Материал: Сравнительно-сопоставительный анализ произведений в жанре фэнтези "Песнь Льда и Пламени" и "Забытые Королевства"

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

Заключение

После изучения теоретических материалов мы пришли к заключению, что нет четкого разграничения между жанрами фантастика и фэнтези в современной литературе.

Большую путаницу вызывает отсутствие общепринятой терминологии, определения жанра и его классификации. Ведутся споры по поводу того, кто был первооткрывателем жанра, где лежат его истоки. Фэнтези и фантастика унаследовали многое и от мифов, и от волшебной сказки; однако не решено, стоит ли считать её одним из направлений фантастики или выделить как независимый жанр.

Мир фэнтези может быть связан с миром людей, Землёй, или же существовать отдельно. В зависимости от этого фэнтези можно подразделить на «высокую» (создающую отдельный мир с развитой мифологической системой, картой и т.д.) и «низкую» (где сверхъестественное проникает в нашу реальность).

Установка фэнтези на реальность сделала возможным такое явление, как «эскейпизм», то есть бегство от реальности в мир вымышленный. Прискорбно, что современная реальность вызывает у человека желание от неё «убежать», но тем не менее это факт. Фэнтези даёт читателю возможность отдохнуть от быта, «побывать» в мире, где всё проще и честнее, где ещё существуют идеалы. Не случайно приобретает большую популярность «низкая» фэнтези, где присутствует сюжет о путешествии обычного человека в другие миры.

Традиционно в фэнтези человек выступает на стороне Добра и является главным действующим лицом. Чаще всего он обладает необычными качествами, Даром, предназначен для чего-то, борется за торжество Добра и Света. Появляется, впрочем, тенденция к иной трактовке человеческого образа: человек как низшее создание перед волшебниками и другими расами, имеющими превосходство в магической силе, физическом развитии и так далее. Возможно, в будущем она также получит развитие.

Существуют разные способы попасть во «вторичный» мир. Иногда герой попадает туда по своей воле (меняя реальность по своей воле, прикоснувшись к волшебному предмету, с помощью мага, волшебного животного и т.д.), но чаще всего его перебрасывает туда силой некого волшебного существа, судьбы, провидения - или просто по случайности (если он по незнанию прикоснётся к предмету-порталу или попадёт в некое место, являющееся порталом). Также герой может перенестись в мир магии физически или только духовно. Во втором случае его тело может находиться в коме либо же погибнуть.

Попав в другой мир, человек проявляет себя по-новому. Даже если в «обычной» жизни он не отличался от других, то в мире, живущем по иным законам, он меняется, приспосабливаясь к сменившейся обстановке, и открывает в себе порой ему самому неизвестный духовный потенциал. В этом фэнтези по-своему дидактична: необязательно попадать в мир колдовства, чтобы стать лучше, потому что совершенствовать себя и следовать кодексу чести можно при любых обстоятельствах. Но делать это или нет - личный выбор каждого.

Список использованных источников

  • 1 Ле Гофф, Ж. Средневековый мир воображаемого / Ж. Ле Гофф; пер. с фр.; под. ред. С.К. Цатуровой. - М.: Изд. группа Прогресс, 2001. - 440 с.
  • 2 Боура, С.М. Героическая поэзия / С.М. Боура. - М.: новое литературное обозрение, 2002. - 808 с.
  • 3 Зюмтор, П. Опыт построения средневековой поэтики / П. Зюмтор; пер. с фр.; под ред. И.К. Стаф. - СПб. 2002. - 544 с.
  • 4 George R.R. Mfrtin's Official Website [Electronic resource] / George R.R. Martin author of A Song of Ice and Fire. - 2000. Mode of access: http//www.georgemartin.com - Data of access 20.03.2012.
  • 5 Стругацкий, Б.Н. День свершений / Б.Н. Стругацкий // Советский писатель. - 1988. С. 6.
  • 6 Беренкова, В.М. Жанр фэнтези как объект лингвистического исследования / В.М. Беренкова // Филология и искусствоведение. - 2009. - №4. - С. 91 - 93.
  • 7 Головлева, С.А. Другие миры: традиции и типология жанра фэнтези / С.А. Головлева // Наука и образование. - 2006. - №3. - С. 85 - 88.
  • 8 Иванова, Э.В. Создание вторичных миров: Дж.Р.Р. Толкин и жанр «фэнтези» // Искусство в школе. - 2008. - №4. - С.41 - 45.
  • 9 Мончаковская, О.С. Фэнтези как разновидность игровой литературы О.С. Мончаковская // Знание. Понимание. Умение. - 2007. - №3. - С. 231 - 237.
  • 10 Портал фэнтези и фантастики [Электронный ресурс] / Классификация жанра фэнтези. - Режим доступа: http//www.enrof.net/biblioteka/pages/fantasy/klassifikacia.html/ - Дата доступа: 29.03.2012.
  • 11 Очерки истории зарубежной литературы ХХвека [Электронный ресурс] / Хранители Арды. - 1996. - Режим доступа: http://www.kulichiki.com - Дата доступа: 15.03.2012.
  • 12 Понивозик, Дж. В фэнтези с классовым обществом должны быть классовые различия [Электронный ресурс] / Дж.Панивозик // Тайм: элекрон. версия журн. - 2011. - 15 апреля. - URL: http://www.entertainment.time.com/2011/04/15/george - r - r - martin - on game - of - thrones - from - book - to - tv/

Размещено на Аllbest.ru

Источник: https://studwood.net/982153/literatura/sravnitelno-sopostavitelnyy_analiz_proizvedeniy_v_zhanre_fentezi_pesn_lda_i_plameni_i_zabytye_korolevstva_