Материал: Основы 3D-моделирования в системе NX. учеб.-метод. пособие. Барабанов В.Ф., Нужный А.М

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

Рис. 5.16. Результат сборки

Теперь задаем сопряжение Фиксированное для

базового элемента. Для этого нажмем на иконке , выбираем Тип Фиксированное и выбираем наш базовый элемент valve_housing.prt. Жмем OK.

5.2.5. Перемещение компонент

Добавим компонент valve_handle.prt. В меню

Позиционирование выберем Перемещение. Теперь можно выполнять динамическое перемещение детали сборки в графическом окне, передвигая ее за векторы.

Выберем Сопряжение сборки, тип – Выравнивание по касанию, ориентация – Вывод центра/оси. В качестве

70

первого объекта выберем плоскость, подсвеченную на рис. 5.17 зеленым цветом.

Рис. 5.17. Первый объект

В качестве второго объекта выберем плоскость, подсвеченную белым на рис. 5.18 и нажмем применить.

Рис. 5.18. Второй объект

71

Теперь выберем тип спряжения сборки Параллельный. Выберем плоскости, показанные на рис. 5.19 и на рис. 5.20.

Рис. 5.19. Плоскости для сборки

Рис. 5.20. Плоскости для сборки

72

Теперь если нажать на иконке и начать вращать деталь valve_handle.prt, можно заметить, что начнет вращаться связанная с ней часть нашей сборки. Теперь присоединим valve_handle.prt полностью к нашей сборке.

5.2.6. Обнаружение столкновений

Включим меню перемещения детали, щелкнув по

иконке и, включим опцию Подсветка столкновения

- рис. 5.21.

Рис. 5.21. Подсветка столкновения

73

Теперь если перемещать деталь вниз, когда ее поверхность пересечется с поверхностью сборки, деталь будет подсвечиваться красным – рис. 5.22.

Рис. 5.22. Подсветка столкновения

Если в меню Столкновение выбрать Остановка перед столкновением, то никаких пересечений не будет.

Теперь самостоятельно, используя тип сопряжения Выравнивание по касанию и ориентацию касание сделать так, чтобы сборка приняла вид, представленный на рис. 5.23.

74

Источник: https://studfile.net/preview/16563757/