Материал: Экономико-математические методы и модели. Гасилов В.В., Околелова Э.Ю

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

Высокая прибыль в данном секторе привлекает других производителей, и, в частности, Фирма 2 решает вопрос: построить ли ей свой завод и начать на нем производство такого же товара? Однако ей известно, что Фирма 1 может предпринять некоторые действия в ответ на вторжение.

С одной стороны, Фирма 1 может снизить объем своего производства, уступая часть рынка Фирме 2 и деля с ней получаемую прибыль. В этом случае каждая из фирм получит по 6 млрд р. прибыли. С другой стороны, Фирма 1 может сохранить объем своего производства. В этом случае рост совокупного предложения товара Фирмами 1 и 2 снизит цену на этот товар и, как следствие, прибыль Фирмы 1 упадет до 5 млрд р.

Одновременно снижение цен приведет к тому, что Фирма 2, сделавшая предварительные затраты для выхода на новый для нее рынок, понесет чистые убытки: она потеряет на этом деле 2 млрд р.

Вслучае, если Фирма 2 воздержится от вступления на рынок, она ничего не выиграет и не проиграет (ее прибыль равна 0 млрд р.). Фирма 1 продолжает получать монопольную прибыль в 12 млрд р. Если же Фирма 1 вдруг решит в этой ситуации снизить объем своего производства, ее прибыль упадет до 8 млрд р.

Впринципе сформулированная конечная неантагонистическая игра двух лиц может быть описана следующей матрицей выигрышей (первыми указаны выигрыши Фирмы 1, млрд р.):

Стратегия Фирмы 1 Сохранить объем Снизить объем производства производства

 

(5;−2)

(6;6)

 

 

 

 

(12;0)

(8;0)

 

Однако заметим, что описанная игра по своим условиям отличается от уже рассмотренных игр. Если ранее мы предполагали, что игроки принимают свои решения одновременно, не зная о решении партнера (что было весьма существенно!), то в данной игре Фирма 1 принимает решение, уже зная о решении, избранном Фирмой 2, и это в корне меняет ситуацию.

Игры подобного типа, где задается последовательность принятия решений игроками, называются позиционными играми; число игроков и шагов

вних может равняться 2, 3 и т.д.

Кпозиционным многошаговым играм двух лиц, где игроки принимают решения, зная о всех предыдущих решениях партнера, можно отнести, например, шахматы и шашки. В силу отмеченных особенностей структуры позиционной игры ее более наглядно представляет не матрица выигрышей, а дерево решении (или, в общем случае, граф решений), приводящее игроков из исходной позиции в конечные. Так, описанную игру Вступление на рынок

91

можно представить следующим деревом (рис. 5.1), ветви которого соответствуют решениям партнеров, а у каждой из висячих вершин указаны выигрыши игроков (как и ранее, первыми указаны выигрыши Фирмы 1,в млрд р.).

Решение Фирмы 2

Решение Фирмы 1

Выигрыши

Вступить

Сохранить

(5;-2)

Снизить

(6;6)

 

 

Сохранить

(12;0)

Воздержаться

Снизить (8;0)

Рис. 5.1. Дерево решений для игры «Вступление на рынок»

Вершины дерева игры называются позициями; позиции, непосредственно следующие за некоторой позицией, называются альтернативами; позиции, не имеющие альтернатив, называются окончательными, а ведущие в них пути - партиями (так, описанная игра имеет четыре партии). Часть дерева решений, описывающая игру из некоторой позиции после нескольких начальных шагов партнеров, называется подыгрой, и ее решение может представлять самостоятельную задачу.

Описанная игра Вступление на рынок имеет две пары стратегий (две партии), удовлетворяющих условию равновесия по Нэшу: партия, когда Фирма 2 решает воздержаться от вступления на рынок, а Фирма 1 сохраняет объем своего производства, и партия, когда Фирма 2 решает вступить на рынок, а Фирма I, в свою очередь, снижает объем производства. Легко убедиться, что в каждой из этих двух партий отступление всех игроков от своей стратегии приводит к уменьшению его выигрыша.

Возникает вопрос: реализация какой из этих двух равновесных партий наиболее вероятна? В непозиционной игре, в которой игроки принимают решение одновременно и независимо друг от друга, реализация обеих партий была бы равновероятна, т.е. у исследователя нет никаких причин ожидать, что один из исходов будет встречаться чаще при многократной реализации этой игры.

Однако в позиционной игре необходимо учитывать, что Фирма 1 принимает решение, уже зная о решении, принятом Фирмой 2. При этом менеджеры Фирмы 2, которая должна сделать первый шаг, при выборе своей стратегии могут рассуждать следующим образом: «Если мы не вступим на рынок со своей продукцией, то в любом случае мы ничего не потеряем. С другой

92

стороны, если мы решим внедриться на рынок, не исключено, что Фирма 1 сохранит объем своего производства и для нас это обернется потерями в 2 млрд р.» Затем, следуя принципу максимизации своего минимального выигрыша, Фирма 2 должна была бы избрать стратегию «Воздержаться от вступления на рынок» - ее прибыль в этом случае максимальна (0 млрд р. больше, чем -2 млрд р.).

Эти, казалось бы, логичные рассуждения не учитывают одной из главных предпосылок теории игр - предположения о рациональном поведении игроков, стремящихся к максимизации своих выигрышей. В данном случае это заставляет менеджеров Фирмы 2 задать себе вопрос: «А насколько вероятна реализация Фирмой I стратегии «Сохранить объем производства», если мы вторгнемся на рынок? Ведь в этом случае Фирма 1 получит меньшую прибыль (5 млрд р.), чем в случае, если она снизит объем своего производства и поделится частью рынка с нами, получив при этом 6 млрд р.» В итоге, учитывая, что Фирма 1 будет вести себя рационально, ее ответом на вступление Фирмы 2 на рынок должно стать снижение объема своего производства, а не реализация угрозы сохранить прежний объем производства и подавить Фирму 2.

В данном случае в теории игр речь идет о правдоподобности угроз. В обсуждаемой игре угроза Фирмы 1 сохранить объем производства в ответ на вторжение Фирмы 2 на рынок является неправдоподобной, поскольку ее реализация приводит к меньшему выигрышу по сравнению с другими исходами.

Учитывая этот факт, можно утверждать, что наиболее вероятной будет реализация партии, когда Фирма 2 вступает на рынок, а Фирма 1 в ответ на это вторжение снижает объем своего производства: эта партия равновесна по Нэшу и, кроме того, учитывает степень правдоподобности угрозы Фирмы 1 сохранить объем своего производства и подавить таким образом Фирму 2.

Рассмотрим пример игры Вступление но рынок с несколько измененными исходными данными. Дерево решений этой игры и выигрыши фирм в млрд р. представлены на рис. 5.2.

Решение Фирмы 2

Решение Фирмы 1

Выигрыши

Вступить

Сохранить

(4;-2)

Снизить

(3;6)

 

 

Сохранить

(12;0)

Воздержаться

Снизить (8;0)

Рис. 5.2. Дерево решений для игры «Вступление па рынок»

93

Анализ игры, представленной на рис. 5.2, показывает, что угроза Фирмы 1 сохранить объем своего производства является вполне правдоподобной: прибыль Фирмы 1 в этом случае (4 млрд р.) не меньше, чем в случае, если она снизит объем своего производства и уступит часть рынка Фирме 2 (3 млрд р.).

Стратегия Фирмы 1 «Сохранить объем производства» является доминирующей, т.е., следуя этой стратегии, Фирма 1 получает большую прибыль, чем в случае реализации другой своей стратегии «Снизить объем производства», - независимо от решений Фирмы 2.

Учитывая этот факт, Фирма 2, во избежание лишних потерь, должна избрать стратегию «Воздержаться от вступления на рынок». Как следствие, в данном случае наиболее вероятной является реализация равновесной партии, когда Фирма 2 воздерживается от вступления на рынок, а Фирма 1 сохраняет объем своего производства, продолжая пользоваться монопольным положением.

Рассмотренный пример описывает случай так называемой устойчивой монополии, когда фирма-монополист в состоянии эффективно реализовать угрозу подавления своих потенциальных партнеров. Это может объясняться естественными условиями производства, его технологическими особенностями, факторами, позволяющими фирме-монополисту гибко реагировать на действия противников (большой запас мощностей, реклама, вложения в перспективные исследования и т.п.). Поэтому вполне естественным выглядит желание государственных органов контролировать, а по возможности и ограничивать деятельность подобных фирм - устойчивых монополистов.

Таким образом, проблемы рыночного взаимодействия могут быть эффективно описаны и исследованы в терминах теории игр.

5.8. Выбор оптимальной стратегии в условиях неопределенности (игры с природой)

Вреальных экономических условиях чаще всего приходится решать задачи при ограниченности, неточности исходной информации о самом объекте или внешней среде, в которой он функционирует. При принятии управленческих решений о деятельности экономического объекта необходимо учитывать важную характеристику внешней среды – неопределенность

Вусловиях рыночной экономики существует множество источников возникновения неопределенности для различных экономических объектов. К ним, в первую очередь, можно отнести:

недостаточность полноты информации об объекте, процессе, явлении, ограниченность в сборе информации, постоянная ее изменчивость;

наличие противоборствующих тенденций, столкновение противоречивых интересов;

94

невозможность однозначной оценки объекта в силу влияния внешнеэкономических факторов;

влияние других экономических объектов на данный объект и т.д. Неопределенность обусловливает появление ситуаций, не имеющих

однозначного исхода (решения). Среди различных видов ситуаций, с которыми в процессе производства сталкиваются предприятия, особое место занимает ситуация риска. Обычно ей сопутствуют три условия:

-наличие неопределенности;

-необходимость выбора альтернативы;

-возможность оценки вероятности осуществления (оптимальности) выбираемых альтернатив.

Таким образом, если существует возможность количественно и качественно определить степень вероятности (оптимальности) того или иного варианта, это и есть ситуация риска.

5.8.1. Специфика ситуации полной неопределенности

Мы предполагали, что все участники игры имеют свои интересы, которые выражаются либо платежными матрицами (антагонистические игры, биматричные игры), либо платежными функциями (игры п лиц). Однако так бывает далеко не всегда. Ситуации, при которых нам либо ничего не известно об интересах второй стороны (или сторон), либо эти интересы действительно отсутствуют (второй игрок — «природа»), характеризуются как ситуации принятия решений в условиях полной неопределенности (или

игры с «природой»).

Естественно, что термин «природа» употребляется здесь в некотором символическом смысле как обозначение некой действительности, мотивы проявления которой нам неизвестны.

Как мы отмечали, теория игр — это математическая дисциплина, исследующая ситуации, в которых принятие решений зависит от нескольких участников. Поэтому тот факт, что в рассматриваемой ситуации вторая сторона не имеет каких-либо интересов, несколько меняет подход к выбору оптимальной стратегии. То есть разумно рассмотреть несколько иные критерии, чем, например, принцип минимакса для антагонистической игры (игры с нулевой суммой) двух лиц.

5.8.2. Критерии выбора оптимальной стратегии

Рассмотрим игру, заданную платежной матрицей первого игрока (матрица выигрышей первого игрока размера m x n) — A = aij m×n .

95

Источник: https://studfile.net/preview/16565623/