отдельные свойства (погремушка звучит и т.д.). Так начинается этап отобразительной предметно-игровой деятельности. Дети ус ваивают способы действия с разными предметами, игрушками, свя занными с их физическими свойствами: стучат, бросают, катают, двигают, соотносят один предмет с другим и т.д. Предметы, с ко торыми действуют дети, выступают в качестве средств (орудий) достижения цели (например, палкой катают мяч). Мотив такой предметно-игровой деятельности заключается в вероятностном характере результата игровой деятельности.
Постепенно дети начинают отображать в игре не только фи зические свойства, но и социальное назначение предметов. Отобразительные предметно-игровые действия свойственны детям от 5-6 месяцев до 1,6 лет.
С обобщением опыта, приобретённого в действиях с игруш ками и в реальной повседневной жизни, ребенок получает воз можность чаще отображать действия людей с предметами по их назначению, принятому в обществе. Он может передавать в игре знакомые ситуации: кормление, лечение, постройку дома. Дей ствие с игрушкой уже направлено не на получение результата, а на выполнение понятной по прошлому опыту условной цели. Результат действия не реальный, а воображаемый, действие при обретает игровой характер.
Сюжетно-отобразительный этап игры детей второго и тре тьего года жизни создает возможность для перехода к сюжетноотобразительной игре.
Игровые действия в сюжетно-отобразительной и сюжетноролевой игре претерпевают значительные изменения. Сначала действия с сюжетно-отобразительными игрушками очень похо жи на реальные, практические действия с предметами. Посте пенно они становятся более обобщенными, превращаясь в ус ловные действия. Часть игрушек постепенно заменяется игруш ками - заместителями и воображаемыми предметами. Так, ребе нок в три года осознает условность в игре, игровую воображае мую ситуацию (это понарошку, а это по правде).
20
Высший этап игры дошкольников - ролевая игра. Дети, об щаясь друг с другом, начинают отображать, моделировать знако мые им трудовые и общественные отношения.
С появлением ролевой игры предшествующие ей этапы не исчезают бесследно.
Игра имеет свои законы развития, каждому возрасту соот ветствует определенный ее этап. Развиваясь, она поднимает ре бенка на новую ступень осознания мира предметов, мира чело веческих отношений.
С возрастом игра претерпевает определённые изменения, которые представлены в таблице.
ОСОБЕННОСТИ ИГРОВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Компоненты игры |
|
дошкольники |
||
младшие |
старшие |
|||
|
||||
|
Отображение |
То же и отражение |
||
СЮЖЕТ |
трудовых действий |
отношений между |
||
|
взрослых |
людьми |
||
КОЛИЧЕСТВО РОЛЕЙ |
1-2 |
|
7-10 |
|
КОЛ-ВО ИГРАЮЩИХ |
1-2 |
|
1-2 и 10-15 |
|
ТЕМАТИКА |
Бытовая |
Бытовая и |
||
|
|
общественная |
||
|
|
|
||
ПРАВИЛА |
Не осознаются |
Устанавливают |
||
|
|
сами. Сложные. |
||
|
|
|
||
|
Однообразные (1-3) |
Свернутые, |
||
ИГРОВЫЕ ДЕЙСТВИЯ |
|
|
развернутые. |
|
|
|
Жестом, словом. |
||
|
|
|
||
|
|
|
(Много) |
|
ВКЛЮЧЕНИЕ |
Под руководством |
Сами и под |
||
взрослого |
руководством |
|||
ИГРОВЫХ СИТУАЦИЙ |
||||
|
|
взрослого |
||
|
|
|
||
ПРОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ |
С помощью |
С помощью |
||
взрослого |
взрослых и |
|||
ИГРОВЫХ СИТУАЦИЙ |
||||
|
|
самостоятельно |
||
|
|
|
||
ОБЪЕДИНЕНИЕ ИГР |
Не возможно |
Возможно |
||
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ |
Готовые |
Бытовые и |
||
|
|
самодельные, |
||
ПРЕДМЕТОВ, |
|
|
||
|
|
заместители, и в |
||
ИГРУШЕК |
|
|
||
|
|
воображаемом плане |
||
|
|
|
||
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЕ |
Кратковременные |
До нескольких дней |
||
ИГРЫ |
|
|
|
|
ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЕ |
Нет |
Есть |
||
ПЛАНИРОВАНИЕ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ |
Неожиданно |
|
| Предвиденное |
|
Глава III. Классификация детских игр
Игры детей отличаются большим разнообразием. Они раз личны по содержанию и организации, правилам, характеру про явления детей, по воздействию на ребенка, по видам используе мых предметов, происхождению и т.д. Все это чрезвычайно зат рудняет классификацию детских игр, однако для правильного ру ководства играми группировка их необходима. Наибольшее рас пространение в педагогике имеет деление игр на две большие группы: творческие и игры с правилами.
Содержание творческих игр дети придумывают сами, отра жая в них свои впечатления, свое понимание окружающего и от ношение к нему.
Игры с правилами создаются и вносятся в жизнь детей взрос лыми. В зависимости от сложности содержания и правил они предназначаются для детей разного возраста. Среди игр с гото выми правилами большую группу составляют народные игры, многие из которых переходят от поколения к поколению. В свою очередь, обе группы игр имеют свои разновидности.
Группу творческих игр составляют: 1) режиссёрские игры, 2) сюжетно-ролевые игры, 3) строительно-конструктивные, 4) игры-драматизации, в которых дети творчески воспроизводят содержание литературных произведений.
Игры с готовым содержанием и правилами по своему вос питательному воздействию условно подразделяются на дидак тические игры, в которых развивается умственная деятельность детей; подвижные игры, в которых совершенствуются движе ния; музыкально-дидактические игры, развивающие музыкаль ные способности.
Различают также игры-развлечения, игры-забавы, каждому виду игры свойственны свои специфические черты, однако игра в целом имеет ряд общих особенностей.
2 2 |
|
• |
|
|
|
Большинство классификаций детских игр опираются на их содержание и воспитательную, развивающую направленность (Ф.Фребель, Е.И.Тихеева, Д.Гарон и др.).
Предлагаемая новейшая классификация игр СН. Новосело вой, не отрицая рациональности прежних подходов, выдвигает в качестве системообразующей основы классификации категорию "инициативы", исходящей от субъектов игры.
Современная педагогика и психология игры может использо вать достоинства всех трёх классов игр при условии четкого по нимания их специфики, определяемой критерием инициативы.
Все классы игр имеют историческое происхождение и взаи мосвязаны между собой.
Классификация игр детей раннего, дошкольного и младшего школьного возраста
|
|
|
Возрастная адресованность |
|||||||||
|
ИГРЫ |
|
|
|
(годы жизни детей) |
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
КЛАССЫ |
ВИДЫ |
ПОДВИДЫ |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|||||||||
1 |
2 |
3 |
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
- с природными |
|
|
|
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
|
объектами; |
|
|
|
|||||||
|
|
- с животными и |
|
|
|
|
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
Ифы |
людьми; |
|
|
|
|
||||||
|
- общения с |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
эксперимен |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
|
людьми; |
|||||||||||
|
тирования |
|||||||||||
Ифы, |
- со спец-ми |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
возникающие |
|
ифушками для |
+ |
+ |
|
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
по |
|
эксперименти |
+ |
|||||||||
инициативе |
|
рования. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ребёнка |
|
- сюжетно- |
|
+ |
+ |
|
|
|
|
|
|
|
|
Сюжетные |
отобразительные; |
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
- сюжетно- |
|
|
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
|
самодеятель |
ролевые; |
|
|
||||||||
|
ные ИфЫ |
- режиссёрские; |
|
|
|
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
|
- театрализо |
|
|
|
|
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
|
ванные. |
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
23
продолжение таблицы
|
|
|
|
+ + |
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
-автодидактичес |
+ |
+ |
|
+ |
+ |
+ |
|
|
|
|
|
|
|
кие предметы; |
+ |
|
|
|
|
||||||
|
|
-сюжетно- |
|
|
+ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
++ |
|
++ |
|
++ |
|
|
|
|
||
|
Обучающие |
дидактические; |
|
|
+ |
+ |
+ |
++ |
+ |
||||
|
-подвижные; |
|
|
+ |
|||||||||
|
|
|
|
|
|
|
+ |
|
|
|
|
|
|
|
игры |
-музыкальные; |
|
+ |
|
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
|
|
|
|
||||||||||
Игры, |
|
-учебно- |
|
|
|
+ |
++ |
+ |
+ |
+ |
++ |
+ |
|
связанные с |
|
предметные |
|
|
|
+ |
++ |
||||||
|
|
|
|
|
|
|
+ |
|
|
|
|
|
|
исходной |
|
дидактические. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
инициативой |
|
-интеллектуаль |
|
|
|
|
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
взрослого |
|
ные; |
|
|
|
|
+ |
|
|
|
+ |
|
|
|
|
- забавы; |
|
+ |
+ |
+ |
|
+ |
+ |
+ |
|
+ |
|
|
Досуговые |
- развлечения; |
|
|
|
+ |
|
+ |
+ |
+ |
|
+ |
|
|
игры |
- театральные; |
|
|
|
|
|
+ |
+ |
+ |
|
+ |
|
|
|
-празднично- |
|
|
+ |
+ |
|
+ |
+ |
+ |
|
+ |
|
|
|
карнавальные; |
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
+ |
|
+ |
+ |
+ |
|
+ |
|||
|
|
- компьютерные. |
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Обрядовые |
- культовые; |
|
|
|
|
|
|
+ |
+ |
+ |
+ |
|
|
- семейные; |
|
|
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
||
|
игры |
|
|
||||||||||
|
- сезонные. |
|
|
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
||
Игры |
|
|
|
||||||||||
|
- интеллек |
|
|
|
|
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
||
народные, |
Тренинговые |
туальные; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
идущие от |
- сенсо- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
игры |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|||
исторических |
моторные; |
||||||||||||
традиций |
|
- адаптивные. |
|
|
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
эпоса |
|
- ифища; |
|
|
|
|
|
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
|
Досуговые |
- тихие; |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
|
игры |
- забавляющие; |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ + |
+ + |
+ + |
| + + |
+ + |
|
|
|
- развлекающие. |
|
|
+ |
+ |
+ |
||||||
Глава IV. Режиссерские игры дошкольников
Режиссерские игры являются разновидностью самостоятель ных сюжетных игр. В раннем и младшем дошкольном возрасте игра носит преимущественно индивидуальный характер. Парал лельно с формированием навыков совместной игры продолжа ется развитие индивидуальной игры с игрушками. Она является особой формой игровой деятельности ребенка, которая дает ему возможность применить социальный опыт в игре с куклой: кук ла, в отличие от партнера-ребенка, не требует высокого уровня развития игрового общения, т.е. здесь не надо одновременно учи тывать четыре позиции: собственную, своего персонажа, парт нера по игре, позицию его роли.
Носителями ролей в индивидуальной режиссерской игре выступают игрушки (куклы, звери) и другие предметы. В отли чие от совместной игры, где ребенку приходится учитывать по зицию партнера, здесь он сам организует игровую ситуацию, регулирует взаимоотношения персонажей и мотивирует их дей ствия. При этом ребенок учится смотреть на событие с различ ных позиций, мысленно ставить себя на место конкретного пер сонажа. Характерно, что ребенок не берет на себя никакой по стоянной роли, а регулируя отношения действующих лиц, орга низует игру как режиссер. Эта своеобразная позиция ребенка и позволяет назвать игры такого типа режиссерскими.
Дети, подчиняясь требованиям совместной игры, в индиви дуальной режиссёрской игре чувствуют себя более свободно. Наблюдения показывают, что режиссерская игра типична для детей, ограниченных в контактах со сверстниками: это часто бо леющие или вообще не посещающие ДОУ дети. Они вынужде ны играть одни - ведь у них нет партнера. Некоторые дошколь ники играют в одиночку из-за трудностей в общении.
24
Режиссерская игра представляет собой основную форму ин дивидуальной игры дошкольников в возрасте от 4,5 до 7 лет, но появляется она значительно раньше - у детей конца третьего нача ла четвёртого года жизни. В этом возрасте дети уже имеют навы ки, необходимые для отражения в игре реальных жизненных си туаций, они способны осуществлять индивидуальные режиссерс кие игры с несложным сюжетом, но к совместным сюжетно-роле- вым играм со сверстниками еще не готовы из-за несформированности навыков игрового общения. Детям раннего и младшего дош кольного возраста свойственно по несколько раз проигрывать зна комые сюжеты. При этом игровые действия совершенствуются, сокращаются, обобщаются. Сначала они заменяются жестами, позже - словом. На первый план выдвигаются отношения между персонажами, их возможное поведение. Все это является хорошей подготовкой к совместным сюжетно-ролевым играм.
Режиссерские игры детей разного возраста имеют свою специфику.
4-ый год жизни
1. В основе игр лежит непосредственный опыт ребенка, т.е., что видел, что наблюдал, в чем принимал участие, то и отражает в игре. Знания из книг и межличностные отношения отобража ются редко.
2.Сюжеты игр с игрушками несложны, это цепочка знако мых ребенку действий (кукла обедает, спит, идет гулять). Коли чество персонажей 1-2-3. Отношения между ними ребенок опре деляет по ходу игры.
3.За каждой игрушкой закреплена поставленная роль, вытека ющая из ее образного решения. Эта роль и определяет сюжетные события: доктор лечит зайчика, Снегурочка ищет Деда Мороза.
4.Сюжетные события в индивидуальных режиссерских иг рах - результат ассоциативного восприятия ребенком окружаю щего мира. Тот или иной предмет оборудования, атрибут, игруш ка наталкивают ребёнка на изменение сюжета.
26
Например, попавшаяся на глаза пластмассовая тарелка из набо ра игрушечной посуды вызывает образ куклы, которую кормят, и ребенок проигрывает сцену обеда, машинка, стоящая невдалеке, ведет к появлению в сюжете линии путешествия, поездки куда-то. Ассоциативный характер сюжета определяет его не всегда связное развитие. Это естественно и не нуждается в поправках и вмеша тельстве со стороны взрослых. В младшем дошкольном возрасте в игре режиссерского типа именно возможность как угодно изменять сюжет дает простор для развития фантазии и воображения ребенка.
5. Речь является главным компонентом режиссерской игры. Ребенок проговаривает свои действия, действия игрушек, неред ко дает им оценку. Для детей четвёртого года жизни характерна описательно-повествовательная речь, в которой ребенок прого варивает происходящие в игре события. Ролевая речь в этом воз расте встречается значительно реже.
5-ый год жизни
1. В основе игр по-прежнему лежит опыт, но не непосред ственный, личный, который теперь имеет второстепенное значе ние, а опосредованный. Дети проигрывают знакомые сказки, сти хи, мультипликационные фильмы, нередко объединяя в одной игре различные источники.
2.Сюжеты игр отличаются большей сложностью и разнообрази ем, чем на предыдущем этапе. Увеличивается количество действую щих лиц, усложняются их связи и отношения, выделяются главные и второстепенные герои, за ними четко закреплены роли. В сюжет впле таются личные переживания ребенка, его воспоминания.
3.Развитие сюжета по-прежнему происходит на основе воз никновения ассоциаций, которые у ребенка пятого года жизни носят более сложный характер. Ассоциации, связанные с попу лярными детскими стихами, особенно типичны для детей сред него дошкольного возраста.
4.Игра детей пятого года жизни практически постоянно со провождается речью. На фоне описательных высказываний по-
являются ролевые и оценочные. Каждую роль ребенок ведет го лосом, характерным для героя: за зайчика говорят тоненьким го лосом, за волка - грубым.
Таким образом, режиссерская игра дошкольников среднего возраста испытывает на себе влияние, с одной стороны, опыта ребенка, с другой стороны, - опыта игровых действий и отноше ний, который он приобретает в сюжетно-ролевой игре.
В старшем дошкольном возрасте режиссерские игры про должают обогащаться за счет накопления игрового опыта. Одно временно растет умение отображать в игре отношения между людь ми, способы поведения в различных ситуациях. Разные сюжеты отличаются сложностью, динамичностью. В игру включаются несколько действующих лиц. Дети 6-7 года жизни используют различные предметы-заместители, которые вводят для замещения того персонажа игры, на роль которого нет подходящей куклы, например, вместо бегемота - диванная подушка, вместо змеи - шнурок. Нередко используются и воображаемые предметы.
Изучение индивидуальной режиссерской игры детей дош кольного возраста позволяет сделать следующие выводы.
Индивидуальная игра является важным видом деятельнос ти, необходимым для становления и развития игровых навыков. Она способствует также развитию воображения, мышления, речи и других психических процессов. Режиссерская игра появляется раньше совместной сюжетно-ролевой, ибо для ее осуществле ния не требуется высокого уровня развития игрового общения. В дальнейшем режиссерская игра и совместная сюжетно-ролевая игра развиваются параллельно, обогащая и дополняя друг друга. Режиссерская игра имеет ярко выраженный творческий харак тер (по своему усмотрению развивается сюжет).
Анализ режиссерской игры позволяет судить не только о ее зрелости и сформированности, но и об особенностях представ лений ребенке о мире, его отношениях к людям, о его собствен ной жизненной позиции.
28
Глава V. Сюжетно-ролевые игры дошкольников
На 1-2 году жизни действия детей носят подражательный ха рактер. К концу 2 года жизни формируются элементы воображае мой ситуации, вот тогда и появляются предметы-заместители, когда предметы могут использоваться не по их прямому назначению, а название появляется в процессе действия с ним. Основные при емы: это показ новых действий, изображение знакомых действий в форме игр-поручений, где воспитатель сам играет с ребенком.
Iмладшая группа. Очень важно создать условия, подобрать
ирасставить правильно игрушки, чтобы они стимулировали и подталкивали к игре. Большое значение придается созданию иг ровых уголков. Показ действий происходит в процессе игр-заня тий, инсценировании стихов, обращается внимание на последо вательность действий. Далее происходит самостоятельный пе ренос игровых действий в игровую ситуацию. Используются со веты в форме вопроса, игровые упражнения с игрушками.
IIмладшая группа. В этом возрасте встает задача обогаще ния содержания игр, необходимо заботиться об устойчивости сюжета, способствовать формированию роли в игре, помогать перевести неорганизованные действия в смысловые. В совмест ных играх с воспитателем развиваем у детей умения: придумы вать несложный сюжет, выбирать роль, выполнять в игре несколь ко взаимосвязанных действий: лечить, готовить обед, накрывать на стол, учим взаимодействовать в сюжетах с 2-3 действующими лицами: шофер - пассажир, врач - медсестра - больной, мама - дочка и т.д.; в индивидуальных играх с партнерами-игрушками учим выполнять роль за себя и за игрушку.
Главное направление в работе педагога - это обогащение зна ний детей через создание интереса к окружающей жизни и полу чении знаний о ней. Это может быть чтение художественной литературы, рассматривание разнообразных картин и иллюстра-
1 П