Отчет по практике: Построение моделей учебных бизнес-процессов для проведения деловых игр

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

В дальнейшем планируется усовершенствование данного языка. Помимо этого, язык будет использован в среде разработки деловых игр, которая будет создана другими участниками проекта СКДИ.

Заключение

В процессе работы были выявлены особенности учебных бизнес-процессов, а также требования к УБП в рамках СКДИ. Был спроектирован язык для описания учебных бизнес-процессов, который был реализован и визуализирован с помощью DSM-платформы MetaEdit+. Созданный язык отвечает всем ранее выявленным требованиям. Он универсален, а следовательно, цель работы достигнута.

В дальнейшем планируется усовершенствование данного языка. Помимо этого, язык будет использован в среде разработки деловых игр, которая будет создана другими участниками проекта СКДИ.

Библиографический список

1.       Zichermann G. and Cunningham C. Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps [Book]. - Sebastopol, California: O'Reilly Media, 2011.

.         Викентьева О.Л., Дерябин А.И., Шестакова Л.В. Концепция студии компетентностных деловых игр [Статья] // Современные проблемы науки и образования. - Москва: НИУ ВШЭ Москва, 2013 г. - №2.

.         Викентьева О.Л., Дерябин А.И., Шестакова Л.В. Функциональные требования к студии компетентностных деловых игр [Статья] // Вестник Пермского национального исследовательского политехнического университета. Электротехника, информационные технологии, системы управления. - Пермь: ПНИПУ, 2013 г.. - №8.

Источник: https://www.bibliofond.ru/detail.aspx?id=787056