Материал: Лаб 9 часть 1

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

• в открывшемся меню настройки параметров динамизации «Вид индикации» выполним щелчок ЛК в правом поле строки «Привязка»;

Рис. 13. Выбор параметра «Привязка»

• в открывшемся окне «Свойства привязки», нажмем ЛК по иконке на панели инструментов и тем самым создадим аргумент шаблона экрана

«ARG_000» ;

Рис. 14. Окно «Свойства привязки» с аргументом шаблона экрана «ARG_000»

11

• двойным щелчком ЛК выделим имя аргумента и изменим его, введя с клавиатуры «Параметр» (здесь и в дальнейшем ввод данных с клавиатуры будем завершать нажатием клавиши «Enter»);

Рис. 15. Изменение имени аргумента «ARG_000» на «Параметр»

•подтвердим связь атрибута «Текст» ГЭ с данным аргументом щелчком ЛК по экранной кнопке «Готово»;

•закроем окно свойств ГЭ.

Графический экран будет иметь следующий вид:

Рис. 16. Графический экран «Экран#1»

12

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 2 Создание стрелочного прибора, привязка к аргументу

Цель работы – научиться создавать стрелочные приборы, задавать границы и производить настройку установок, создавать генератор синусоидальных сигналов и привязку его к каналу.

Порядок выполнения работы

Применим для отображения параметра новый тип ГЭ – «Стрелочный прибор». Для этого необходимо выполнить следующие действия:

• выделим двойным щелчком ЛК на инструментальной панели

графического редактора иконку и выберем из появившегося меню иконку «Стрелочный прибор»:

Рис. 17. Создание стрелочного прибора

•установим ГЭ, выбрав его размер таким, чтобы все элементы графики

итекста на нем были разборчивы и симметричны;

•перейдем в режим редактирования и откроем окно свойств ГЭ;

•щелчком ЛК на экранной кнопке «Основная привязка» откроем окно табличного редактора аргументов шаблона экрана;

•ЛК выберем уже имеющийся аргумент «Параметр»;

•подтвердим выбор щелчком ЛК на кнопке «Готово»;

13

Рис. 18. Создание привязки

• двойным щелчком ЛК откроем атрибут «Заголовок» и в строке

«Текст» введем надпись «Параметр»;

Рис. 19. Редактирование параметров объекта

14

• закроем окно свойств ГЭ.

Рис. 20. Стрелочный прибор

Для проверки правильности привязок ГЭ к аргументам экрана можно воспользоваться режимом эмуляции. Переход в режим эмуляции

осуществляется с помощью иконки на панели инструментов. На экране графического редактора выводится окно задания значения аргумента в соответствующем поле:

Рис. 21. Запуск режима эмуляции

15

Источник: https://studfile.net/preview/16588420/