– вызвать команду Trim;
– на запрос Select objects (Определите объекты) указать прямую 3, а на повторный запрос Select objects (Определите объекты) указать прямую 4 и нажать Enter;
– на запрос Select objects to trim or [Project/Edge/Undo/] (Выберите объект, который нужно обрезать, или [Проекция/Кромка/Отмена] : ) указать прямую 6 и нажать Enter.
Результат выполнения команды представлен на рис. 8.
Р
ис.
8. Удаление линии при использовании
команды Trim
Продолжить прямые 2 и 3 до прямой 1 (рисунок 8), используя команду Extend (расширить):
– вызвать команду Extend (расширить);
– на запрос Select objects (Выберите объекты) указать прямую 1 и нажать Enter;
– на запрос Select objects to Extend or [Project/Edge/Undo/] (Выберите объект, который нужно продолжить, или [Проекция/Кромка/Отмена]) указать прямую 2, а на повторный запрос Select objects to Extend or [Project/Edge/Undo/] (Выберите объект, который нужно продолжить, или [Проекция/Кромка/Отмена]) указать прямую 3 и нажать Enter.
Скруглить края дугой окружности радиусом 3 мм (рис. 9), используя команду Fillet (Cкругление), для этого:
– вызвать команду Fillet;
– на запрос Select first object or [Polyline/Radius/Trim] (Выберите первый объект или [Полилиния/Радиус/Обрежь]) щелкнуть правой кнопкой мыши по экрану и из контекстного меню команды выбрать опцию Radius (Радиус);
– на запрос Spesify fillet Radius <10>(Определите радиус скругления <10>) ввести цифру 3;
– вызвать команду Fillet;
– на запрос Select first object or [Polyline/Radius/Trim] (Выберите первый объект или [Полилиния/Радиус/Обрежь]) указать прямую 1;
– на запрос Select second object (Выберите второй объект) указать прямую 2 и нажать Enter.
Рис. 9. Сопряжение прямых дугой окружности |
Рис. 10. Построение фаски |
Повторить указанные построения с правой стороны чертежа.
Выполнить фаску с катетом 3 мм по прямой 1 и под углом 30о к ней (рисунок 10), используя команду Chamfer (Фаска):
– вызвать команду Chamfer;
– на запрос Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method] (Выберите первую прямую или [Полилиния/Катет/Угол/Обрежь/Метод]) щелкнуть правой кнопкой мыши по экрану и из контекстного меню команды выбрать опцию Angle (Угол);
– на запрос Spesify Chamfer length on the first line <10>(Определите длину первого катета фаски<10>) ввести цифру 3;
– на запрос Spesify Chamfer angle on the first line <0>(Определите угол фаски относительно первой линии <0>) ввести цифру 30;
– вызвать команду Chamfer;
– на запрос Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method] (Выберите первую прямую или [Полилиния/Катет/Угол/Обрежь/Метод]) указать прямую 1;
– на запрос Select second line (Выберите вторую прямую) указать прямую 2 и нажать Enter.
Построить фаску с правой стороны чертежа.
Дополнить данную проекцию чертежа линиями 1 и 2, 5 и 6 на слое Контур и осевыми линиями 3 и 4 на слое Оси, используя объектную привязку (рис. 11).
Рис. 11. Фрагмент чертежа
При построении чертежей и их модификации зачастую необходимо передвигать те или иные фрагменты чертежа или всё изображение целиком. Для этих целей используются команды Move (Перемещение) и Rotate (Поворот).
Команда Move (Перемещение)
обеспечивает перемещение объекта или
группы объектов. Процесс переноса
объектов похож на
процесс копирования.
Command: Move |
В командной строке введите команду «Move « и нажмите Enter |
Specify base point or displacement |
введите координату базовой точки и нажмите Enter |
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: |
введите координаты второй точки или перемещение или <используйте первую точку для перемещения> и нажмите Enter |
Команда Rotate (Поворот)
позволяет поворачивать объект или набор
объектов вокруг базовой точки, определяемой
в процессе
диалога команды.
Command: Rotate |
В командной строке введите команду «Rotate» и нажмите Enter |
Specify base point |
введите координаты базовой точки и нажмите Enter |
Specify rotation angle or [Referance]: |
можно указать угол поворота, введя его в командную строку, или выбрать опцию Referance (Ссылка) |
Опция Referance (Ссылка) определяет угол относительно существующего угла. При этом выдаются следующие запросы
Specify the Referance angle |
определите ссылаемый угол (угол, определяющий текущее положение объекта) |
Specify the new angle |
определите новый угол (угол, определяющий новое положение объекта) |
Повернуть все полученное изображение на 90о, для этого необходимо:
– вызвать команду Rotate;
– на запрос команды Select object (Выделите объект) выделить с помощью рамки все объекты и нажать Enter;
– на запрос Specify base point (определите базовую точку) указать на любую точку, например, на центр окружности;
– ввести с клавиатуры значение угла поворота –90 и нажать Enter.
При подобном повороте чертеж вышел за пределы формата (рис. 12).
1. Перечислите команды, выполняемые при помощи панели инструментов «Изменение».
2. Для каких целей используется техника слоев?
3. Как отсчитываются углы (направлении) при их задании в ответ на запросы системы AutoCAD?
4.От чего зависит последовательность выбора объектов (линий) при использовании команды Chamfer?
5. В чем отличие команд Copy, Mirror и Offset?
6. В чем отличие команд Удлинить и Расширить?
7. В чем отличие команд Разорвать и Обрезать?
8. Какие установки объектной привязки были использованы при построении рассмотренного чертежа?
9. Какие Вы знаете способы выделения (выбора) объектов? Когда и каким способом наиболее эффективно пользоваться?
10. Что такое базовая точка, когда таким понятием пользуются?
11. Какие принципиальные отличия между командами копирования и перемещения?
С
правочный
материал
Рис. 14
1. Цель работы.
Изучение основных принципов манипулирования графическими примитивами.
2. Задачи работы.
Освоить приемы работы с системой AutoCAD .
3. Содержание работы.
1. Запустить приложение AutoCAD
2. Познакомиться с панелью инструментов " “Размеры” и пунктом меню "Штриховка".
3. Ознакомиться с методами манипулирования графическими примитивами.
4.Построить указанное преподавателем изображение, приведенное в приложенииА
5. Сохранить результаты в файле и оформить отчет.
4. Требования к отчету
Отчет выполняется на листах А4 формата и должен содержать:
– название работы, постановку задачи, порядок выполнения работы и полученное изображение;
– ответы на контрольные вопросы.
5. Общие положения
Оформление чертежей, в том числе выполнение штриховки сечений и разрезов, а также простановка размеров, являются важными этапами подготовки чертежей.
Штрихованием называется заполнение указанной области по определенному образцу.
Команда
Bhatch – формирование
ассоциативной штриховки. Ассоциативность
здесь означает, что при изменении границ
изменяется и штриховка. Неассоциативная
штриховка не зависит от контура границы.
Определение контура в команде Bhatch
производится автоматически на основании
указания точки, принадлежащей штрихуемой
области.Обращение к команде Bhatch
загружает диалоговое окно (рис. 1).
Рис. 1. Диалоговое окно штриховки
Для использования стандартных образцов штриховок необходимо в области Тип раскрывающегося списка выбрать Встроенный. Выбор образца штриховки осуществляется в окне Заливка. Можно пользоваться как раскрывающимся списком, так и диалоговым окном (рисунок 2), содержащим пиктограммы с графическими образцами различных штриховок. Для выбора образца достаточно указать его изображение.
Штрихование может производится тремя стилями Обычный, Внешний и Пропуск. Выбор режимов (рисунок 3) устанавливается на вкладке Дополнительно окна Границы штриховки (рис. 1).
Рис. 12. Результат применения команды Rotate
И
спользуя
команду Move
(Перемещение), расположите самостоятельно
изображение в центре чертежа (рисунок
13).
Рис. 13. Фрагмент отредактированного чертежа
Р
ис.
2. Диалоговое окно с образцами штриховки
Рис. 3. Диалоговое окно определения стилей штриховки
Если штрихование производится стилем Обычный, то штрихование производится вовнутрь, начиная от внешнего контура. Если обнаружено внутреннее пересечение, штрихование прекращается, а на следующем пересечении возобновляется (рисунок 4). При использовании стилей Внешний и Пропуск штриховка аналогичного контура выглядит иначе (рисунки 5 и 6). Стилем Пропуск задается штрихование всей области, ограниченной внешним контуром, без учета вложенных контуров. При использовании стиля Внешний штрихование производится от внешнего контура и окончательно прекращается при первом обнаружении пересечения (рис. 6).
Рис. 4. Пример контура, заштрихованного стилем Обычный |
Рис. 5. Пример контура, заштрихованного стилем Пропуск |
Рис. 6. Пример контура, заштрихованного стилем Внешний |
Пример.
1.Открыть файл чертежа
2. Заштриховать левую проекцию детали в соответствии с рисунком 7:
Рис. 7. Штриховка детали
· перейти на слой Штриховка;
· вызвать команду Штриховка, щелкнув на соответствующей пиктограмме;
· в диалоговом окне (рисунок 3) щелкнуть по кнопке Выбор точки;
· щелкнуть четыре раза мышью внутри областей 1, 2, 3 и 4 (рисунок 7) и нажать ENTER;
· в диалоговом окне установить соответствующие параметры и нажать кнопку Просмотр;
· если штриховка не требует изменений, то нужно опять вызвать диалоговое окно штриховки, нажав ENTER;
· выйти из диалогового окна, щелкнув мышью по кнопке ОК.
Н
анесение
размеров является одним из наиболее
трудоемких этапов в процессе создания
чертежа. Команды отрисовки размеров
вызываются из выпадающего меню Размер
или при помощи пиктограмм соответствующей
панели инструментов Размеры (рис. 8).
Рис. 8. Падающее меню и панель инструментов