положение М* и имеет скорость vt (рис. 117). Тогда за промежуток времени Л/=/,— t скорость точки получает приращение Au=w1—vl Для построения вектора Av отложим от точки М вектор, равный
и построим параллелограмм, в котором диагональю будет vu а одной из сторон v. Тогда, очевидно, вторая сторона и будет изобра жать вектор Ау. Заметим, что вектор Де/ всегда направлен в сторону вог нутости траектории.
Отношение приращения вектора скорости Av к соответствующему про межутку времени А/ определяет век тор среднего ускорения тонки за этот промежуток времени:
аср= Avl&t. |
(9) |
Вектор среднего ускорения имеет то же направление, что и век
тор Ау, т. е. направлен в сторону вогнутости траектории. Ускорением точки в данный момент времени t называется век
торная величина а, к которой стремится среднее ускорение ас, при стремлении промежутка времени At к нулю:
— До do
а«= Нш -г7 = тг А/-О Л< М
или, с учетом равенства (8), |
|
|
|
а = |
do |
dV |
(10) |
|
At |
! d7* |
|
Следовательно, вектор ускорения точки в данный момент време ни равен первой производной от вектора скорости или второй произ водной от радиуса-вектора точки по времени.
Размерность ускорения LIT*, т. е. длина/(время)*; в качестве единицы измерения применяется обычно м/с1.
Из формулы (10) следует также, что вектор ускорения точки а
равен отношению элементарного приращения вектора скорости do к соответствующему промежутку времени d/.
Найдем, как располагается вектор а по отношению к траекто
рии точки. При прямолинейном движении вектор а направлен вдоль прямой, по которой движется точка. Есл^траекторией точки явля
ется плоская кривая, то вектор ускорения а, так же как и вектор аср, лежит в плоскости этой кривой и направлен в сторону ее вогнутости.
Если траектория не является плоской кривой, то вектор дср на правлен в сторону вогнутости траектории и лежит в плоскости, про ходящей через касательную к траектории в точке М и прямую, па раллельную касательной в соседней точке (рис. 117). В пределе,
101
когда точка Aft стремится к М , эта плоскость занимает положение так называемой соприкасающейся плоскости, т. е. плоскости, в кото рой происходит бесконечно малый поворот касательной к траектории при элементарном перемещении движущейся точки *. Следователь
но, в общем случае вектор ускорения а лежит в соприкасающейся плоскости и направлен в сторону вогнутости кривой. Вопрос об определении модуля ускорения будет рассмотрен в § 40 и 43.
| 40. ОПРЕДЕЛЕНИЕ СКОРОСТИ И УСКОРЕНИЯ ТОЧКИ ПРИ КООРДИНАТНОМ СПОСОБЕ ЗАДАНИЯ ДВИЖЕНИЯ
Найдем, как вычисляются скорость и ускорение точки, если ее
движение задано уравнениями (3) или (4). Вопрос об определении траектории в этом случае был уже рассмотрен в §37.
Формулы (8) и .(10), определяющие значения Ъ и а, содержат
производные по времени от векторов г и V. В равенствах, содержа щих производные от векторов,, переход к зависимостям между их проекциями осуществляется с помощью следующей теоремы: про екция производной от вектора на ось, неподвижную в данной систе ме отсчета, равна производной от проекции дифференцируемого вектора на ту оке ось, т. е ..
если |
0.1) |
1. |
О п р е д е л е н и е с к о р о с т и т о ч к и . Вектор ско |
рости точки v=dr/dt. Отсюда на основании формул (11), учитывая, что х, гу—у, гх=г, найдем:
(12)
или
Vx =X, Vw = y, Vt = 2, |
( 12') |
где точка над буквой есть символ дифференцирования по времени. Таким образом, проекции скорости точки на координатные осиравны первым производным от соответствующих координат точки по вре мени.
Зная проекции скорости, найдем ее модуль и направление (т. е.
углы а, 0, у. которые вектор а образует с координатными осями) по формулам
v ^ V v t + v l + vl;
(13)
cos a = vK/v, cos ft = vy/v, cos у = vt/v.
* Д ля пространственной кривой (например, для винтовой линии) в каждой точке кривой будет своя соприкасающаяся плоскость. Д ля плоской кривой со прикасающаяся плоскость совпадает с плоскостью этой кривой и является общей
2. О п р е д е л е н и е у с к о р е н и я т о ч к и . Вектор ус
корения точки fl=dy/d/. Отсюда на основании формул (11) получаем:
do. |
d*x |
d*y |
4р г |
d h |
/ 1 д\ |
a * = _d7 = |
d 7 i' а у = Ч Г = W ' |
* ==~<it= |
&Is |
( ) |
|
или |
|
|
|
|
|
ax = vx = x, |
au = vv = y, |
ax= ti, = 5, |
|
(14') |
|
т. e. проекции ускорения точки на координатные оси равны первым
производным от проекций скорости или вторым производным от соответствующих координат точки по времени. Модуль и направле ние ускорения найдутся из формул
a = » V e ; + a* + a*; |
] |
|
|
cos a , = ая/а, cos р» =*<ya, cos v, «=a j a , ) |
1 |
* |
|
где a t, p„ Yi — углы, образуемые |
вектором ускорения с |
коорди- |
|
натными осями. |
|
|
|
Итак, если движение точки задано в декартовых прямоугольных |
|||
координатах уравнениями (3) или |
(4), то скорость точки определя |
||
ется по формулам (12) и (13), а ускорение — по формулам (14) |
и |
||
(15). При этом в случае движения, происходящего в’одной плоско сти, во всех формулах должна быть отброшена проекция на ось г.
В случае же прямолинейного движения, которое задается одним уравнением * = /(/), будет
-d x |
dvx |
й *х |
/1С. |
v* = 3 7 ’ |
a * = - 3 ? - - d ? • |
( 16) |
|
Равенства (16) и определяют значения скорости и ускорения точки в этом случае.
f 41. РЕШЕНИЕ ЗАДАЧ КИНЕМАТИКИ ТОЧКИ
Задачи, решаемые методами кинематики точки, могут состоять в определении траектории, скорости или ускорения точки, в отыска нии времени, в течение которого точка проходит тот или иной путь, или пути, проходимого за тот или иной промежуток времени, и т. п.
Прежде чем решать любую из такого рода задач, надо устано вить, по какому закону движется точка. Этот закон может быть не посредственно задан в условиях задачи (задачи 47, 48) или же из условий задачи определен (задачи 49, 50).
Задача 47. Движение точхи задано уравнениями (х, у — в метрах, t — » се кундах):
x= 8 t—4fi, у=6<—ЗЛ
Определить траекторию, скорость и ускорение точки.
Р е ш е н и е . Для определения траектории исключаем из уравнений дви жения время t. Умножая обе части первого уравнения на 3, а обе части второ го — на 4 и почленно вычитая из первого равенства второе, получим: Зх—4у= 0 или у—3x14.
103
Следовательно, траектория — прямая линия, наклоненная к оси Ох под уг лом в , где tg a — *lt (рис. 118).
Определяем скорость точки. По формулам (12) и (13) получаем: р < = х = 8 (1 — Q, i> „= :y = 6 (l — 0 ;
v = V v l+ v l= lO \ 1 — /|.
Теперь находим ускорение точки. Формулы (14) и (15) дают:
ах — х = —8, ау = у = —6, а= 10м/с*.
Направлены векторы v и а вдоль траектории, т. е. вдоль прямой АВ. Проекции ускорения на координатные оси все время отрицательны, следовательно, ускоре ние имеет постоянное направление от В к А. Проекции скорости при 0<<<1 по ложительны, следовательно, в течение этого промежутка времени скорость трчки направлена от О к Л. При этом в момент времени t= 0v= 10 м/с; в момент t= 1 с V—0. В последующие моменты времени (<>1 с) обе проекции скорости отрицательны и, следовательно, скорость направлена от В к А, т. е. так же, как и ускорение.
Заметим, наконец, что при <=0 * = 0 и у= 0; при /= 1с х = 4 , у= 3 (точка В); при <=2с * = 0 , у= 0; при /> 2с значения х н у растут по модулю, оставаясь отри цательными.
Итак, заданные в условиях задачи уравнения движения рассказывают нам всю историю движения точки. Движение начинается из точки О с начальной ско ростью в ,= 10 м/с и происходит вдоль прямой АВ, наклоненной к оси Ох под углом а , для которого tg а = * /4. На участке ОВ точка движется замедленно (модуль ее скорости убывает) и через одну секунду приходит в положение В (4, 3), где ско рость ее обращается в нуль. Отсюда начинается ускоренное движение в обратную сторону. В момент /= 2 с точка вновь оказывается в начале координат -и дальше продолжает свое движение вдоль ОА . Ускорение точки все время равно 10 м/с*.
Задача 48. Движение точки |
задано уравнениями: |
|
|
x—R sin |
оit, y= R cosorf, г= tit, |
где R , ш н и — постоянные величины. Определить траекторию, скорость и уско |
||
рение точки. |
|
|
Р е ш е н и е . |
Возводя первые два уравнения почленно в квадрат и складывая, |
|
получаем |
|
* |
**+!/*=**.
Следовательно, траектория лежит на круглом цилиндре радиус# R , ось ко
торого направлена вдоль оси Ог (рис. 119). Определяя из последнего уравнения t и подставляя в первое, находим
x= R sin (юг/и),
104
Таким образом, траекторией точки будет линия пересечения синусоидальной поверхности, образующие которой параллельны оси Оу (синусоидальный гофр) с цилиндрической поверхностью радиуса R. Эта кривая называется винтовой линией. Из уравнений движения видно, что один виток винтовой линии точка про ходит за время tlt определяемое из равенства 2л. При этом вдоль оси г точ ка за это время перемещается на величину h= ut1=2nul<o, называемую шагом винтовой линии.
Найдем скорость и ускорение точки. Дифференцируя уравнения движения'по времени, получаем:
vx = x = Rto cos cof, vy = y = — Ra>sin co/,
vt — z = u,
откуда
d = Y R * & (cos* ait -(-sin* at) + uJ = Y #*to*+ « * .
Стоящие под знаком радикала величины постоянны. Следовательно, движение происходит с постоянной по модулю скоростью, направленной по касательной к траектории. Теперь по формулам (14) вычисляем проекции ускорения:
ах = = — Ru>*sin со/,
an ~ vv ~ — со» cat, ax= vx= О,
откуда
a = V fli-f aj = /?a>*.
Итак, движение происходит с постоянным по модулю ускорением. Д ля опре деления направления ускорения имеем формулы:
:cos осг= ах/а= —sin |
—x/R, |
|
cos P i= a y/ a = —cos |
—y/R, |
cos7l = a ,/ a —0. |
Но, ояевидно,
x/R = coso, y/R= cos P,
где a и P — углы, образуемые с осями Ох и Оу радиусом R , проведенным от оси цилиндра к движущейся точце. Так как косинусы углов а , и Р, отличаются от ко синусов а и р только знаками, то отсюда заключаем, что ускорение точки все вре мя направлено по радиусу цилиндра к его осн..
Заметим, что хотя в данном случае движение и происходит со скоростью, по стоянной по модуЛю, ускорение точки не равно нулю, .так как направление ско рости изменяется.
Задача 49. Человек ростом h удаляется от фонаря, висящего на высоте Я , двигать прямолинейно со скоростью и. С какой скоростью движется конец тени человек^?
Р е ш е н и е . Для решения задачи найдем сначала закон, по которому дви жется-конец тени. Выбираем начало отсчета в точке О, находящейся на одной вер тикали с фонарем, и направляем вдоль прямой, по которой движется конец тени, координатную ось Ох (рис. 120). Изображаем человека в произвольном положении на расстоянии хг от точки О. Тогда конец его тени будет находиться от начала О на расстоянии xt .
Из подобия треугольников ОАМ и DAB находим:
Н
* * - H — h Xi
Это уравнение выражает закон движения конца тени М , если закон движения человека, т, е, xt= /( 0 . известен.
105