обеспечивается принтерами с 18 и 24 иголками. Скорость печати – от 0,5 до 2 страниц в минуту. Качество печати у лучших моделей подобных принтеров – до 360 dpi (качество выражается в dpi, т.е. количеством точек на дюйм).

Достоинства таких принтеров: низкая стоимость расходных материалов (новый картридж с лентой стоит порядка 50 рублей), нетребовательность к качеству бумаги, простота обслуживания. Недостатки: невысокое качество и скорость печати, большой шум при работе.

Струйные принтеры выводят текст или изображение на бумагу или пленку. В этих принтерах иглы печатающей головки заменены трубочками с микроскопическими отверстиями — соплами. Красящая лента заменена контейнером с чернилами. С помощью сопел чернила микрокаплями выбрасываются на поверхность листа бумаги и тем создают точки различного цвета, составляющие изображение. Так как диаметр сопел может быть значительно меньше диаметра игл матричного принтера, то и качество изображения может быть много выше. Струйная технология лучше всех остальных технологий приспособлена для многоцветной печати.

Но подобные принтеры требуют и бумагу, и чернила очень высокого качества, однако стоят они дорого. Стоимость нового картриджа может составлять до половины стоимости нового принтера. Себестоимость одной распечатки формата А4 может превышать 5 рублей. Струйные принтеры сложны в эксплуатации и ремонте, поскольку возможно засорение

41

микротрубочек или засыхание в них чернил. Чернила имеют свойство «расплываться» по бумаге при попадании даже незначительной влаги. Поэтому «струйные» распечатки надо хранить особенно аккуратно.

Струйные принтеры среднего класса обладают высоким (2880×720 dpi) качеством печати по сравнению с матричными принтерами и низким по сравнению с лазерными принтерами. Скорость печати у струйных принтеров сопоставима со скоростью матричных и значительно меньше, чем у лазерных принтеров. Неоспоримым преимуществом струйных принтеров является их низкая стоимость.

Лазерные принтеры выводят текст и изображение на бумагу или пленку, хорошо передаются одноцветные полутоновые изображения, но для цветной печати они приспособлены значительно хуже, чем струйные. По принципу действия лазерные принтеры очень похожи на копировальные аппараты (ксероксы). В этих принтерах вместо красящей ленты и чернил используется красящий порошок (тонер). Роль печатающей головки играет лазерная система — очень тонкий инструмент. Она проецирует изображение на вращающийся светочувствительный барабан, с которого изображение с помощью тонера переносится на бумагу.

Требуемое качество бумаги — высокое.

Лазерные принтеры обеспечивают очень высокое качество печати, близкое к типографскому (2400×2400 dpi), некоторые модели — даже близкое к качеству фотографии (режим печати PhotoColor) и высокую скорость печати.

Главный недостаток лазерных принтеров — их высокая стоимость. Однако стоимость их эксплуатации гораздо ниже, чем у струйных принтеров.

2.4.2. Редкие типы принтеров. Плоттеры. Сравнительные характеристики принтеров

Светодиодные принтеры это разновидность лазерных принтеров, но вместо лазерной системы изображение проецируется на светочувствительный барабан с помощью линейки светодиодов (содержащей до 15 330 диодов), т.е. линейка формирует сразу всю строку светочувствительного барабана.

Все качества лазерного принтера сохраняются.

Термопринтеры, изображение в которых получается с помощью нагревательных элементов головки на специальной термобумаге (по этому принципу работает выводящее устройство факсимильного аппарата). Недостаток такого принтера — бумага, которая чернеет при нагревании и неудобна в эксплуатации. Термопринтеры продолжают использоваться в мобильных системах благодаря их компактности.

Термовосковые принтеры по принципу действия близки к термопринтерам, но нагреванию подвергается не бумага, а специальная цветная лента. С поверхности ленты испаряется краситель, благодаря чему на обычной бумаге остается отпечаток. Качество печати у таких принтеров выше, чем у струйных, но в эксплуатации такие принтеры очень дороги.

Лепестковые принтеры – изображение в них получается ударным способом, как в матричных принтерах. Однако по красящей ленте ударяют не иголки, а «лепестки» с выдавленными на них символами. Такие принтеры могут печатать только текст и используют ограниченный набор символов. Лепестковая технология реализована во многих электронных пишущих машинках.

Грифельные принтеры – похожи по принципу действия на струйные. Только в каче-

42

стве красителя в них выступают не чернила, а твердые мелки, которые сначала расплавляются, а затем выпрыскиваются на бумагу. Так производители пытаются бороться с основным недостатком струйной технологии – засыханием и засорением сопел печатающей головки.

Плоттер, или графопостроитель (ГП), служит для вывода чертежей, графиков, качественных изображений на бумагу или синтетическую пленку.

Применяется в основном в проектных и конструкторских бюро, в рекламных агентствах.

Разновидность ГП – режущие, служат для вырезания из синтетической пленки фигур произвольного контура. Используются в рекламных целях, в том числе для составления плакатов большого размера – до 2x3 м2.

Устройство и принцип действия. ГП представляет собой чертежное или режущее программно-управляемое устройство. Программой для него могут служить фотография, рисунок, чертеж, введенные в ЭВМ, или программа на некотором языке.

ГП имеет подвижную каретку с закрепленным на ней пишущим узлом, на котором находится несколько пишущих элементов (перьев). Узел может перемещаться над поверхностью листа бумаги. В нужных местах он опускает перо и удерживает его в этом положении, оставляя след в виде непрерывной линии.

Конструктивно ГП делятся на 2 вида – планшетные и барабанные. В первых бумага или пленка закрепляется на плоском горизонтальном (или наклонном) планшете, а пишущий узел перемещается над поверхностью бумаги. Позволяют изготовлять чертежи формата А1 и А0.

Во вторых бумага перематывается с барабана на барабан, расположенный горизонтально рядом. Пишущий узел перемещается перпендикулярно направлению перемотки бумаги.

В настоящее время используются в основном барабанные ГП с пишущим узлом струйного типа. Они обеспечивают и очень высокое качество цветного изображения, и высокую скорость вывода изображения, а также получение документов больших размеров – до 300x91 мм.

2.4.3.Устройства ввода информации

К устройствам ввода относятся:

Клавиатура – устройство для ввода информации от пользователя в компьютер. Используется стандартная – 101-клавишная или 104- (107, 119) клавишная под Windows. Состоит из трех областей: алфавитно-цифровой (для введения символов – букв, цифр, пунктуационных знаков), навигационной, дополнительной клавиатуры.

Манипулятор «мышь» – основное устройство для взаимодействия с графическим интерфейсом ПК. Мыши могут быть стандартными – подключаемыми через стандартный последовательный порт (СОМ1, COM2) с помощью кабеля; беспроводными (в этом случае сигналы передаются радиоспособом или инфракрасным излучением на специальный контроллер).

Трекбол – разновидность мыши, перемещение указателя осуществляется не движением устройства по столу, а вращением специального шарика. Трекбол может быть отдельным устройством или встраиваться в клавиатуру.

Трекпоинт – разновидность мыши, перемещение указателя осуществляется нажа-

43

тием специального управляющего штырька. Трекпоинт чаще всего применяется в портативных компьютерах.

Джойстик – игровой манипулятор. Чаще всего он подключается к специальному разъему (game-порт) на звуковой плате.

Графический планшет – устройство, облегчающее ввод графической информации, например при рисовании. В ряде случаев им пользоваться удобнее, чем мышью, так как устройство ввода выполнено в виде шариковой ручки или пера.

Сканер – это устройство для ввода в компьютер графической информации.

Цифровая видеокамера, другое название Web-камера, предназначена для организации видеоконференций в Интернете. Качество изображений плохое, но достаточное для видеотелефона. Не может использоваться отдельно от ПК.

Цифровая фотокамера – мобильное устройство, которое может быть подключено

кПК для сохранения и обработки изображения. Цифровой фотоаппарат не имеет пленки, фотографии хранятся в FLASH-памяти или на дисках. Размер камеры сопоставим с обычным фотоаппаратом.

Микрофон подключается к линейному входу звуковой карты.

Магнитофон, другие бытовые электронные приборы, служащие для записи звука, могут рассматриваться как внешние устройства ввода информации в ПК, если они подключены к звуковой карте.

Телевизионные тюнеры и всевозможные ресиверы, используемые для приема телевизионного и спутникового сигнала.

Всевозможные электронные музыкальные инструменты. Они подключаются к MIDI-входу звуковой платы.

Аналого-цифровые преобразователи и системы датчиков, используемые для сбора внешней информации: температуры, давления, уровня освещенности и т.д.

Игровые устройства типа штурвалов, рулей, педалей. Применяются в играх и тренажерах.

Киберперчатки и киберкостюм служат для отслеживания движения конечностей человека с последующим отображением в мире виртуальной реальности. Применяются в компьютерных играх, тренажерах и чаще всего совместно со шлемами виртуальной реальности.

Клавиатура в настоящее время является основным устройством ввода информации в ПК наряду с мышью. Со времен появления персонального компьютера вплоть до самого последнего времени внешний вид, и структура клавиатуры оставались неизменными.

Однако в 1995 г., после выхода операционной системы Windows 95, привычные, 101клавишные устройства были заменены клавиатурами со 104/105 клавишами. Три новые клавиши были добавлены специально, чтобы реализовать некоторые возможности новой операционной системы. С тех пор многие производители часто дополняли свою клавиатуру новыми клавишами.

Для изготовления дешевых клавиатур используются пластмасса и резина. Под каждой клавишей находится пластмассовый штырь, направленный вертикально вверх, который на нижнем конце выполнен в виде штемпеля (клейма), изготовленного из смеси резины с металлом. Ниже этого резинового штемпеля находится пластина с направляющими и контактными площадками, которая стационарно привинчена к

44

корпусу панели. При нажатии клавиши штемпель соприкасается с этими контактными площадками, благодаря чему замыкается цепь, что интерпретируется контроллером клавиатуры.

Традиционно все имеющиеся на компьютере клавиши делят на две группы:

Буквенно-цифровые, предназначенные для ввода информации. Нажатие каждой из этих клавиш посылает в компьютер команду вывести на экран букву или цифру. Значение этих клавиш является постоянным и не меняется — вне зависимости от запускаемых на компьютере программ. Буквенные клавиши могут работать как в режиме латинских, так и русских букв. Схема их расположения — «раскладка» — соответствует той, которая используется в традиционных пишущих машинках. Особой является группа цифровых клавиш в правой части клавиатуры: она может работать как в буквенноцифровом режиме, так и функциональном.

Функциональные клавиши, предназначенные для отдания компьютеру команды выполнить какую-либо операцию. В разных программах могут соответствовать различным операциям. Среди функциональных клавиш есть такие, которые выполняют одинаковые функции в любой программе. В зависимости от используемой программы значения клавиш могут меняться.

F1 — традиционная клавиша «Помощь». При ее нажатии на экран во время работы практически любой программы будет выведен краткий справочник по ее основным функциям.

Enter — ввод — нажатие этой клавиши дает указание выполнить какую-либо из выбранных команд. В режиме набора текста — переход на следующий абзац, аналогичный «переводу каретки» на пишущей машинке.

Esc — (от Escape — отменить) — прекратить выполнение операции.

Caps Lock — включить режим большой буквы. При нажатой клавише весь печатаемый вами текст будет набираться ПРОПИСНЫМИ БУКВАМИ.

Shift — при работе в текстовом режиме нажатие этой клавиши одновременно с буквенной выдаст вам большую, прописную букву.

Page Up — «пролистывание» изображения вверх. Page Down — «пролистывание» изображения вниз.

Backspace — удаление последнего символа. В Проводнике Windows используется для перехода в папку более высокого уровня.

Del — клавиша удаления выделенного текста, файла и т. д.

Ins — команда, противоположная Delete. Клавиша вставки и создания. Ноте — переход в начало (левый край строки) экрана.

End — переход в конец (правый край строки) экрана.

Tab — вставка табуляции (отступа до заранее заданной позиции). В Windows используется для переключения между элементами окна без помощи мышки.

PrintScreen — эта кнопка позволяет сделать «снимок» с экрана компьютера, помещая его в «буфер обмена». В дальнейшем можно сохранить его, с помощью любого графического редактора, в виде файла.

Windows-клавиши. Большинство современных клавиатур снабжены тремя специальными кнопками, предназначенными для работы в операционной системе Windows, расположенными в нижней части клавиатуры, рядом с кнопками Ctrl и Alt. Кнопки с изображением логотипа Windows — летящего окна — служат для быстрого вызова ме-

Источник: https://studfile.net/preview/16710733/