Материал: Компьютерное проектирование авиационных конструкций и технологий в среде «Компас-3Д». Лосев Н.В., Некравцев Е.Н

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

В любом выражении обязательно должен присутствовать знак "=", "<", ">", "<=", ">=", что характеризует выражение как уравнение или неравенство.

Если в выражении присутствует знак "=", то выражение считается уравнением, а входящие в него знаки "<", ">", "<=" или ">=" считаются логическими операциями. При этом знак "=" должен находиться перед знаками логических операций.

Следует помнить, что знак "=" всегда является признаком уравнения, а в логическом равенстве (тождестве) используется знак "==".

В выражении не может присутствовать больше одного знака "=".

Если в выражении нет знака "=" и присутствует больше одного знака "<", ">", "<=" или ">=", то первый из них считается признаком неравенства, а следующие - знаками логических операций.

Предусмотрена возможность при вводе и редактировании уравнений и неравенств использовать предопределенные константы :

M_FI

0.6180339887499;

M_E

2.71828182845904523536;

M_PI

3.14159265358979323846;

M_PI_2

1.57079632679489661923;

M_PI_4

0.785398163397448309616;

M_2_PI

6.28318530717959;

M_SQRT_2

1.41421356237309504880;

M_RADDEG

57.29577951308;

M_DEGRAD

0.01745329251994;

FLT_EPS

1.19209290E-07.

3.1.10. Использование привязок

Привязкой в среде КОМПАС-ГРАФИК называется механизм, позволяющий точно задать положение курсора, установив его в характерную точку чертежа: в узел сетки, в точку пересечения объектов и т.д.

Наиболее удобно использовать этот механизм посредством Меню локальных привязок. Это меню выводится на экран при нажатии правой кнопки мыши во время выполнения различных команд (создание объектов, редактирование, выделение и т.д.). С помощью команд меню можно выполнить привязку курсора к объектам различными способа-

ми (табл. 3.1).

Таблица 3.1. Методы привязки

Ближайшая

Позволяет выполнить привязку к ближай-

точка

шей характерной точке объекта

Пересечение

Позволяет выполнить привязку к ближай-

шему пересечению объектов

 

 

Позволяет выполнить привязку к середине

Середина

объекта или к середине стороны внутренней

 

рамки листа чертежа

Центр

Позволяет выполнить привязку к централь-

ной точке окружности, дуги или эллипса

 

 

Позволяет выполнить привязку к ближай-

По сетке

шей точке вспомогательной сетки. При этом

изображение самой сетки на экране может

 

 

быть выключено

Продолжение таблицы 3.1.

 

При выборе данного способа привязки кур-

 

сор будет перемещаться относительно по-

 

следней зафиксированной точки под углами,

 

кратными указанному при настройке привя-

 

зок значению.

Угловая

Например, при настройке привязок значение

привязка

шага угловой привязки установлено равным

(ортогональная)

15°. Тогда в результате действия угловой

 

привязки курсор будет перемещаться вдоль

 

прямых, проходящих через последнюю за-

 

фиксированную точку, под углами 15°, 30°,

 

45° и т.д.

 

 

 

При выборе данного способа привязки будет

 

выполняться выравнивание вводимой точки

 

объекта по другим характерным точкам, а

 

также по последней зафиксированной точке.

Выравнивание

Последней зафиксированной точкой счита-

 

ется не только точка, указанная при выпол-

 

нении какой-либо команды, но и точка, в

 

которую курсор был установлен при помо-

 

щи клавиатурной привязки

 

Позволяет выполнить привязку к ближай-

 

шей точке указанной кривой. Ближайшая

Точка на кривой

точка будет определяться как пересечение

 

кривой с нормалью к ней, проведенной из

 

зафиксированной точки

 

Позволяет выполнить привязку к ближай-

По Y на кривую

шей точке указанной кривой в положитель-

ном направлении оси Y текущей системы

 

 

координат

 

Продолжение таблицы 3.1.

 

 

 

Позволяет выполнить привязку к ближай-

Против Y на

шей точке указанной кривой в направлении,

кривую

противоположном оси Y текущей системы

 

координат

 

Позволяет выполнить привязку к ближай-

По X на кривую

шей точке указанной кривой в положитель-

ном направлении оси X текущей системы

 

 

координат

 

Позволяет выполнить привязку к ближай-

Против X на

шей точке указанной кривой в направлении,

кривую

противоположном оси X текущей системы

 

координат

Пример использования механизма привязок. Допустим, необходимо построить окружность «О1» с

центром, расположенным на середине отрезка «П1», заданного начальной точкой, длиной и углом наклона (рис. 3.8). В этом случае для задания центра окружности можно воспользоваться механизмом привязки «Середина»

П1

О1

Рис. 3.8. Использования механизма привязок

Исходное состояние чертежа – завершено построение отрезка «П1». Включите инструмент «Ввод окружности» и выполните правый щелчок по полю чертежа.

В появившемся меню выберите команду

Привязка

 

Середина

Наведите ловушку курсора на отрезок «П1». После этого зафиксируйте курсор нажатием левой кнопки мыши или клавиши <Enter>. Центр окружности зафиксируется в середине отрезка «П1». Завершите создание окружности обычным образом, например, задав ее радиус.

При необходимости размер ловушки курсора можно изменить командой

Настройка

 

Настройка

 

Графический

 

Курсор

 

системы

 

редактор

 

 

 

 

 

 

Примечание. При вычерчивании объектов в среде КОМПАС-ГРАФИК привязки использовать необходимо не столько для получения визуально правильного чертежа, сколько из принципиальных соображений. Так как для системы САПР, в особенности предусматривающей дальнейшее использование чертежа в технологических подсистемах, генерирующих управляющие программы для оборудования с ЧПУ, контур детали должен быть непрерывным и однозначно заданным. В противном случае неизбежны сбои в работе технологического оборудования. Поэтому следует в начале освоения работы в среде КОМПАС привыкнуть к точному заданию характерных точек объектов. А это проще всего выполнять с использованием привязок.

Для правильного использования механизма привязок необходимо знать список характерных точек объектов (точек, определяющих геометрию объекта и его положения на чертеже).

Таблица 3.2. Характерные точки объектов

Источник: https://studfile.net/preview/16565101/