Материал: 666_Katunin_Sony_Vegas_Pro_

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

будет отображать уровень источника сигнала. В режиме входного контроля измеритель отображает уровень сигнала после обработки цепочкой эффектов.

Для цифрового звука уровень 0 dB – это предельный уровень. Если уровень входного сигнала превышает этот уровень, наступает ограничение (обрезание) сигнала, называемое Clipping. Результат - искажения звука в записанном файле. При превышении уровня 0 dB загорается красная лампочка – Clip.

Чтобы изменить диапазон измеряемых значений, щелкните правой кнопкой мыши на измерителе, и из контекстного меню выберите необходимую команду.

Контроль входа. При использовании звукового оборудования с малым временем ожидания, программа Vegas обеспечивает возможность входного контроля во время записи, чтобы вы могли в режиме реального времени прослушать записываемый сигнал с примененными эффектами.

Для включения режима входного контроля нажмите кнопку Record Input, из меню выберите Input Monitoring On или Input Monitoring Auto из подменю. Во время записи будет воспроизводиться сигнал с текущей цепочкой примененных эффектов, но записываться будет необработанный сигнал.

В режиме Input Monitoring Auto входной сигнал будет слышен и во время записи, и во время паузы. При записи выбранных фрагментов входной сигнал будет слышен по достижению фрагмента курсором.

Режим Input Monitoring On идентичен режиму Input Monitoring Auto,

но в этом режиме не происходит переключения. Входной сигнал будет слышен всегда – и во время записи выбранного фрагмента, и на паузе.

Возможность контроля эффектов в режиме реального времени зависит от мощности компьютера. Во время записи, огибающие автоматизации эффектов игнорируются.

Запись с использованием метронома. Перед началом записи из меню

Options выберите Metronome. При начале записи метроном начнет щелкать с темпом, определенным на вкладке Ruler окна Project Properties.

На вкладке Audio окна Preferences можно изменить звуки, используемые метрономом.

Звук метронома не смешивается со звуком просчитываемого проекта.

ГЛАВА 5. МОНТАЖ ФРАГМЕНТОВ

5.1.Добавление пустого фрагмента

Вменю Insert выберите Empty Event для вставки пустого аудиоили видеофрагмента на дорожку. Можно задать значение длительности или принять значение по умолчанию. Тип фрагмента (аудио или видео) определяется типом дорожки, на которую осуществляется вставка.

1.Выберите дорожку, на которой хотите создать пустой фрагмент.

116

2.Нажмите левую кнопку и протащите мышь вдоль Marker Bar, чтобы выделить временной интервал для нового фрагмента (или для более точного позиционирования удерживайте нажатой клавишу Shift и перемещайте метку выделения нажимая кнопку стрелка вправо).

3.В меню Insert выберите Empty Event. Новый фрагмент будет помещен на дорожку в месте выделения.

5.2.Вставка временного интервала

Вменю Insert выберите Time для вставки пустого интервала определенной продолжительности в проект Vegas. Интервал будет добавлен на Timeline с началом в текущей позиции курсора.

Эта функция используется для создания пустых промежутков и последующей вставки в них фрагментов. При создании интервала используется текущий формат временной шкалы.

Если вы хотите удалить временной интервал со всех дорожек в проекте, выде-

лите интервал, который хотите удалить. Нажмите кнопку Auto Ripple (или нажмите Ctrl + L). Затем щелкните стрелку вниз рядом с кнопкой Auto Ripple и выберите All Tracks, Markers, and Regions. Нажмите Delete. Часть временной шкалы удаляется, и фрагменты справа от удаленного промежутка сдвигаются влево, чтобы заполнить пространство.

5.3. Выделение фрагментов и участков проекта

Выбор фрагмента – это самый первый шаг в выполнении разнообразных задач редактирования. Вы можете перемещать выбранные фрагменты, копировать их в буфер обмена, удалять, редактировать и т. д.

Существует несколько способов выбора фрагментов, зависящих от типа выбора, от поставленной задачи и от активного инструмента монтажа.

Выбор единственного фрагмента. Активным инструментом Normal

или Selection щелкните на фрагменте. Выбранный фрагмент подсветится.

Выбор нескольких смежных фрагментов. Используйте эту процедуру для выбора нескольких фрагментов, расположенных последовательно друг за другом.

1.Удерживая Shift, щелкните на первом и последнем выбираемых фрагментах. Фрагменты, заключенные между выбранными фрагментами, также подсветятся. Для выбора всех фрагментов проекта, в меню Edit выберите Select, затем в подменю выберите Select All.

2.По окончании выбора фрагментов отпустите клавишу Shift.

117

Выбор нескольких несмежных фрагментов. Используйте эту процеду-

ру для выбора нескольких несмежных фрагментов.

1.Удерживая Ctrl, щелкните на выбираемом фрагменте. Фрагмент подсветится.

Для снятия выбора щелкните на фрагменте еще раз.

2. По окончании выбора фрагментов отпустите клавишу Ctrl.

Выбор всех фрагментов. В меню Edit выберите Select, затем в подменю выберите Select All (или щелкните Ctrl+A) для выбора всех фрагментов и дорожек в проекте.

Выбор всех фрагментов до конца дорожки. Правой кнопкой мыши щелкните на фрагменте и выберите в контекстном меню Select Events to End (Выбрать фрагменты до конца). Фрагмент и все последующие фрагменты на дорожке будут выбраны.

Вы можете применить команду к фрагментам, выбираемым на различных дорожках.

Выбор всех фрагментов, относящихся к определенному медифайлу.

Правой кнопкой мыши щелкните на файле в окне Project Media и выберите в контекстном меню Select Timeline Events. Будут выбраны все фрагменты, использующие выбранный медиафайл активным дублем.

Удерживайте Ctrl или Shift при выборе в контекстном меню Select Timeline Events, чтобы добавить фрагменты к текущему выбору.

Примечания:

Когда несколько фрагментов будут выбраны, чтобы переместиться к краю предыдущего или следующего выбранного фрагмента,

нажмите Ctrl + [ или Ctrl + ].

Когда несколько фрагментов будут выбраны, чтобы выделить предыдущий или следующий выбранный фрагмент, нажмите Ctrl + Shift + [ или Ctrl + Shift + ].

Выбор последовательности фрагментов. Выберите инструмент

Selection . Вы можете выбрать фрагмент, или снять выбор с любого выбранного фрагмента, удерживая клавишу Ctrl и щелкнув на фрагменте.

1.Наведите курсор на любой край выбираемой области.

2.Нажмите и удерживайте клавишу мыши.

3.Перетащите курсор к противоположному краю выбираемой области. Щелкая правой кнопкой мыши, одновременно удерживая левую, вы можете переключаться между режимами прямоугольного выбора, временного выбора, и выбора дорожек.

4.Отпустите кнопку мыши (и клавишу Ctrl, если вы её нажимали). Фрагменты будут подсвечены.

118

Выделение временного участка. Чтобы создать выделение временного участка, щелкните и перетаскивайте курсор по области маркера (marker bar), области размещения компакт-диска (CD layout bar) или пустой области на Timeline. Все фрагменты и участки фрагментов в границах выделенного временного участка будут подсвечены.

Изменение длительности выбранного участка. Текущее значение начальной точки, конечной точки, и длительности отображаются в окнах редактирования нижней правой части Timeline.

Дважды щелкните в поле для внесения изменений. Вы можете ввести значения с Timeline, типа 00:00:25.381, или ввести относительные значения вводом +/- и числа. Например, если временная шкала отображается в кадрах, вы можете напечатать +10 для добавления десяти кадров к значению начала, окончания или длительности.

Вы можете перетащить края области временного выбора, чтобы изменить длительность, или перетащить середину области, чтобы переместить выбор без изменения его продолжительности.

Выбор начала или конца фрагмента для обрезки краев с помощью клавиатуры. Чтобы выбрать начало или конец фрагмента и ввести режим обрезки краев с помощью клавиатуры, в меню Edit выберите Select, затем в под-

меню выберите Select Event Start или Select Event End (или нажмите [ или ]).

5.4. Перемещение фрагментов

Положением фрагмента на Timeline определяется, где он будет запускаться в вашем проекте. Используйте snapping (термин, обозначающий выравнивание по ..., привязку к ..., визуально выглядит как «притягивание» или «прилипание» фрагмента к индикатору) для выравнивания фрагментов по вертикальным линиям, границам кадров или маркерам.

При выбранном флажке Allow edit cursor to be dragged на вкладке General окна Preferences, перемещение курсора изменит его местоположение на Timeline. Если вы хотите перетащить фрагмент, нажмите часть фрагмента, которая находится не под курсором перед перемещением.

Перемещение фрагмента к новому местоположению. Перетаскивание

– самый простой способ перемещения фрагментов в проекте. Вы можете перемещать фрагмент по дорожке или перетаскивать фрагмент на другую дорожку. Для перемещения фрагментов используйте клавиши быстрого доступа. Нажмите 1 или 3 на цифровой клавиатуре для перемещения влево или вправо на один кадр, или нажмите 4 или 6 на цифровой клавиатуре для перемещения влево или вправо на один пиксель.

119

Перемещение нескольких фрагментов по Timeline.

1.Для перемещения фрагмента и всех последующих фрагментов на дорожке, правой кнопкой мыши щелкните на фрагменте и выберите

Select Events to End или включите Auto Ripple .

2.Перетащите фрагменты к местоположению, где вы хотите, чтобы они были запущены. Используйте клавиши быстрого доступа для перемещения фрагментов. Нажмите 1 или 3 на цифровой клавиатуре для перемещения влево или вправо на один кадр, или нажмите 4 или 6 на цифровой клавиатуре для перемещения влево или вправо на один пиксель.

Вырезание, копирование и вставка фрагментов.

Используйте программу Vegas для вырезания, копирования и вставки фрагментов на Timeline.

1.Щелкните на фрагменте для его выделения.

2.Щелкните кнопкой Copy или Cut .

3.Наведите курсор в место, куда вы хотите вставить фрагмент.

Нажмите на Timeline для размещения курсора и выбора дорожки. Видеофрагмент будет вставлен на видеодорожку, а звуковой фрагмент – на звуковую дорожку.

4.Нажмите кнопку Paste .

5.5.Автоматическая вставка переходов

Вменю Options включите опцию Automatic Crossfades для автоматического создания «наплыва» (Сrossfade) в месте перехлеста двух фрагментов.

Создание плавного перехода. Можно легко создать плавные переходы между аудио- и видеофрагментами, простым перетаскиванием их мышью.

1.В меню Options включите опцию автоматической вставки переходов

Automatic Crossfades.

2.Перетащите фрагменты на одной дорожке так, чтобы они располагались внахлёст. Переход Сrossfade между этими фрагментами будет создан автоматически.

Изменение вида перехода Crossfade. Вы можете изменить вид плавного перехода используя одну из многочисленных комбинаций кривых затухания: линейной, быстрой, медленной, плавной или резкой.

1.Щёлкните правой кнопкой мыши на области перехлеста фрагментов.

2.В открывшемся меню выберите Fade Type и затем выберите нужный вид из открывшегося подменю.

120

Источник: https://studfile.net/preview/16709066/