СОДЕРЖАНИЕ
1. Общее представление о трехмерной графике
2. Описание интерфейса 3D Studio MAX
3.1 Понятия объектов 3D Studio
3.4 Принципы создания объекта сцены
3.10 Принципы изменения объекта
3.12 Принципы клонирования объектов
6. Просмотр перспективы и камеры
6.2 Понимание человеческого зрения и камер
7. Создание параметрических примитивов
7.8 Точки пространственного центра
7.9 Ориентация ограничивающей рамки
7.10 Параметры пластин и срезов
7.11 Параметрические координаты проецирования
7.12 Параметрические опции сглаживания
7.16 Локальная система координат
8.5 Сложные объекты (Hedra и Teapot)
Рис.17 Пример развития темы
Целью данной дипломной работы является изучение и демонстрация возможностей 3D Studio MAX для разработки дизайна интерьера. В работе представлено 33 трехмерных модели дизайна интерьера, выполненных в 3D Studio MAX. Некоторые из этих моделей были разработаны по заказу клиентов и утверждены ими для реализации.
Визуализация идеи дизайнера очень важна, т.к. никакие чертежи не сравнятся с трёхмерной моделью в силе воздействия на заказчика. Для создания дизайна интерьера важен не только профессионализм дизайнера. Большую роль играет выбор стиля, который должен соответствовать представлениям заказчика о комфорте (если речь идет о жилом помещении) и об имидже и профессиональном направлении фирмы (если речь идет об офисе, магазине, салоне).
В отличие от профессионалов, любитель принимает решения на основе собственной интуиции, по наитию, а действительно правильное решение очень часто появляется после многократных проб и ошибок, начинаний и экспериментов. А чтобы эксперименты были менее затратными, существуют специализированные программные продукты в области дизайна интерьеров.
Многие люди по тем или иным причинам не имеют возможности обратиться к профессионалу - архитектору, дизайнеру. Но, погружаясь в область оформления квартиры, создания дизайна, человек сразу же сталкивается с массой вопросов: Как правильно определить какие предметы интерьера необходимы? Сколько этих предметов действительно нужно для оптимального благоустройства квартиры? Как и где их разместить, чтобы они максимально эффективно выполняли свое предназначение? Где лучше есть, пить, спать, отдыхать и т.д.?
Все эти вопросы требуют ответов, а программное обеспечение для дизайна интерьера - это инструментарий, позволяющий каждому пользователю найти собственные ответы на эти и многие другие вопросы, увидеть свое жилье еще до ремонта, попробовать различные варианты отделки и обсудить альтернативные решения с близкими людьми
D Studio MAX является сегодня лидером рынка программного обеспечения для трехмерного моделирования, анимации и визуализации. С помощью дизайн-проекта, разработанного в 3D Studio MAX, заказчику наиболее удобно следить за ходом ремонта, а строителям - выполнить ремонт максимально точно и качественно.
1. Б.Кулагин. 3D Studio MAX - от объекта до анимации. СПб.: "BHV - Санкт - Петербург", 2003. -480с.
. Ким Ли. 3ds max 4/5 для дизайнера. Искусство трехмерной анимации. М.: ТИД "ДС", 2002. -848с.
. Джон А. Белл и др. 3D Studio Max R3. Спецэффекты и дизайн. К.: Диалектика-Вильямс, 2000. - 400с.
. Леонтьев Б.К. 3D Studio MAX 7.0 не для дилетантов. М.: Новый издательский дом, 2005. -362с.
. http://www.render.ru
. http://www.discreet.com