СОДЕРЖАНИЕ
1.2.1 Ос как виртуальная машина
1.2.2 Ос как система управления ресурсами
1.3 Интерфейс прикладного программирования
1.4 Структура операционных систем
1.4.2 Многоуровневая структура ос
1.4.4 Микроядерная архитектура (модель клиент-сервер)
1.4.5 Обобщение сравнения моделей
2.2.3 Преимущества использования потоков
2.2.4 Реализация потоков в пространстве пользователя, ядра и смешанное
2.2.5 Особенности реализации Windows
3.1 Взаимодействие между процессами
3.1.1 Передача информации от одного процесса другому
3.1.4 Взаимное исключение с активным ожиданием
3.1.5 Примитивы взаимодействия процессов
4.1 Основные понятия планирования процессов
4.2 Планирование в системах пакетной обработки
4.3.2 Приоритетное планирование
4.3.3 Методы разделения процессов на группы
4.4 Планирование в системах реального времени
4.4.1 Планирование однородных процессов
4.4.2 Общее планирование реального времени
5.1 Взаимоблокировка процессов
5.2 Моделирование взаимоблокировок
5.3 Методы борьбы с взаимоблокировками
5.3.1 Пренебрежением проблемой в целом (страусовый алгоритм)
5.3.2 Обнаружение и устранение взаимоблокировок
5.3.3 Динамическое избежание взаимоблокировок
5.3.4 Предотвращение четырех условий, необходимых для взаимоблокировок
6.2 Методы без использования внешней памяти
6.2.1 Однозадачная система без подкачки на диск
6.2.2 Распределение памяти с фиксированными разделами.
6.2.3 Распределение памяти динамическими разделами
6.3 Методы с использованием внешней памяти (свопинг и виртуальная память)
7.1 Алгоритмы замещения страниц
7.2.1 Политика распределения памяти
7.2.3 Совместно используемые страницы
7.2.4 Политика очистки страниц
7.3 Особенности реализации в unix
7.4 Особенности реализации в Windows
8.1 Основные понятия сегментации
8.2.1 Сегментация с использованием страниц: multics
8.2.2 Сегментация с использованием страниц: Intel Pentium
8.3 Особенности реализации в unix
9.1 Принципы аппаратуры ввода-вывода
9.1.3 Отображаемый на адресное пространство памяти ввод-вывод
9.1.4 Прямой доступ к памяти (dma - Direct Memory Access)
9.2 Принципы программного обеспечения ввода-вывода
9.2.1 Задачи программного обеспечения ввода-вывода
9.2.3 Управляемый прерываниями ввод-вывод
9.2.4 Ввод-вывод с использованием dma
9.3 Программные уровни и функции ввода-вывода
9.3.3 Независимое от устройств программное обеспечение ввода-вывода
9.3.4 Программное обеспечение ввода-вывода пространства пользователя
9.3.5 Обобщение уровней и функций ввода-вывода
10.1.2 Raid (Redundant Array of Independent Disk - массив независимых дисков с избыточностью)
10.1.3.1 Компакт-диски с возможностью записи cd-r
10.1.3.2 Многократно перезаписываемые компакт-диски cd-rw
10.1.3.3 Универсальный цифровой диск dvd (Digital Versatile Disk)
10.2 Форматирование дисков (программная часть)
10.2.1 Низкоуровневое форматирование
10.2.3 Высокоуровневое форматирование
10.3 Алгоритмы планирования перемещения головок
10.3.1 Алгоритм "первый пришел - первым обслужен" fcfs (First Come, First Served)
10.3.3 Алгоритмы сканирования (scan, c-scan, look, c-look)
10.5 Стабильное запоминающее устройство
10.6.1 Аппаратная часть таймеров
10.6.2 Программное обеспечение таймеров
11.1.7 Файлы, отображаемые на адресное пространство памяти
12.2.3 Связные списки при помощи таблиц в памяти
12.3.1 Реализация длинных имен файлов
12.3.2 Ускорение поиска файлов
12.3.2.1 Использование хэш-таблицы для ускорения поиска файла.
12.3.2.2 Использование кэширования результатов поиска файлов для ускорения поиска файла.
12.4 Совместно используемые файлы
12.5 Организация дискового пространства
12.6 Надежность файловой системы
12.6.2 Непротиворечивость файловой системы
12.7 Производительность файловой системы
13.1.2 Рок-ридж расширения для unix
13.1.3 Joliet расширения для Windows
13.2 Файловая система ms-dos (fat-12,16,32)
13.2.4 Расширение Windows 98 для fat-32
14.1.2 Блокировка данных файла
14.1.3 Создание и работа с файлом
14.4 Сравнительная таблица некоторых современных файловых систем
14.4.1 Архитектура файловой системы nfs
битовые массивы и списки
Управление памятью с помощью связных списков
Этот способ отслеживает списки занятых (между процессами) и свободных (процессы) фрагментов памяти.
Запись в списке указывает на:
занят (P) или незанят (H) фрагмент
адрес начала фрагмента
длину фрагмента

Четыре комбинации соседей для завершения процесса X
Алгоритмы выделения блока памяти:
первый подходящий участок.
следующий подходящий участок, стартует не сначала списка, а с того места на котором остановился в последний раз.
самый подходящий участок (медленнее, но лучше использует память).
самый неподходящий участок, расчет делается на то, что программа займет самый большой участок, а лишнее будет отделено в новый участок, и он будет достаточно большой для другой программы.
Основная идея заключается в разбиении программы на части, и в память эти части загружаются по очереди.
Программа при этом общается с виртуальной памятью, а не с физической.

Диспетчер памяти преобразует виртуальные адреса в физические.
Страничная организация памяти
Страницы - это части, на которые разбивается пространство виртуальных адресов.
Страничные блоки - единицы физической памяти.
Страницы всегда имеют фиксированный размер. Передача данных между ОЗУ и диском всегда происходит в страницах.

Х - обозначает не отображаемую страницу в физической памяти.
Страничное прерывание - происходит, если процесс обратился к странице, которая не загружена в ОЗУ (т.е. Х). Процессор передается другому процессу, и параллельно страница загружается в память.
Таблица страниц - используется для хранения соответствия адресов виртуальной страницы и страничного блока.
Таблица может быть размещена:
в аппаратных регистрах (преимущество: более высокое быстродействие, недостаток - стоимость)
в ОЗУ

Типичная запись в таблице страниц
Присутствие/отсутствие - загружена или незагружена в память
Защита - виды доступа, например, чтение/запись.
Изменение - изменилась ли страница, если да то при выгрузке записывается на диск, если нет, просто уничтожается.
Обращение - было ли обращение к странице, если нет, то это лучший кандидат на освобождение памяти.
Информация о адресе страницы когда она хранится на диске, в таблице не размещается.
Для ускорения доступа к страницам в диспетчере памяти создают буфер быстрого преобразования адреса, в котором хранится информация о наиболее часто используемых страниц.
Страничная организация памяти используется, и в UNIX, и в Windows.
Хранение страничной памяти на диске
Статическая область свопинга
После запуска процесса он занимает определенную память, на диске сразу ему выделяется такое же пространство. Поэтому файл подкачки должен быть не меньше памяти. А в случае нехватки памяти даже больше. Как только процесс завершится, он освободит память и место на диске.
На диске всегда есть дубликат страницы, которая находится в памяти.
Этот механизм наиболее простой.

Статический и динамический методы организации свопинга.
Динамическая область свопинга
Предполагается не выделять страницам место на диске, а выделять только при выгрузке страницы, и как только страница вернется в память освобождать место на диске.
Этот механизм сложнее, так как процессы не привязаны к какому-то пространству на диске, и нужно хранить информацию (карту диска) о местоположении на диске каждой страницы.
Лекция 7
Алгоритмы замещения страниц
Идеальный алгоритм заключается в том, что бы выгружать ту страницу, которая будет запрошена позже всех.
Но этот алгоритм не осуществим, т.к. нельзя знать какую страницу, когда запросят. Можно лишь набрать статистику использования.
7.1.1 Алгоритм NRU (Not Recently Used - не использовавшаяся в последнее время страница)
Используются биты обращения (R-Referenced) и изменения (M-Modified) в таблице страниц.
При обращении бит R выставляется в 1, через некоторое время ОС не переведет его в 0.
M переводится в 0, только после записи на диск.
Благодаря этим битам можно получить 4-ре класса страниц:
не было обращений и изменений (R=0, M=0)
не было обращений, было изменение (R=0, M=1)
было обращение, не было изменений (R=1, M=0)
было обращений и изменений (R=1, M=1)
7.1.2 Алгоритм FIFO (первая прибыла - первая выгружена)
Недостаток заключается в том, что наиболее часто запрашиваемая страница может быть выгружена.
7.1.3 Алгоритм "вторая попытка"
Подобен FIFO, но если R=1, то страница переводится в конец очереди, если R=0, то страница выгружается.

Алгоритм "вторая попытка"
В таком алгоритме часто используемая страница никогда не покинет память.
Но в этом алгоритме приходится часто перемещать страницы по списку.
7.1.4 Алгоритм "часы"
Чтобы избежать перемещения страниц по списку, можно использовать указатель, который перемещается по списку.

Алгоритм "часы"
7.1.5 Алгоритм LRU (Least Recently Used - использовавшаяся реже всего)
Первый метод:
Чтобы реализовать этот алгоритм, можно поддерживать список, в котором выстраивать страницы по количеству использования. Эта реализация очень дорога.
Второй метод:
В таблице страниц добавляется запись - счетчик обращений к странице. Чем меньше значение счетчика, тем реже она использовалась.
7.1.6 Алгоритм "рабочий набор"
Замещение страниц по запросу - когда страницы загружаются по требованию, а не заранее, т.е. процесс прерывается и ждет загрузки страницы.
Буксование - когда каждую следующую страницу приходится процессу загружать в память.
Чтобы не происходило частых прерываний, желательно чтобы часто запрашиваемые страницы загружались заранее, а остальные подгружались по необходимости.
Рабочий набор - множество страниц (к), которое процесс использовал до момента времени (t). Т.е. можно записать функцию w(k,t).

Зависимость рабочего набора w(k,t) от количества запрошенных страниц
Т.е. рабочий набор выходит в насыщение, значение w(k,t) в режиме насыщения может служить для рабочего набора, который необходимо загружать до запуска процесса.
Алгоритм заключается в том, чтобы определить рабочий набор, найти и выгрузить страницу, которая не входит в рабочий набор.
Этот алгоритм можно реализовать, записывая, при каждом обращении к памяти, номер страницы в специальный сдвигающийся регистр, затем удалялись бы дублирующие страницы. Но это дорого.
В принципе можно использовать множество страниц, к которым обращался процесс за последние t секунд.
Текущее виртуальное время (Tv) - время работы процессора, которое реально использовал процесс.
Время последнего использования (Told) - текущее время при R=1, т.е. все страницы проверяются на R=1, и если да то текущее время записывается в это поле.
Теперь можно вычислить возраст страницы (не обновления) Tv-Told, и сравнить с t, если больше, то страница не входит в рабочий набор, и страницу можно выгружать.
Получается три варианта:
если R=1, то текущее время запоминается в поле время последнего использования
если R=0 и возраст > t, то страница удаляется
если R=0 и возраст =< t, то эта страница входит в рабочий набор
| 2014 biblioonline ru |